دور التلعيب في تعزيز الثقة بالنفس والذات لدى الطلاب

اقرأ في هذا المقال


في العصر الرقمي اليوم ، يتطور التعليم بوتيرة سريعة ، مع إدخال طرق مبتكرة لإشراك الطلاب وتحفيزهم. إحدى هذه الطرق التي حظيت باهتمام كبير هي التلعيب. من خلال دمج عناصر تصميم اللعبة في تجارب التعلم ، تهدف الألعاب إلى جعل التعليم أكثر متعة وتفاعلية. علاوة على ذلك ، لديها أيضًا القدرة على تعزيز الثقة بالنفس لدى الطلاب ومهارات الترويج الذاتي.

دور التلعيب في تعزيز الثقة بالنفس والذات لدى الطلاب

كيف يعمل Gamification على تعزيز الثقة بالنفس عن طريق استخدام Gamification في توفير بيئة داعمة للطلاب حيث يمكنهم المخاطرة والتعلم من أخطائهم. من خلال تقديم ملاحظات فورية ومكافآت للإنجازات ، يكتسب الطلاب إحساسًا بالإنجاز ، مما يؤدي إلى زيادة الثقة بالنفس. يشجع هذا التعزيز الإيجابي الطلاب على تجاوز حدودهم والتغلب على التحديات وبناء المرونة في مواجهة الشدائد.

علاوة على ذلك ، يعزز التلعيب عقلية النمو ، مع التأكيد على الاعتقاد بأنه يمكن تطوير القدرات من خلال التفاني والعمل الجاد. يصبح الطلاب أكثر استعدادًا لاحتضان التحديات ، حيث ينظرون إليها كفرص للنمو بدلاً من كونها عقبات أمام تقديرهم لذاتهم. نظرًا لأنهم يحققون انتصارات صغيرة ويتقدمون من خلال أنظمة تشبه الألعاب ، فإن ثقتهم بأنفسهم ترتفع ، سواء في الأوساط الأكاديمية أو غير الأكاديمية.

يعد Gamification كأداة للترويج الذاتي مهارات الترويج الذاتي ضرورية للطلاب للنمو أكاديميًا وفي وظائفهم المستقبلية. يوفر Gamification منصة للطلاب لعرض قدراتهم وإنجازاتهم ومواهبهم. من خلال لوحات المتصدرين الافتراضية ، والشارات ، والمستويات ، يمكن للطلاب عرض تقدمهم وإنجازاتهم لأقرانهم ومعلميهم ، مما يعزز الشعور بالفخر والاعتراف.

بالإضافة إلى ذلك ، يشجع التلعيب المنافسة الصحية والتعاون بين الطلاب. من خلال إنشاء التحديات والأنشطة القائمة على الفريق ، يتعلم الطلاب التواصل والتفاوض وتأكيد أنفسهم في بيئة داعمة. تساعدهم هذه التجارب على تطوير مهارات تعزيز الذات الحيوية ، مثل التعبير عن أفكارهم ، وتقديم أعمالهم ، والدفاع عن أنفسهم بفعالية.

في الختام ، يحمل التلعيب إمكانات هائلة في تعزيز الثقة بالنفس ومهارات الترويج الذاتي لدى الطلاب. من خلال توفير بيئة تعليمية محفزة وتفاعلية ، يعزز التلعيب عقلية النمو ويغذي شعور الطلاب بالإنجاز. علاوة على ذلك ، فإنه يوفر فرصًا للطلاب لعرض قدراتهم وتطوير مهارات تعزيز الذات الحاسمة. من خلال التلعيب ، يصبح التعليم أكثر انخراطًا وتمكينًا وإمتاعًا للطلاب ، مما يمهد الطريق لنجاحهم في مختلف جوانب الحياة.

المصدر: "Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World" by Jane McGonigal"The Gamification of Learning and Instruction: Game-based Methods and Strategies for Training and Education" by Karl M. Kapp"SuperBetter: The Power of Living Gamefully" by Jane McGonigal"Gamify: How Gamification Motivates People to Do Extraordinary Things" by Brian Burke


شارك المقالة: