ما هي المصطلحات التقنية الرئيسية التي أحتاج إلى معرفتها لفهم Metaverse

اقرأ في هذا المقال


كما سمعنا في الأونة الأخيرة عن مصطلح الميتافيرس المتعلق في العالم الإفتراضي وارتباطه بالفيسبوك. لا بد من وجود مصطلحات تتضمن الميتافيرس “Metaverse” يتوجب علينا التعرف عليها، ممّا يسهل علينا أمر استيعاب عالم الميتافيرس. حيث أنه سيتم استخدام بعض المصطلحات بالتبادل. وقد تمزج بين نسخ مختلفة من الواقع المعزز والافتراضي وغيرها.

مصطلحات تقنية رئيسية لفهم ميتافيرس (metaverse)

على سبيل المثال، تتطلب خاصية المكتب الافتراضي في الفيسبوك (Horizon Workrooms) سماعة رأس (Oculus Quest 2) للانضمام إلى اجتماع افتراضي، ولكن يمكن للزملاء أيضًا الانضمام عبر مؤتمر الفيديو.

  • الواقع المساعد: يشير هذا إلى أي تقنية تسمح لأي شخص بمشاهدة الشاشة واستخدام أدوات التحكم بدون استخدام اليدين للتفاعل معها. أجهزة (Realwear) تناسب هذه الفئة.
  • الواقع المعزز: تستخدم هذه التقنية العالم الحقيقي كإعداد وتضيف صورًا تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر إلى هذا العرض. يستخدم تجار التجزئة هذا لإظهار كيف ستبدو الأريكة الجديدة في غرفة معيشة العميل.
  • مساحة البشر: هذا هو العالم المادي حيث يقضي معظمنا معظم وقتنا.
  • الحقيقة المختلطة: يصف هذا المصطلح وجهة نظر للعالم الحقيقي مع إضافة كائنات افتراضية تبدو وكأنها أشياء حقيقية. يمكن للمستخدمين التفاعل مع كل من الكائنات الافتراضية والأشياء الحقيقية.
  • الأكوان المتعددة: يشير التعريف العام لهذا المصطلح عمومًا إلى العديد من الأكوان المتميزة التي تعمل بشكل مستقل عن بعضها البعض. في سياق التكنولوجيا / الإنترنت / الوسائط الاجتماعية، هذا هو (Facebook) و (Minecraft) و (Instagram) و (Twitch) و (Roblox) و (Fortnite) و (Discord) وجميع وسائل التواصل الاجتماعي الافتراضية وأماكن الألعاب حيث يتواصل الناس ويلعبون ويتسوقون. من الناحية النظرية، يمكن أن يجمع ميتافيرس (metaverse) كل هذه الأكوان المتعددة في مكان واحد.
  • الواقع الافتراضي: هذه تجربة غامرة تتطلب سماعة رأس. هناك ألعاب الواقع الافتراضي (VR) تنقل المستخدمين إلى عوالم مختلفة بالإضافة إلى جلسات تدريبية يتم وضعها في العالم الحقيقي.

هل ميتافيرس (metaverse) هو نفسه الواقع الافتراضي

“استدعاء الواقع الافتراضي (metaverse) يشبه القول بأن الإنترنت عبر الهاتف المحمول هو تطبيق.”

هذه هي الطريقة التي شرحها المغامر “ماثيو بول” خلال محادثة مع “جين بارك” و”شانون لياو” من صحيفة واشنطن بوست. كتب (Ball) مشاركة مدونة حول (metaverse) في يناير 2020 حيث رأى أن “قطع” ميتافيرس (metaverse) تصبح أكثر واقعية. في يونيو 2021، وسع (Ball) أفكاره حول (metaverse) من خلال كتاب تمهيدي من تسعة أجزاء يغطي إطار العمل والأجهزة والشبكات والكمبيوتر والمنصات الافتراضية والمدفوعات وخدمات المحتوى وسلوكيات المستخدم المتطورة.

كتب (Ball) في البداية عن ميتافيرس (metaverse) لشرح لماذا كان العام الماضي أو نحو ذلك نقطة تحول للواقع الافتراضي. لقد رأى بناء عالم (Fortnite) والشعبية المتزايدة للعبة كمعالم مهمة للعبة ميتافيرس (metaverse).

قارن هذه التطورات بالطريقة التي يمثل بها (iPhone) ومتجر التطبيقات لحظات تغيير قواعد اللعبة على الإنترنت عبر الهاتف المحمول.

كما أن التعليقات الأخيرة من الرئيس التنفيذي لشركة Epic) Games Tim Sweeney)، الذي غرد كثيرًا عن (metaverse). شارك سويني رمزًا من (Unreal) من التسعينيات لتوضيح أن الناس كانوا يفكرون في المساحات الافتراضية كمساحات اجتماعية للاقتصادات منذ عقود. حيث إنه من الخطأ استخدام تعاريف غير متسقة للميتافيرس كدليل على أن الفكرة هي مجرد أحدث كلمة رائدة.

هل metaverses متعلق بأعمالنا

إذا كنت مسؤولاً عن التدريب أو إذا كنت تعمل في قطاع التصنيع، فستكون من بين أول من عمل مع اللبنات الأساسية لـ ميتافيرس (metaverse). قال ناثان بيتي جون، رئيس (AR / VR) التجاري لمجموعة الأجهزة الذكية (Lenovo)، إن التصنيع هو العمود الأول لخط منتجات AR / VR من Lenovo، لاسيما الشركات التي تريد عمالها الميدانيين أو الأشخاص الموجودين في المستودعات الحصول على مساعدة مجانية من خلال الواقع المعزز.

وقال: “بالنسبة للعامل الصناعي الذي يحتاج إلى أيديهم حرة، يمكنهم استخدام الأوامر الصوتية لسحب المخططات والمخططات دون لمس الجهاز”.

تم تصميم جهاز (Think Reality A3) من (Lenovo) لتجارب الواقع المختلط، مثل استخدام فني لبرنامج تعليمي عبر الإنترنت أثناء إصلاح الجهاز. توفر النظارات الذكية تشغيلًا بدون استخدام اليدين ويمكنها تراكب الأشياء الرقمية على الأشياء المادية.

كما أنه يمكنك إلقاء نظرة على ما تعمل عليه ويبقى المحتوى الرقمي بعيدًا عن رؤيتك، ولكن بعد ذلك يمكنك الرجوع إلى الإرشادات عندما تحتاج إلى ذلك. ولدى (Lenovo) أيضًا شراكة مع (Realwear)، وهي شركة تصنع جهاز الواقع المساعد المصمم للعمل الفني.

إنه مثل وضع جهاز لوحي يعمل بنظام (Android) أمام عينك. أيضًا، إنه جهاز متعدد الإمكانات، لذا فأنت غير مقيد بصندوق حساب أو هاتف.

هدف (Lenovo) مع منصة (ThinkReality) هو أن تكون محايدًا للأجهزة لجميع عملاء (AR / VR) للشركة. حيث تتيح منصة البرمجيات للعملاء إدارة “Lenovo” أو أجهزة الطرف الثالث بالإضافة إلى التطبيقات والمستخدمين”.

يعمل (Pettyjohn) مع الواقع المعزز والواقع الافتراضي لأكثر من 10 سنوات. وهو مؤسس ورئيس جمعية (AR / VR)، وهي مجموعة تضم 21 فرعًا في الولايات المتحدة، وأربعة في كندا ، و 15 في أوروبا ، وسبعة في آسيا ، واثنان في الشرق الأوسط وواحد في كل من إفريقيا وأمريكا الجنوبية وأستراليا. . لدى المجموعة اجتماعات أسبوعية عبر الإنترنت و 22 لجنة تغطي 20 قطاعًا صناعيًا تتراوح من الطاقة والعقارات إلى رواية القصص والترفيه القائم على الموقع.

وأشار (Pettyjohn) إن سوق AR / VR لديه القدرة على النمو إلى أكثر من 1 مليار دولار لشركة Lenovo.

ما هو اتصال ميتافيرس (metaverse) للعمل الهجين

مع احتدام الجدل حول العمل عن بُعد والجداول المختلطة والعمل الشخصي، يمكن أن يكون الواقع الافتراضي والمكاتب في السحابة وسيلة لإنشاء تجربة مشتركة لجميع الموظفين، بغض النظر عن مكان تواجدهم الفعلي. إن إنشاء مكتب في بيئة افتراضية يمكن أن يكون ترياقًا لإرهاق (Zoom). يمكن أن تشمل الفوائد:

  • تكرار تجربة المكتب الشخصية.
  • خلق تجربة مشتركة وتعزيز قيم الشركة.
  • تطوير ثقافة مشتركة.
  • إنهاء خطة المكتب المفتوح مقابل مناقشة المكتب الخاص.

تحاول الشركات الجديدة والقائمة بالفعل تجربة هذا النوع من الفضاء الافتراضي. يحتوي (Accenture) على الطابق (Nth)، وهو مساحة افتراضية تربط موظفي الشركة وعملائها البالغ عددهم 500000 في غرف الاجتماعات الافتراضية ومساحات الأحداث.

(eXp Realty) هي شركة أولى عن بُعد تضم حوالي 60،000 وكيل في 17 دولة ولكن لا يوجد مقر فعلي. بدلاً من ذلك، تعمل الشركة في “حرم جامعي قائم على السحابة”، وتقوم بكل شيء بدءًا من تعيين الوكلاء إلى عقد اجتماعات مجلس الإدارة في مكتب افتراضي.


شارك المقالة: