علاقة الروبوت بمجال تقنيات التعليم

اقرأ في هذا المقال


ما هي علاقة الروبوت بمجال تقنيات التعليم؟

يتم استخدام الاستراتيجيات التعليمية كمبادئ، فهي تعتمد على سن المستخدم الذي توجه إليه الروبوتات التعليمية، فهناك أنواع مختلفة من المواد تختلف بحسب عُمر المتعلم، حيث تتفاعل الاستراتيجيات مع مواقف التعلم وطبيعة المحتوى ونوع التعلم المرغوب، حيث أن الروبوت في التعليم يوظف استراتيجيات تتمركز حول المتعلم مثل: استراتيجية التعلم التعاوني والتعلم الذاتي والمناقشة وحل المشكلات والاكتشاف واستخدام الألعاب التعليمية، حيث يتطلب تعليم الروبوت وبرمجته من المتعلم الحصول على الحد الأدنى من التعليم وحدّاً أعلى من التعلم.

تتمثل الأهمية في كونه علماً تطبيقياً، كما أن الروبوت يعتبر وسيلة مثالية لدعم التعلم بالاكتشاف لدى الطلاب، وقدرات التطبيق اليدوي، لأن الطلاب سيعرفون الأدوات والقِطع الخاصة بالتصميم وسيدركون الطرق المناسبة لتصميم ووصل الآلات المختلفة، حيث يستخدم المتعلمون كل المعلومات والمعارف السابقة التي تلقوها بشكل نظري، وبالتالي يركز على التطبيق المباشر للتعلم، كما أنه يشجع على التعلم التعاوني، وخاصة في مرحلة التصميم والبرمجة حيث يحتاج مشروع الروبوت لعدد من المتعلمين، ليتم توزيع الأدوار عليهم: المبرمج، الموثق، المصمم والباحث.

من جانب آخر فإن عملية استخدام الروبوت في التعليم معتمدة على إمكانيات المؤسسات التعليمية، بما يتم استخدامه فيها من تقنيات التعليم اللازمة، حيث أنه ينبغي تنظيم الفصول الدراسية في فرق وفقًا لتطور الكفاءات والقدرات، حيث أنّ عملية استخدام الوسائل هي عملية اتخاذ قرار بناءً على مواصفات التصميم التعليمي، وكذلك ترتبط مبادئ الاستخدام بخصائص المتعلم.

أهمية الروبوت في التعليم:

تعتبر تقنية الروبوت من أبرز التطورات في مجال تقنيات التعليم، فمن من خلالها يتم حدوث تطور كبير في الأوساط التعليمية، وذلك لما يوفره من إمكانات لا يمكن حصرها، فقد لاحظ المعلمون كيف يؤدي الحاسب وملحقاته مثل الروبوت في التعليم إلى جعل غرفة الصف بيئة تعليمية، حيث تتميز بمستوى مميز من التفاعل، وتعمل على تشجع المتعلمين على العمل كأعضاء فريق واحد.

في المرحلة التعليمية الروبوتية غالباً ما يتم العمل بها عن طريق الأدوات اللازمة لتصميم وبناء الروبوتات، التي تحتوي على جميع الأجزاء اللازمة لكي تكون لديهم المقدرة الكاملة على تصنيعها، كما لديهم مكونات معيارية ومكونات إلكترونية وحركية أخرى، ومن ذلك المحركات وأجهزة الاستشعار، حيث تتم البرمجة من خلال البرامج اللازمة لذلك، وبعض العلامات التجارية الأكثر ارتباطًا في هذه المرحلة هي (LEGO) أو (Fisher Technik) أو (BQ).

المصدر: How To Use Robots in EducationRobotics and Simulators in EducationSocial robots for education: A reviewHow Robotics Improves Education at School


شارك المقالة: