خطوات إنتاج الوسائط المتعددة

اقرأ في هذا المقال


تقوم عملية تصميم الوسائط المتعددة بإنشاء ومعالجة، ودمج الصور الرسومية والرسوم المتحركة والصوت والنص والفيديو في، تطبيقات الوسائط المتعددة من قبل فريق صاحب كفاءة جيدة ومهارات معرفية، كل ذلك من خلال إنشاء وتطوير مشروع الوسائط المتعددة، كما يجب على أعضاء الفريق التواصل مع بعضهم البعض على أساس دائم، حيث يجب عليهم أيضًا مشاركة نفس الأهداف في تصميم المنتج النهائي.

فريق انتاج الوسائط المتعددة

اعتمادًا على حجم المشروع، قد يُطلب من أحد المتخصصين أن يلعب أكثر من دور واحد، أو قد يتم تمديد الأدوار إلى أقسام مختلفة، حيث لا يُطلب من كل عضو في الفريق المتخصص أن يكون لديه خلفية واسعة في مجالاته فحسب، بل أن يكون أيضًا متعلمًا سريعًا قادرًا على اكتساب مهارات جديدة، قد تكون المعرفة والخبرة في المجالات الأخرى ميزة إضافية، حيث يلعب كل عضو في الفريق دورًا مهمًا في تصميم وتطوير وإنتاج مشروع الوسائط المتعددة، ويتكون فريق إنتاج الوسائط المتعددة من أشخاص يجلبون إمكانات مختلفة وهم كثر منهم:

1.مدير المشروع

يقع دور مدير المشروع في مركز العمل،حيث يكون مسؤولاً عن التطوير الشامل وتنفيذ المشروع وكذلك عن العمليات اليومية، الميزانيات، والجداول الزمنية والجلسات الإبداعية والفواتير وديناميكيات الفريق، حيث أن مدير المشروع هو الغراء الذي يربطها معًا.

2.مصمم الوسائط المتعددة

يحتاج مصممو الوسائط المتعددة إلى مهارات متنوعة، بحيث يجب  أن يكونوا قادرين على تحليل المحتوى هيكليًا ومطابقته مع طرق العرض الفعالة، كمايجب أن يكونوا خبراء في أنواع الوسائط المختلفة، من أجل إنشاء رؤية شاملة، كما يوجد عدة انواع للمصممين.

3.الكاتب

كتاب الوسائط المتعددة يفعلون كل ما يفعله كتاب الوسائط الخطية، وأكثر من ذلك، حيث إنهم يصنعون الشخصية، والحركة، ووجهة النظر، وتمثل نصوص الفيديو والأفلام تسلسلًا خطيًا للأحداث، حيث يتخيل كاتب السيناريو المفاهيم في بيئات ثلاثية الأبعاد، وإذا لزم الأمر يستخدم تكامل الواقع الافتراضي في البرنامج.

4.محرر النص

يجب أن يدقق محتوى إنتاج الوسائط المتعددة، مثل كتاب أو فيلم، بطريقة منطقية ويجب أن يكون النص صحيحًا هيكليًا ونحويًا، كما يقوم المحرر بمراجعة جميع العناصر المتعلقة بالنص بواسطة محرر النصوص.

5.أخصائي الصوت

جودة عناصر الصوت يمكن أن تؤدي إلى مشروع وسائط متعددة أو تعطله، متخصص الصوت هم بمثابة معالجة، حيث هم الذين يجعلون برنامج الوسائط المتعددة ينبض بالحياة، ويصممون وينتجون الموسيقى والسرد الصوتي والمؤثرات الصوتية.

6.مبرمج الوسائط المتعددة

يقوم مبرمج الوسائط المتعددة أو مهندس البرمجيات بدمج جميع عناصر الوسائط المتعددة لمشروع  باستخدام نظام تطوير أو لغة برمجة، حيث تتراوح وظائف برمجة الوسائط المتعددة من ترميز العروض البسيطة لعناصر الوسائط المتعددة إلى التحكم في الأجهزة الطرفية مثل مشغلات أقراص الليزر وإدارة التوقيت المعقد والانتقالات وحفظ السجلات، حيث يكتب مبرمج الكمبيوتر سطور التعليمات البرمجية أو البرامج النصية باللغة المناسبة.

7.اخصائي فيديو

يقوم اخصائي الفيديو بتحضير فيديو رقمي وإضافة تأثيرات خاصة لملفات الفيديو، كما يقوم بإدارة كيفية تصوير فيديو بجودة عالية، كما يملك المهارة حول كيفية نقل لقطات الفيديو إلى جهاز كمبيوتر، وتسليم ملفات الفيديو على قرص مضغوط أو قرص (DVD) أو الويب.

8.فنان رسومات الحاسوب

فنان رسومات الحاسوب مسؤول عن العناصر الرسومية للبرنامج، مثل الخلفيات والأزرار والصور المجمعة وتحرير الصور والتلاعب بها، والصور والرسومات ثلاثية الأبعاد، والشعارات والرسوم المتحركة وما إلى ذلك.

9. متخصص الويب

يقوم متخصص الويب بإنشاء وصيانة صفحات الويب على الإنترنت. حيث أنه في البداية، يحدد مدير الإنتاج محتوى المشروع، بينما يوفر مدير الويب الوصول إلى مجموعة واسعة من المجتمع من خلال خدمات الويب.

خطوات إنتاج الوسائط المتعددة

يلزم الوقت الكافي والتخطيط الفعال لإنتاج الوسائط المتعددة، مما يضمن أن المشروع سيمضي بسلاسة ويضمن بالتأكيد وصول المعلومات إلى الجمهور المستهدف، فيما يلي مراحل تطوير مشاريع الوسائط المتعددة المعقدة.

  • التحليل والتخطيط المفاهيمي: يحدد التحليل المفاهيمي الموضوع المناسب والميزانية والمحتوى المتاح على  الموضوع المحدد، و معايير إضافية مثل قضايا حقوق التأليف والنشر كما يتم النظر في هذه المرحلة.
  • تصميم المشروع: بمجرد الانتهاء من الموضوع، يتم رسم الأهداف والغايات والأنشطة لمشروع الوسائط المتعددة، حيث أن البيانات العامة توصف بأنها أهداف،كما أن الأنشطة هي سلسلة من الإجراءات التي يتم تنفيذها لتنفيذ هدف، حيث تساهم هذه الأنشطة في مرحلة تصميم المشروع.
  •  الميزانية: يتم تقدير الميزانية لكل مرحلة مثل الاستشاريين والأجهزة والبرامج والسفر والاتصالات والنشر لجميع مشاريع الوسائط المتعددة.
  • فريق إنتاج الوسائط المتعددة: حيث يتطلب فريق الإنتاج لمشروع الوسائط المتعددة المتطور جهودًا جماعية، يتألف الفريق من أعضاء يلعبون أدوارًا ومسؤوليات مختلفة مثل كاتب السيناريو ومدير الإنتاج والمحرر ومهندس الرسومات ومهندس الوسائط المتعددة ومدير الويب.
  • اختيار الأجهزة / البرامج: تتطلب جميع تطبيقات الوسائط المتعددة الأدوات المناسبة لتطوير التطبيق وتشغيله، حيث تتضمن الأجهزة اختيار أسرع وحدة المعالجة المركزية وذاكرة الوصول العشوائي والشاشات الضخمة، وأقراص كافية لتخزين السجلات، كما يعتمد اختيار البرامج المناسبة وتنسيقات الملفات على الأموال المتاحة للمشروع الجاري تطويره.
  • تحديد المحتوى: المحتوى هو “الأشياء” التي يوفرها متخصص المحتوى لمهندس الوسائط المتعددة الذي يتم من خلاله تطوير التطبيق، والذي يعد السرد والرموز والمخططات والجداول وما إلى ذلك.
  • تحضير الهيكل: يجب أن يحتوي الهيكل التفصيلي على معلومات حول جميع الخطوات جنبًا إلى جنب مع الجدول الزمني للإجراء المستقبلي، حيث يحدد هذا الهيكل الأنشطة والشخص المسؤول عن كل نشاط ووقت البدء/ الانتهاء لكل نشاط.
  • الإنتاج: في تطبيق الوسائط المتعددة  بعد أنشطة ما قبل الإنتاج، تبدأ مرحلة الإنتاج، حيث تتضمن هذه المرحلة أنشطة مثل اختيار موسيقى الخلفية وتسجيل الصوت وما إلى ذلك، يتم دمج النص ، والصور التي تم التقاطها، ومقاطع الفيديو يتم تصويرها وتحريرها وضغطها، حيث يجب أن يوجد مشروع تجريبي جاهز بحلول وقت معين.
  • الإختبار: يتم إجراء الاختبار الكامل للمنتج التجريبي قبل الإنتاج الضخم للتأكد من أن كل شيء في مكانه الصحيح، وبالتالي تجنب الفشل بعد الإطلاق.

شارك المقالة: