الأشعة فوق البنفسجية في برنامج بلندر Blender

اقرأ في هذا المقال


لنتعرف على تقنية (Unwrapping) للأشعة فوق البنفسجية في الخلاط، يشير إلغاء التفاف الأشعة فوق البنفسجية إلى عملية فتح شبكة لعمل نسيج ثنائي الأبعاد يغطي الكائن ثلاثي الأبعاد، هذه الطريقة فعالة إذا كنت بحاجة إلى إضافة نسيج إلى الكائن الخاص بك بدقة.

كيفية القيام بفك التفاف الأشعة فوق البنفسجية في Blender

يمكنك إنشاء نسيج لكل من (Blender) وكذلك محرر صور خارجي، يوفر فك الأغلفة بالأشعة فوق البنفسجية الكثير من الضوابط بالمقارنة مع إجراءات رسم الخرائط الأخرى، بالإضافة إلى ذلك فهو متوافق للغاية مع محركات الألعاب، وهو مفيد لإنتاج أصول الألعاب، بالإضافة إلى ذلك لإنشاء تفاصيل انتقائية يمكنك الاعتماد على إزالة غلاف الأشعة فوق البنفسجية، هنا في هذه المقالة سوف نذكر عن العمل مع نماذج فك التغليف في (Blender 2.80) وهو أحدث إصدار من (Blender).

إن التفاف الأشعة فوق البنفسجية هو الشبكة القابلة للطي لإنشاء نسيج ثنائي الأبعاد يتناسب مع الكائن ثلاثي الأبعاد، دعونا نلقي نظرة على بضع خطوات لنفس الشيء.

الخطوة 1:  أولاً وقبل كل شيء تحتاج إلى فتح تطبيق (Blender 2.80) في نظامك.

الخطوة 2:  ستلاحظ وجود مكعب افتراضي في مساحة العمل، سنحاول فك هذا المكعب بالذات.

الخطوة 3: قبل ذلك تحتاج إلى ضبط العرض على (UV / Image Editor)، اضغط على الأيقونة كما في الصورة أدناه لتغيير العرض، اختر (UV / Image Editor)، مساحة العمل جاهزة.

1

الخطوة 4:  حدد النموذج الذي تريد فكه، لقد اخترت هنا المكعب.

الخطوة 5: بعد ذلك قم بتغيير الوضع من كائن إلى تحرير.

2-1

الخطوة 6:  بعد ذلك علينا تحديد اللحامات، اللحامات هي ببساطة الحواف لذلك يجب أن يكون الوضع في وضع تحديد الحافة، لسهولة تحديد الحواف على الجوانب الأخرى حدد “إظهار المشهد بالكامل شفاف” .

3

هذا يجعل كل الكائنات في المشهد تظهر في شبه شفافة أو شبه معتم بغض النظر عما إذا كانت في أوضاع تعديل أو تحرير.

ملاحظة: بالنسبة لمستخدمي إصدارات (Blender) السابقة قم بإيقاف تشغيل ميزة “تحديد الحد المرئي” لأن “إظهار المشهد بالكامل شفاف” غير متوفر في الإصدارات الأقدم.

الخطوة 7:  الآن يمكننا البدء في تحديد الحواف لجعلها طبقات، لفهم أفضل تخيل اللحامات كقطع تم إجراؤها في نموذج ثلاثي الأبعاد لتحويلها إلى أشكال ثنائية الأبعاد.

الآن لتحديد الحواف استخدم أيقونة تحديد الحافة في أعلى اللوحة اليسرى كما هو موضح أدناه.

4

الخطوة 8:  بعد ذلك يمكنك تحديد الحواف على أنها طبقات، للقيام بذلك حدد الحواف وانقر فوق خيار علامة التماس 0n.

5

بدلاً من ذلك يمكنك إبقاء الماوس فوق العرض ثلاثي الأبعاد والضغط على Ctrl + E و Mark Seam.

سيتم تمييز حواف التماس باللون الأحمر، ومع ذلك إذا لم يكن الأمر كذلك فاضغط على “n” باستخدام الماوس فوق العرض ثلاثي الأبعاد، قم بالتمرير لأسفل واختر خيار إظهار اللحامات.

الخطوة 9:  لقد وضعنا علامة على اللحامات، الآن سنقوم بفك غلافها عن طريق اختيار كل الوجوه (اضغط على “A”).

الخطوة 10:  لإلغاء تحديد اختيارك استخدم الأشعة فوق البنفسجية ثم قم بفك التفاف أو احتفظ بالماوس على العرض ثلاثي الأبعاد واضغط (u و Unwrap)، ستجد أيضًا خيارات أخرى لفك التغليف.

6

أخيرًا المكعب غير ملفوف. أصبح الأمر أكثر وضوحًا الآن حول الغرض من وضع علامات على اللحامات.

الخطوة 11:  الآن ما لدينا هو بيانات الأشعة فوق البنفسجية الخام. سيكون من المفيد حقًا الحصول على بعض المراجع أثناء العمل. لذلك، دعونا نبدأ في إضافة نسيج. قبل ذلك ستحتاج إلى تغيير العرض ثلاثي الأبعاد لعرض الكائنات المزخرفة.

7

الخطوة 12:  الآن يتم رسم الشبكة ثلاثية الأبعاد بلون أبيض نقي، حيث لا تحتوي على أي نسيج، لذلك سنقوم بإنشاء واحد، من عرض محرر (UV / Image) اختر صورة ثم صورة جديدة.

8

الخطوة 13:  دع الإعداد الافتراضي يتم الاحتفاظ به في الوقت الحالي، سيكون التغيير الوحيد هو التحقق من “شبكة اختبار الأشعة فوق البنفسجية” لمستخدمي الإصدار السابق من (Blender)، هذا يجعل النسيج في نمط المدقق، هذا مفيد لاحقًا لتحرير بيانات الأشعة فوق البنفسجية، يمكنك إلقاء نظرة على العرض ثلاثي الأبعاد والتحقق من التغييرات في المدقق مثل ما إذا كنت تقوم بتشويه وحدات البكسل عن طريق الضغط غير المرغوب فيه أو تمديد الشبكة، يمكنك أيضًا معرفة ما إذا كان النسيج موزعًا بشكل موحد حول الشبكة.

الآن لديك الشبكة النهائية غير المغلفة جنبًا إلى جنب مع نسيج مرجعي، الآن يمكن للمستخدمين البدء في تحرير بيانات الأشعة فوق البنفسجية في المحرر على غرار طريقة تحرير شبكة في العرض ثلاثي الأبعاد، من الواضح أن عملية فك الورق يمكن أن تصبح معقدة كلما ابتعدت عن الصناديق. رغم ذلك لا يزال المبدأ متطابقًا، تقوم بفتح شبكة ثلاثية الأبعاد وتسويتها إلى قطع باستخدام التواء دقيق.

المصدر: الرسم الهندسي باستخدام الاوتوكاد م.جمال الفراندرة التعلم الاوتوكاد م.محمد حمزهاساسيات الاوتوكاد د. علي مهدي مفتنالأوتوكاد في الرسم الهندسي والميكانيكي د. حر عبدالرزاق دباس


شارك المقالة: