اقرأ في هذا المقال
- التعامل مع عنصر Canvas باستخدام جافا سكربت لرسم الأشكال
- كيفية تعيين أبعاد عنصر لوحة الرسم في HTML أو جافا سكريبت
- كيفية رسم الأشكال الأساسية في جافا سكريبت
في هذه المقالة سنوضح كيف تبدأ في استخدام (HTML5 Canvas)، وسنوضح كيفية تعيين أبعاد عنصر لوحة الرسم في (HTML) أو جافا سكريبت، تابع قراءة المقالة لمعرفة ذلك.
التعامل مع عنصر Canvas باستخدام جافا سكربت لرسم الأشكال
إنها عملية من خطوتين:
- أضف عنصر <canvas> إلى مستند (HTML) الخاص بك، مثل:
<canvas id = “myCanvas”></canvas>
- استخدم واجهة برمجة تطبيقات سياق (canvas) في جافا سكريبت للرسم:
const canvas = document.querySelector(“#myCanvas”)
const ctx= canvas.getContext(“2d”)
كيفية تعيين أبعاد عنصر لوحة الرسم في HTML أو جافا سكريبت
يمكن تعيين أبعاد عنصر لوحة الرسم بشكل ثابت في (HTML)، أو باستخدام جافا سكريبت، أو مزيج من الاثنين معًا، حيث أنة باستخدام (HTML):
<canvas id=”myCanvas” width=”200″ height=”300″></canvas>
باستخدام جافا سكريبت:
const canvas = document.querySelector(“#myCanvas”)
canvas.width = 200
canvas.height = 300
// To set width and height of current viewport do
// canvas.width = window.innerWidth
// canvas.height = window.innerHeight
كيفية رسم الأشكال الأساسية في جافا سكريبت
- المستطيل: يمكن رسم المستطيلات باستخدام (fillRect (x ، y ، width ، height)) و(keystroke (x ، y ، width height)) كالتالي:
const ctx = canvas.getContext(“2d”)
// fill color of rectangle
ctx.fillStyle = “tomato”
// draw rectangle, and fill it with “tomato” color
// x = 10
// y = 20
// width = 200
// height = 300
ctx.fillRect(10, 20, 200, 300)
// now change style to stroke
ctx.strokeStyle = “green”
// draw rectangle with “green” color stroke (no fill)
ctx.strokeRect(100, 100, 200, 100)
- السطر: لرسم خط بين نقطتين نستخدم طرق (Moveto (x ، y)) و(lineto (x ، y))، انظرما يلي:
ctx.beginPath();
// Point A
ctx.moveTo(350, 50);
// Point B
ctx.lineTo(400, 100);
ctx.strokeStyle = “DeepPink”
ctx.stroke();
- المثلث: المثلث هو ببساطة ثلاثة خطوط متصلة معًا، سنستخدم طريقة مسار خاصة تسمى (()ClosePath) لإكمال المثلت، حيث تضيف (ClosePath) بشكل أساسي خطًا مستقيمًا من إحداثيات النهاية إلى إحداثيات البدء داخل المسار، إذا افترضنا أن المثلث مصنوع من ثلاث نقاط (A ، B ،C)، فيمكننا رسم مثلثنا مثل:
ctx.beginPath();
// Point A
ctx.moveTo(250, 250);
// Point B
ctx.lineTo(500, 400);
// Point C
ctx.lineTo(100, 25);
// Join C & A
ctx.closePath()
ctx.strokeStyle = “Navy”
ctx.stroke();