الفراغ أوالفضاء في التصميم الجرافيكي

اقرأ في هذا المقال


يعد الفراغ في التصميم الجرافيكي من أهم عناصر التصميم التي يتم تجاهلها كثيرًا، بدون الفراغ لن يكون لدينا أي فكرة عما يحدث في التكوين، سيتم ببساطة حشو جميع قطع التصميم معًا، عندما يبدأ المصمم العمل في مشروع جديد، فإنه يبدأ بلوحة بيضاء، إن مفتاح النجاح في أي استراتيجية تصميم هو تعلم كيفية ملء اللوحة أو مساحة التصميم واستخدام المساحة بحكمة، بطرق ابداعية تناسب التصميم، الفراغ في التصميم هي الأداة التي يستخدمها المصممون لخلق الوضوح في القطعة، وفصل المكونات، وخلق التركيز، وتوجيه العين من خلال التسلسل الهرمي البصري في بعض الحالات يمكن للفراغ أن يلهم الخيال ويخلق فرصًا جديدة للتواصل مع الجمهور.

ما المقصود بالفراغ في التصميم الجرافيكي

الفراغ هو ببساطة المنطقة الواقعة بين عناصر التكوين، إنها أيضًا المسافات داخل عناصر التصميم الفردية، مثل اللون الذي يملأ دائرة على الصفحة، يتضمن الفراغ فجوات صغيرة داخل الحروف الرسومية وبين عناصر الشعار، تأتي جميع التصميمات من الفراغ، وهو فراغ لانهائي ينتظر التحول إلى شيء ما بعمق ومعنى ومحتوى، عند تصميم موقع ويب تبدأ بشاشة فارغة، ثم تضيف عناصر مثل: الصور والنصوص والأزرار والقوائم.

عند محاولة تحويل العملاء وتكوين روابط عاطفية، من الشائع تجاهل أهمية الفراغ حيث تهدف مواقع الويب القديمة وأصول العلامات التجارية عمومًا إلى استهلاك أكبر قدر ممكن من الفراغ للاستفادة، من الشائع رؤية كميات أكبر من المساحات الفارغة في العالم الحديث، حيث اكتشفنا أن المساحة الإضافية يمكنها تحسين الوضوح وإحداث تأثير أكبر.

في العديد من مبادئ التصميم الجرافيكي، يمكن أن تكون المساحة والفراغات معقدة لإتقانها في البداية، يحتاج الفنانون إلى إيجاد التوازن الصحيح بين الكثير من المساحات، يؤدي وجود قدر كبير من الفراغات على الصفحة في بعض الأحيان إلى جعل التكوين يبدو فارغًا ودنيويًا ومع ذلك، فإن عدم تضمين الفراغ يضر بتجربة المستخدم.

لماذا يعتبر الفراغ مهم في التصميم الجرافيكي

عند النظر إلى أي صفحة ويب أو مقالة أو شعار، ستلاحظ أن جميع العناصر ليست مكتظة ببعضها البعض أو تعج بالنشاط، تحتاج التصميمات إلى التنفس، والفراغ يجب أن يكون داخلها ومن حولها، يعد الفراغ أداة لموازنة عناصر التصميم وتنظيم المحتوى بطريقة جذابة ومتماسكة بصريًا في الظروف المناسب، يمكن أن يؤدي استخدام الفراغ إلى ما يلي:

  • خلق الوضوح: يتم سحق الكثير من العناصر معًا دون وجود مساحة للتنفس في تركيبة تغمر العين إذا لم تكن هناك فراغات بين سطور النص في الصفحة، فسوف لا تستطيع التمييز بين جملة واحدة وتالية، إذًا كان موقع الويب أو الصور قريبة جدًا من بعضها البعض، فمن الصعب فصل كل عنصر، يعمل الفراغ على تحسين قابلية القراءة والوضوح من خلال تسهيل رؤية الفصل بين العناصر المختلفة على الصفحة.
  • ربط العناصر الفردية: وجود الفراغ أو عدم وجوده، يؤثر أيضًا على كيفية فهمنا للمعلومات، هذا بسبب شيء يسمى “قانون القرب”، أي أن الأشياء القريبة من بعضها البعض تبدو وكأنها لها علاقة واضحة، فإن رؤية الفراغ يعمل كإشارة بصرية لأدمغتنا، مما يتيح لنا معرفة أنه يجب النظر إلى مجموعة من المكونات على أنها تركيبة كاملة، من خلال تقليل مقدار الفراغ بين العناصر التي تريد أن تظهر إنها متصلة وزيادة الفراغ بين العناصر المتباينة، وهي بالتالي تزود المستخدمين بمزيد من المعلومات حول كيفية فهم التصميم.

مبدأ الفراغ في التصميم الجرافيكي

يعد الفراغ مبدأً هامًا من مبادئ التصميم الجرافيكي، بل إن له قاعدة خاصة بها يجب على المحترفين اتباعها، قاعدة الفراغ هي تقنية تصميم تضمن للخبراء ترك فراغات نظيفة أو بيضاء كافية على اللوحة، لأي تصميم يسمح للعناصر بالتنفس، من الضروري وجود مساحة بيضاء بدون مساحة بيضاء كافية، تبدأ عناصر التصميم بالاختناق هذا أيضًا يخلق تجربة خانقة لأي شخص يشاهد التصميم.

من الطبيعي أن يشعر الناس بالإحباط عندما تتداخل المعلومات بقوة شديدة، إذ لم يتم تصميمها لمعالجة كميات هائلة من المعلومات في وقت واحد، حيث تمنحنا المساحة التي نحتاجها لاستيعاب العناصر قطعة واحدة في كل مرة، يجب على المصممين الموازنة بين الفراغ مع عدد العناصر على الصفحة.

ينطبق استخدام الفراغ على جميع الوسائط الرقمية والطباعة يستخدم المصممون الفراغ على عبوات المنتجات، في تصميم الشعارات والموقع الإلكتروني، وحتى عند تحديد كيف يجب أن تكون هناك مستندات معينة، مثل الأوراق البيضاء والدراسات، الهدف من الفراغ هو جعل المحتوى قابلاً للاستهلاك أثناء توجيه تجربة معينة من التكوين، يمكن أن تكون الفراغات سلبية أو نشطة، أو ترسل رسالة بشكل صريح أو تعمل ببساطة كأساس لمحتوى آخر.

أنواع الفراغات في التصميم الجرافيكي

هناك انواعًا مختلفة من الفراغات ذات قدرات مختلفة، الطريقة الأكثر شيوعًا للخبراء لتحديد نوع من الفراغات، تحديد ما إذا كانت صغيرة أو كبيرة أو سلبية، أو نشطة، وهذه أنواع الفراغات في التصميم الجرافيكي:

1- الفراغات الصغيرة

تشير الفراغات الصغيرة إلى المسافات الأصغر من بين العناصر الرسومية، مثل: الحروف وخطوط النص والرموز والفقرات والرموز، قد تتضمن الفراغات الصغيرة في تكوين كميات صغيرة من المساحة داخل الحروف الرسومية في حرف أو حرف على صفحة.

2- الفراغات الكبيرة

تشير الفراغات الكبيرة في التصميم إلى المسافة بين العناصر الرسومية الأكبر لتكوين التصميم على عكس الفراغات الصغيرة، تعمل الفراغات الكبيرة مع الصورة الأكبر، وتعمل تقريبًا كأساس أو خلفية لبقية التكوين. 

3- الفراغات النشطة

تلعب الفراغات، دورًا أكثر أهمية في رسالة وتأثير التركيب مع الفراغات النشطة، يحاول المصممون عن قصد التركيز أكثر على أجزاء محددة من التصميم أو المحتوى داخل التصميم. 


شارك المقالة: