لعبة Switchblade

اقرأ في هذا المقال


يُعد تعلم نقاط القوة والضعف في لعبة “Switchblade” في كل فئة من فئات المركبات أمراً مهماً، وتعلم كيفية اللعب بها جميعاً، خاصةً وأنّ هناك العديد من المركبات داخل كل فئة ولكل واحدة منها أسلحة وقدرات فريدة.

ما هي لعبة Switchblade؟

لعبة “Switchblade”: هي لعبة فيديو تشغيل وأسلحة نارية تعمل بالتمرير الجانبي، عام 1989م تم تطويرها في الأصل بواسطة “Core Design” ونشرتها “Gremlin Graphics” لأجهزة الكمبيوتر المنزلية “Atari ST”، كما تدور أحداث اللعبة في مستقبل بائس حيث يتولى اللاعبون دور “Hiro” من “Blade Knights”، بينما يشرع في رحلة لهزيمة “Havok” والخصم الرئيسي الذي تحرر من سجنه بعد تم تحطيم “Fireblade” المقدس إلى عدة قطع، كما تتكون طريقة لعبها من حركة الجري والمسدس الممزوجة بعناصر المنصة والاستكشاف.

كيفية لعب لعبة Switchblade:

في “Switchblade” يمكن للاعب اللعب مع “9 لاعبين” آخرين في فريقين من خمسة، والهدف من كلا الفريقين هو القضاء على قاعدة العدو الرئيسية من خلال تحطيم دفاعات الخصم، مع تعزيز دفاعاتك وحماية قاعدتك في نفس الوقت، وحتى يتمكن المهاجمون من الوصول إلى قاعدة منزلية عليهم مرافقة الأعداء الذين يتحكم فيهم الكمبيوتر، والذين يطلق عليهم الحشد إلى الأبراج الدفاعية التي تحيط بها حتى يتمكنوا من كسر دروعهم التي لا يمكن اختراقها.

وبعد ذلك يجب على المهاجمين تفجير قلب البرج، وبمجرد وجود فجوة في الدفاعات سيحاول الحشد الذين يسافرون في ذلك “الممر” في ساحة المعركة الوصول إلى قاعدة المنزل وتتكرر العملية، وعلى طول الطريق وهناك أبراج دفاعية مزقت الحشد وستحتاج إلى تعطيلها، وبطبيعة الحال فإنّ أكبر التهديدات هي اللاعبون الآخرون سواء كانوا يدمرون الحشد أو يطرقون الأبراج أو يستهدفون أشخاصاً آخرين بشكل مباشر، فلا يوجد شيء أكثر خطورة في ساحة معركة “Switchblade” من لاعب آخر.

عند الحديث عن اللاعبين يمكن لأي شخص في المباراة الاختيار من بين خمس فئات مختلفة من المركبات، من المدرعة والمقاتلة والمدفعية والكشافة والدبابة، كما تم تصميم كل فئة لملء دور محدد فعلى سبيل المثال تدعم المركبات المدرعة الآخرين بالشفاء والمرافق الأخرى وفئة المدفعية تدور حول القنص بعيد المدى، وصُممت فئة الدبابة لتكون وحدة تلف في الخطوط الأمامية.

ومركبات الكشافة هي أجنحة لا تصدق فعلى سبيل المثال، وإلهاء لاعب عدو بأحدها يمكن أن يخلق فرصة لوحدة مدفعية متحالفة لإطلاق النار عليها، كما تُشجع أوجه التآزر هذه اللعب الجماعي وهو عنصر حاسم في ألعاب “MOBA”، كما يمكن أن يكون سلاح “Switchblade” الأساسي إمّا “MLX Mark 4” وهي بندقية هجومية تعمل بشكل جيد في جميع النطاقات، أو “24S SMG” والتي كانت في السابق حصرية لشركة “Lancer”.

كلا السلاحين رائعان وكلاهما يدعم أساليب لعب متميزة، حيث إذا كنت ترغب في الاقتراب من العدو وهو ما يتماشى مع دور “Switchblade” باعتباره مخترقاً فيجب أن تأخذ “24S”، وإنّه سلاح قوي في القاعدة لذا لا تقم بترقيته، وبدلاً من ذلك أنفق أموالك على المقذوفات والمزايا، وعلى العكس من ذلك تستفيد “MLX Mark 4” كثيراً من الترقيات ويمكنك التوقف أكثر عند استخدامها، لذلك لا تتردد في إنفاق الأموال عليها.

1- القدرات في لعبة “Switchblade”:

القدرة السلبية لـ “Switchblade” في “Rogue Company”، وهي “Fight and Flight”، وهي تكتسب سرعة في الحركة عند استخدام القدرات أو الأدوات، ونظراً لأنّه يمكن أن يكون لديها ما يصل إلى ثلاث قاذفات وبدون احتساب الأدوات التي تلتقطها من الأرض، يجب ألّا تواجه “Switchblade” مشكلة في الالتفاف على خرائط “Rogue Company” بسرعة.

قدرتها النشطة هي “Chaos Launcher”، وسلاح يستخدم مرة واحدة يطلق قذيفة متفجرة، وبعد التفجير تغطي القذيفة مساحة كبيرة من السائل المحترق، والذي يبقى على الأرض لفترة من الوقت ويحدث ما يقرب من أربعة أضعاف الضرر لكل عرة مثل القنبلة الحارقة العادية، كما يتم نشر البرك المحترقة في خط موازٍ للاتجاه الذي تواجهه “Switchblade” عند إطلاق النار، كما أنّها تمتد من خلال الغطاء، وهذا يعني أنّه إذا اصطدمت القذيفة الأولية بقطعة من الغطاء فمن شبه المؤكد أن النار ستبدأ في حرق اللاعبين المختبئين خلفها.

وأمّا “Chaos Launcher” هي قدرة مدمرة يمكنها طرد الأعداء من مخبئهم وإبعادهم أو إسقاطهم مباشرة ثم قتلهم في فريق واحد، كما أنّ “Scorch” محصن ضد تأثير الضرر بمرور الوقت لـ “Chaos Launcher” ولكن ليس الانفجار الأولي، ولا أحد آمن تماماً من “Switchblade”.

2- نقاط القوة في لعبة “Switchblade”:

تُعد “Switchblade” ترقية مباشرة إلى “Dima”، كما إنّ “Chaos Launcher” هو قاذفة “MIRV” أفضل بشكل صارم وإمكانية التنقل في “Switchblade” أكثر فائدة من قدرة “Dima’s Burned” السلبية، كما أنّه لتعزيز هذا الخلل استبدلت استوديوهات “Hi-Rez” للمطورين في الواقع ميزة “Nimble Hands” من “Dima” بـ “Stalker”، وهذا ليس التغيير الأكثر فائدة.

مع لعبة “Fight and Flight passive” وميزة “Berserker” فإنّ “Switchblade” هي لعبة “Rogue” متحركة للغاية والتي يجب أن تبحث دائماً عن زوايا غير متوقعة للمشاركة منها، ونادراً ما يكون هناك سبب لمهاجمة خصم يمكنه رؤيتك قادماً بوضوح، وفي حين أنّ “Chaos Launcher” يعمل بشكل جيد كأداة لتقسيم المناطق، يجب أن تهدف دائماً إلى توجيه ضربات مباشرة إلى المعارضين المطمئنين للاستفادة من أضراره الأمامية وعدم وجود فتيل التفجير، كما يتمتع “Switchblade” بإمكانية الوصول إلى زيادة السرعة لسبب ما، لذا تأكد من استخدامه والجناح كثيرًا.

ميزات لعبة Switchblade:

  • يتيح لك “Switchblade” القفز إلى اللعب السريع مع الاضطرار إلى الانتظار لمدة لا تقل عن “5-10 ثوانٍ” بمتوسط ​​30-80 ثانية.
  • المهام جيدة في الوقت الحالي نظراً لأنّها سهلة، ولكن هناك عدد قليل من 400 سؤال جيد إذا تمكنت من العثور على واحدة.
  • في الوقت الحالي لا تزال اللعبة عبارة عن صندوق مليء بالمرح، لأنّها تبدو جديدة ومنعشة أن تكون “Vechicle MOBA”.
  • توفر المتاجر السرية والخبراء الذين يمكنك العثور عليهم في جميع أنحاء أيسلندا.
  • بينما تستمر في اللعب يومياً واللعب جنباً إلى جنب مع التحديات اليومية، وجنباً إلى جنب مع مكافآت تسجيل الدخول اليومية ستكتشف أنّ العملات المعدنية التي تجمعها تبدأ في التزايد حقاً.
  • عندما تصل إلى اليوم 21 ستحصل على هذا مرة واحدة في “Blue Moon”، ولكن يمكن لـ “Switchblade” الحصول على إصرار حقيقي تجاه التفكير في كيفية التخطيط لهجماتك، بينما تقلق بشأن “Mobs and Enemy Vehicles”، وحتى لو خسرت وتم أصابتك في رأسك بالكامل ستجد أنّك ما زلت تقوم بالكثير من العمل، وما زلت تستمتع بمحاولة إمساك الباب أي قلب القاعدة بأفضل ما يمكن.

شارك المقالة: