لا يوجد مسار تقدم مثالي من خلال جميع أحجار القوس الخمسة في لعبة “Demon’s Souls”، ولا يمكنك الوصول إلى المستوى السادس، ولكن يجب اللعب من خلال المستوى الأول من كل حجر قوس وهزيمة أول شيطان كبير، ثم الانتقال إلى المستوى التالي على اليمين، كما يجب أن تلعب من خلال المستوى الثاني في كل قوس بنفس الترتيب.
كيفية لعب لعبة Demon’s Souls:
تتوفر “10 فئات” للاختيار من بينها ولكل منها نقاط قوتها وضعفها، حيث في الغالب تكون جميعها مفيدة بأسلوبها الخاص، ولكن بالنسبة للقادمين الجدد هناك فئات معينة تتميز عن غيرها، كما يمكن أن يكون إمّا فارس لقوته الكبيرة ودفاعه والساحر أو الملوك لقتالهم السحرة بعيدة المسافة أو الجندي، والتي يمكن أن تساعدك على التعود على نظام القتال المشاجرة في اللعبة.
يمكنك العودة إلى شكل الجسم باستخدام حجر العيون سريعة الزوال أو عنصر قابل للاستهلاك أو بضرب شيطان كبير والمعروف أيضاً باسم رئيس، وفي حين أنّ شكل الجسم له مميزاته وبالتحديد في شكل مستويات “HP” العادية والقدرة على استدعاء لاعبين ودودين آخرين لمساعدتك في معارك الرؤساء، إلّا أنّه يجعلك أيضاً عرضة للغزو من قبل لاعبين آخرين.
والموت بشكل متكرر في هيئة جسم له تأثير على العالم، وميكانيكي معقد يسمى “World Tendency” ولجعل الحياة في الروح أسهل قليلاً هناك عنصر يسمى “Cling Ring”، وستمنحك دفعة قصوى من “HP” ولكن على حساب تناول إحدى فتحات الحلقات الخاصة بك، كما ستجد “Cling Ring” في وقت مبكر في “Boletarian Palace”، بين المنفذتين في أسفل بئر السلم وعلى يسار البوابة الرئيسية الكبيرة جداً التي تراها عند التحميل في بوابات “Boletaria”.
1- المعدات والعناصر في اللعبة:
سيكون عليك القلق بشأن عبء المعدات أي الوزن الإجمالي للدروع والأسلحة التي ترتديها إذا كنت تريد البقاء متحركاً وبسهولة، كما يُعد التهرب من طريق الهجمات أمراً حاسماً لنجاحك في “Demon’s Souls” وإذا تعثرت بالدروع الثقيلة والأسلحة والدروع فستتحرك ببطء.
لحسن الحظ هناك مؤشر واضح جداً يوضح أنّك تجاوزت “50%” من وزن معداتك، حيث تبدأ تلك القوائم البطيئة والمكتظة، وارفع مستوى قدرتك على التحمل في “Maiden in Black” إذا كنت تريد تجهيز دروع وأسلحة أثقل ولكنك لا تزال سريعاً أثناء الحركة.
2- كيفية الحصول على الأرواح:
الأرواح التي تحصدها من الأعداء الذين سقطوا هي العملة المركزية لهذا العالم الكئيب القمعي وستستخدمها لرفع مستوى شخصيتك وشراء العناصر من البائعين، لكنّ النفوس التي تحصدها دائماً ما تحمل على عاتقك، وإذا ماتت ولم تتمكن من النجاة من المعركة للعودة إلى حيث قُتلت فقد ذهبت إلى الأبد.
3- الموت ليس النهاية:
قد يبدو الموت وكأنّه عقوبة ثقيلة يجب دفعها مقابل التحمس المفرط مع تأرجح سيف إضافي في المعركة ولكن لا يوجد شيء مثل الزحف عبر أرض مجهولة، والجيوب منتفخة بالغنائم فقط حتى يطرق الموت وستخسر كل تلك النفوس النفيسة.
كلما استوعبت هذه الطريقة مبكراً، كلما تعلمت أنّ كل رحلة عبر مستوى ما هي تجربة تعليمية وتجربة تهدف إلى تعليمك موقع المخاطر والأعداء وأنماط هجومهم، ومع ذلك يجب دفع هذه المعرفة في الأرواح حتى تهزم أعدائك في النهاية وتكافأ بالنصر المجيد وأرواحهم.
4- كثرة الاختصارات وكيفية البحث عنها:
من الصعب المبالغة في تقدير مقدار الراحة التي يوفرها العثور على رافعة أو سلم يمكن تنشيطه لإعادتك إلى بوابة “Archstone” التي كنت تعتقد أنك تركتها وراءك منذ زمن بعيد، كما تم تصميم مستوى “Demon’s Souls” مليء بالاختصارات للمساعدة في تقصير مهمتك الشاقة، على الرغم من أنّه ليس من السهل دائماً اكتشافها.
وعند بدء “Demon’s Souls” سيُطلب منك الاختيار من بين “10 فئات” مختلفة ولكل منها إحصائياتها الخاصة ومعدات البداية، كما يحدد الفصل الذي تختاره كيف تقترب من الساعات القليلة الأولى من اللعبة لكن حاول ألا تعلق كثيرًا في هذا القرار، حيث أنّ روح الشيطان كبيرة مع الكثير من التنوع في كيفية بناء شخصيتك، ولا تشعر أنك ستقع في فخ إلقاء السحر أو استخدام نادٍ كبير طوال المباراة لمجرد أنّ هذا في عتادك الأولي.
نصائح لعب لعبة Demon’s Souls:
1- اختيار فئتك أو الوصول إلى الوضع السهل لـ “DEMON’S SOULS”:
لا يهم الفئة التي تختارها لأنّ معظمها يبدأ عند مستوى منخفض ويمكنك تخصيص شخصيتك وفقاً لأسلوب اللعب الخاص بك عن طريق رفع المستوى، حيث إذا لم تتمكن من اتخاذ القرار فحاول اللعب بشخصية الفارس وهو جيد للقتال أو الكاهن أو “تيمبل نايت” وهو جيد للشفاء الذاتي، أو الملوك وهو جيد لإلقاء السحر على المدى البعيد، وغالباً ما يُشار إلى فئة الملوك باسم “الوضع السهل” لأرواح الشيطان لأنّها تبدأ بتعويذة قوية المدى أي سهم الروح وخاتم يعيد توليد نقاطك السحرية ببطء.
فقط كن حذراً بشأن الإحصائيات التي تستثمر فيها أرواحك، كما لا يوجد خيار “Respec” في “Demon’s Souls”، لكن هناك نوع واحد لكنّه معقد للغاية ويجب أن تعمل على افتراض أنّه لا يمكنك إعادة توزيع تجربتك.
2- الانتباه لما تحمله:
على عكس العديد من ألعاب تقمص الأدوار فإن مخزونك محدود ويؤدي الحفاظ على أعباءك إلى تحقيق مكاسب هائلة في المسافة التي يمكنك لفها وإلى أي مدى يمكنك الركض، كما يمكن عرض الوزن الإجمالي للعنصر في مخزونك، ويعني اللون الأصفر أنّك أصبحت مثقلاً وقد ترغب في إسقاط شيء ما.
أمّا اللون الأحمر يعني أنك ستتحرك مثل الجثة في “ichor of the Valley of Defilement”، كما لا تدخل في قتال أبداً دون معرفة السرعة التي يمكنك بها تفادي ضربات أعدائك، وتذكر أنّ العناصر التي تبدو صغيرة مثل شفاء الأعشاب لها وزن أيضاً، كما يمكن أن تتراكم جميعها بسرعة وتصبح زوالك قريباً.
3- مهمتك لها العديد من الطرق:
عند وصولك إلى “Nexus” ستستقبلك خمسة أحجار أرشيفية تؤدي إلى أراض بعيدة، حيث تحتوي كل من هذه الأراضي على طرق تزداد خطورة بشكل تدريجي وتنتهي دائمًا بمعركة شيطانية، كما أنّه لا عيب في العودة إلى “Nexus” لتجربة أرض أخرى وطريق آخر، وفي الواقع ينصح بذلك أكثر العلماء معرفة، كما إنّ أقصى اليسار يعتبر “Archstone” بشكل عام، حيث يبدأ المغامر المبتدئ وينهي سعيه.
4- عدم القلق كثيراً بشأن أن تكون غير موجود أو روحاً في اللعبة:
هناك مجموعة من الأسباب التي قد تجعلك تختار البقاء إما كإنسان فعلي ومغلفاً بشكل جسدي أو شبح يمشي وشكل روحك، بينما في شكل الجسم لديك قوة الحياة الكاملة وفي شكل الروح لا يمكن إلّا لبقايا الأشباح الخاصة بك أن تتجمع نصف، لكن لا تنشغل كثيراً بمحاولة استعادة إنسانيتك.
وسيحدث ذلك تلقائياً بعد هزيمة شيطان قوي، ونموذج الروح هو المكان الذي ستتواجد فيه بشكل أساسي، ومن الأسهل أن تلتف حول هذا الأمر باعتباره المقدار “الحقيقي” من الحياة لديك بدلاً من إنفاق الأشياء الثمينة للبقاء بشراً.