قصة اختراع PlayStation
قبل إصدار (PlayStation)، لم يكن لدى (Sony) مطلقًا جزء كبير من سوق ألعاب الفيديو، بحلول عام 1988م، وعلى الرغم من أنّ شركة (Sony) كانت متعطشة لبعض الإجراءات
قبل إصدار (PlayStation)، لم يكن لدى (Sony) مطلقًا جزء كبير من سوق ألعاب الفيديو، بحلول عام 1988م، وعلى الرغم من أنّ شركة (Sony) كانت متعطشة لبعض الإجراءات
تشير الوسائط التفاعلية أيضاً إلى الطريقة التي يشارك بها الأشخاص المعلومات والأفكار من خلال الاستخدامات الإبداعية للتكنولوجيا، حيث تعتبر الوسائط التفاعلية المحتوى الذي يتطلب مشاركة نشطة من المشاركين، أكثر من مجرد القراءة أو المشاهدة.