لعبة Silent Hill 2

اقرأ في هذا المقال


حتى في وقت مبكر من الرعب الخيالي في “لعبة Silent Hill 2” استخدمت الألعاب عناصر وتقنيات محددة لضمان جودة اللعبة وتأثيرها كألعاب رعب، وتشير أيضاً إلى أهمية العلم والسياق وعلم النفس والتصميم والجوانب الأخرى التي استمرت في تخويف اللاعبين وإلهامهم يعمل اليوم.

ما هي لعبة Silent Hill 2؟

لعبة “Silent Hill 2”: هي الدفعة الثانية في سلسلة رعب البقاء على قيد الحياة سايلنت هيل وأول لعبة من السلسلة يتم إصدارها لبلاي ستيشن 2 من سوني، كما تم تطوير اللعبة بواسطة “Team Silent” ونشرها “Konami”، وتم إطلاقه في عام 2001م.

تتميز نهاية “UFO” إضافية وسيناريو جديد يسمى “Born from a Wish” ورسومات أفضل وتأثيرات إضاءة وحصرياً لإصدار الكمبيوتر الشخصي، والقدرة على الحفظ في أي مكان ومبادلة الأسلحة دون فتح القائمة ومعرض الأفلام.

كيفية لعب لعبة Silent Hill 2:

آليات اللعب في “Silent Hill 2” مطابقة تقريباً للعبة الأولى والتي تتضمن استكشاف “Silent Hill” باستخدام مصباح يدويوراديو، ومع هزيمة الوحوش وحل الألغاز على طول الطريق، والعديد من البيئات مظلمة وغالباً ما يكون المصباح هو المصدر الوحيد للضوء.

يكتشف الراديو الذي يستقبله “جيمس” الوحوش عندما يكونون في مكان قريب عن طريق إصدار صوت ثابت وإخطار اللاعب بوجودهم، وسيجد “جيمس” العديد من العناصر المفيدة في رحلته وبدون جمع عناصر محددة لا يمكن للاعب التقدم خلال اللعبة، وإذا تعرض جيمس لأضرار جسيمة من أحد الأعداء فسوف يموت ممّا يؤدي إلى شاشة “انتهت اللعبة”.

لأول مرة في اللعبة يمكن للاعب أن يمنع حتى باستخدام سلاح مثل المسدس، كما يتم تنفيذ ذلك عن طريق الضغط على المربع “PS2” أو “Shift” في الكمبيوتر الشخصي، كما يجب ألّا يكون اللاعب في وضع “القفل” للقيام بذلك، ويمكنه الصد فقط عندما يكون العدو على وشك الضرب لذا فإنّ الحظر يتطلب توقيتاً.

عندما يظهر وحش يتعين على اللاعب اتخاذ قرار بشأن القتال أو الفرار، كما يعمل كلا الخيارين بشكل جيد في سيناريوهات مختلفة، وعلى سبيل المثال في ممر ضيق سيكون الخيار الأفضل هو القتال، ولكن في منطقة مفتوحة كبيرة سيكون الخيار الأفضل هو عدم الاشتباك مع العدو، وحتى لو هرب جيمس من عدو فإنّه لا يزال عرضة للهجمات.

عند الوصول إلى “Rosewater Park” سترافق ماريا جيمس، وسوف تتبع جيمس ولن تكون قادرة على الدفاع عن نفسها لأنّها بدون سلاح، وتقع على عاتق جيمس مسؤولية حمايتها من أي وحوش، وإذا ماتت ماريا بسبب تعرضها لأضرار جسيمة من الأعداء أو إذا قتلها جيمس، وستؤدي اللعبة إلى شاشة “انتهت اللعبة” حتى لو كانت ماريا بعيدة جداً عن جيمس عندما دخل الباب، فستظهر بجوار جيمس في المنطقة التالية.

يحتوي الإصدار الأخير من اللعبة على إجمالي ستة نهايات محتملة يمكن تحقيق ثلاثة منها في الجولة الأولى أي “المغادرة” أو “في الماء” أو “ماريا”، وثلاث نهايات أخرى هي”إعادة الميلاد” أو “الكلب” أو “UFO”، وتم تمكينه من خلال الحصول على عناصر جديدة في عمليات الإعادة، ولا تظهر نهاية “UFO” في إصدار “PlayStation 2” الأصلي والذي كان يحمل ملصق أسود، في حين أنّ إصدار “Greatest Hits” كان له ملصق أحمر.

نصائح لعب لعبة Silent Hill 2:

1- أخذ الوقت الكافي أثناء اللعب:

مثل معظم ألعاب “Silent Hill” الأخرى ستحصل على أكبر عدد من الأميال والمتعة من “Shattered Memories” من خلال قضاء وقتك، وباعتبارها لعبة استكشاف قائمة على القصة إذا كنت تتخطى العناصر التي تزيد من تطوير القصة فأنت تخدع نفسك فقط، لذا امش وانظر حولك واقرأ شيئاً وفكر في الأشياء.

أحد أكثر أجهزة القصص إثارة في “Shattered Memories” هو هاتف “Harry’s” المحمول، وعلى الرغم من وجود بعض عناصر القصة الإلزامية التي تأتي من خلالها، إلّا أنّ هناك المزيد من العناصر الاختيارية، واطلب منهم الخروج، كما توجد أرقام هواتف على الملصقات واللافتات في كل مكان، واتصل بهم واستمع وتعمق أكثر في عالم اللعبة.

كما يكشف وضع التكبير أو التصغير من منظور الشخص الأول عن الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام، كما أن تعليق هاري على هذه العناصر ممتع دائماً، وستصادف أيضاً تذكارات مخفية والعديد منها يحتوي على بعض الرمزية العميقة جداً، ولا تجمعهم فقط انظر إليهم ويبذل المطورون الكثير من العمل في القصة ولكن الأمر متروك لك لأخذ وقتك والاستمتاع به.

2- استخدام مانع الضوابط:

المفتاح هنا هو عدم استخدام الحركات الكبرى القوية التي تستخدمها عادة إذا كان هذا الموقف حقيقياً وما يحدث عندما تتعثر مع وحدات التحكم هو أنّ المستشعرات لا تستجيب كذلك، وأنّ حركة ذراعك تفعل أكثر بقليل من قيام سلك التحكم بالقرب من وجهك كما تكون الحركات الأصغر هي الأفضل والأكثر ثباتاً.

إذا جاءك أحد المهاجمين من الأمام ادفع وحدات التحكم للأمام في إيماءة قوية ومحكومة، وستجد أن اللعبة تستجيب بشكل جيد وسيعود الوحش إلى مؤخرته، وإذا أتى أحدهم من الجانب فقم بنقرة سريعة ولكن ثابتة في الاتجاه الذي أتى منه وستتخلص منه بسهولة، وهناك منحنى تعليمي صغير ولكن بمجرد أن تحصل عليه ستجد أنّه يمكن الاعتماد عليه تماماً.

إنّ التأكد من أنّك قمت بوضع نفسك بحيث يمكنك التحرك بحرية يساعد أيضاً، وستحتاج إلى عرض عمل واضح لشريط المستشعر، حيث ستحتاج إلى أنّ تكون قادراً على نقل عناصر التحكم بشكل موثوق في مشاهد المطاردة المجنونة، واحتفظ بالمؤشر داخل حدود المنطقة التخيلية لأجهزة التلفاز الخاصة وسيؤدي تجاوز ذلك إلى تركك عالقاً، وهذا يحدث عادةً في أسوأ الأوقات.

3- عدم الشعور بالقلل والإحباط أثناء اللعب:

إنّ اللاعبين يصبحون محبطين عندما يضيعون في عالم الكابوس، وما لم يدركوه هو أنّ هذا كان التأثير المقصود، ومن المفترض أن تشعر بالضياع والعجز وهو ما من المفترض أن ينقل المشاعر التي تحاول قصة اللعبة أن ترويها، وبدلًا من الشعور بالإحباط بسبب الضياع وعدم القدرة على الهجوم استعد واعلم ما عليك القيام به للبقاء على قيد الحياة، وإليك بعض النصائح:

  • تخلص من الخرائط.
  • اركض، لكن لا تركض في دوائر.
  • أغلق مصباحك وسيطاردك عدد أقل من الوحوش.
  • تعمل التجربة والخطأ بشكل أفضل، والبحث عن أقرب مخرج أفضل من الموت.
  • اخفض الصوت فهذا الصراخ يضغط عليك فقط.

4- لعب العبة أكثر من مرة:

عندما يتم لعب اللعبة أكثر من مرة سيكون هناك نهايات متعددة لكنّ التجربة بأكملها يمكن أن تكون مختلفة اعتماداً على طريقة لعبك، ورؤية مدى التغيير الذي يمكن أن يقطع شوطاً طويلاً نحو تحقيق أقصى استفادة من قصة هذه اللعبة، والحيلة للوصول إلى كل شيء هي من خلال أفعالك وكذلك إجاباتك على الملف الشخصي والاختبارات النفسية.

يمكن أن تتغير الأحداث والمواقع وحتى الشخصيات بشكل كبير اعتماداً على ملفك الشخصي، وحتى ما تنظر إليه داخل اللعبة مأخوذ في الاعتبار، ويجب أن تفعل الأشياء عكس الطريقة التي فعلتها تماماً في لعبتك الأولى خلال المرة الثانية.


شارك المقالة: