تطبيق codeSpark

اقرأ في هذا المقال


ما هو تطبيق codeSpark؟

تطبيق (CodeSpark): هي لعبة مصممة لتعليم الأطفال علوم الكمبيوتر ومفاهيم الترميز. حيث أن الواجهة الشبيهة باللعبة تجعل البرمجة ممتعة للأطفال ولا يدركون حتى أنهم يتعلمون. وباستخدام (CodeSpark)، يتعلم الأطفال البرمجة باستخدام شخصيات محبوبة تسمى (The Foos). ويمكن للوالدين الوصول إلى منهج كامل يشرح المفاهيم الموجودة على موقع ويب (CodeSpark) المرتبط في القسم الرئيسي. ويمكن تنزيل التطبيق مجانًا ومتاح لأجهزة (iOS) من (iPhone و iPad) وأجهزة (Android).

يجعل (CodeSpark) تعلم البرمجة ممتعًا ومكافئًا للأطفال، ويقدم الكثير من المساعدة على طول الطريق. وتتضمن أكاديمية (codeSpark) ألغاز السحب والإفلات الصعبة التي تعرّف الأطفال على منطق البرمجة باستخدام الكتل المرئية من التعليمات البرمجية. ويساعد تطبيق ترميز الأطفال هذا في تطوير مهارات التفكير والاستدلال وكذلك تعزيز التوجيه الذاتي.

تعلم أكاديمية (CodeSpark) الأطفال الصغار مهارات علوم الكمبيوتر الأساسية من خلال الألغاز والبرامج التعليمية ولعب الألعاب. وفي قسم “الألغاز”، يتعلم اللاعبون التسلسل الأساسي والمتقدم والحلقة من خلال توجيه الشخصية الرئيسية من خلال سلسلة من البيئات الإشكالية. وتستكشف أكاديمية (CodeSpark) مفهوم الترميز الأساسي حيث يستخدم الأطفال التفكير المنطقي ومهارات حل المشكلات لمساعدة (Foos) على إنجاز المهام.

سهولة استخدام تطبيق CodeSpark:

يجعل التصميم الخالي من الكلمات من السهل على القارئين السابقين البدء في البرمجة قبل تعلم القراءة. وتسمح الألغاز المصممة بعناية للأطفال بالتعلم دون مساعدة شخص بالغ وبناء الثقة في حل المشكلات. كما تسمح منطقة اللعب المفتوحة للأطفال برمجة ألعابهم الخاصة ومشاركتها مع مجتمع مبرمجي الأطفال. ويستطيع الأطفال كذلك ترميز القصص التفاعلية من خلال التسجيلات الصوتية والصور المخصصة.

تطبيق (CodeSpark) سهل الاستخدام كما أن البرامج التعليمية في الوقت الفعلي سهلة المتابعة. حيث أن تعلم أساسيات علوم الكمبيوتر ليس هو الفائدة الوحيدة لهذه اللعبة، فهناك أيضًا العديد من الفوائد الأخرى على المستوى المعرفي. ويعمل التسلسل على التخطيط الجيد والعمل على الأنماط والذاكرة قصيرة المدى والذاكرة العاملة وحل المشكلات.

يتطلب قسم بناء اللعبة التفكير الإبداعي ويتطلب قسم الألعاب المصغرة توقيتًا جيدًا وتسلسلًا وإعادة ترتيب الأولويات. علاوة على ذلك، تجمع عدة أقسام داخل هذه اللعبة كل هذه العناصر في وقت واحد، ممّا قد يكون مفيدًا لتعدد المهام والتنسيق. وهناك أيضًا أقسام “أولياء الأمور” و “المعلمون” توفر معلومات حول موارد الترميز والمنهج الكامل (منهج مجاني لعلوم الكمبيوتر يتضمن 10 دروسًا يتضمن أوراق عمل ومفاتيح إجابات، وما إلى ذلك) ودليل الحلول.

يقدم تطبيق الترميز هذا للأطفال مجموعة من مفاهيم علوم الكمبيوتر من التسلسل إلى الشروط. بالإضافة إلى الألغاز ومناطق اللعب الإبداعية، يستكشف التطبيق مفاهيم برمجة إضافية من خلال الألعاب الممتعة. كما أن (CodeSpark) حاصل على شهادة (KidSafe) ولا يحتوي على إعلانات أو عمليات شراء داخل اللعبة. والاشتراكات متاحة بعد فترة التجربة المجانية.

تستخدم أكاديمية (codeSpark) واجهة “بدون كلمات” المعلقة لتعليم أساسيات برمجة الكمبيوتر من خلال مجموعة متنوعة من أنشطة التعلم التفاعلية بما في ذلك الألغاز والألعاب والمشاريع الإبداعية خطوة بخطوة وتصميم الألعاب والطابعات غير المتصلة بالإنترنت وكلها يمكن مراقبتها من قبل الوالدين.

ما المهارات التي يطورها تطبيق CodeSpark؟

  • يتعلم الأطفال مفاهيم البرمجة الأساسية ويستخدمونها لترميز مشاريعهم الخاصة.
  • أنشطة يومية مخصصة بناءً على تقدم الطفل.
  • تطبيق اشتراك بمحتوى جديد كل شهر.
  • خالي من الكلمات. ويمكن لأي شخص في أي مكان اللعب.
  • تم تطوير المناهج الدراسية بناءً على التعاون والبحث من معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا وبرينستون وكارنيجي ميلون.
  • مثالي للقراء السابقين والأطفال الذين يعانون من تحديات تتعلق بالقراءة والتركيز.
  • يدعم 3 ملفات تعريف الطفل الفردية.
  • لا توجد مجموعة من البيانات الخاصة بالطفل.
  • لا إعلانات أو معاملات صغيرة.
  • لا يوجد اتصال مكتوب بين اللاعبين أو الأطراف الخارجية.
  • لا التزامات أو متاعب. إلغاء في أي وقت.

أهمية تطبيق CodeSpark:

تطبيق البرمجة هذا للأطفال مستوحى من لغات البرمجة المرئية مثل (Scratch) وغيرها من لغات البرمجة “المبتدئين” مثل (Logo و SmallTalk و Squeak).

تسمح واجهة التطبيق الخالية من الكلمات لأي شخص في أي مكان باللعب. حيث سوف يتقنون مفاهيم علوم الكمبيوتر الأساسية مثل التعرف على الأنماط وحل المشكلات والتسلسل والتفكير الحسابي وتصحيح الأخطاء والحلقات والشرطية. ويسمح للأطفال بوضع مفاهيم البرمجة في العمل من خلال تصميم ألعاب الفيديو وترميزها. ويمكن بعد ذلك تشغيل الإبداعات وإعادة مزجها بواسطة مبرمجين آخرين حول العالم.

يُستخدم تطبيق (CodeSpark) بشكل أفضل للسماح للطلاب بممارسة المفاهيم التي تعلموها في سياقات ومواقف أخرى. نظرًا لعدم وجود عنصر تعليمي محدد للتطبيق، فقد لا يدرك الطلاب أن ما يفعلونه هو وضع مفاهيم الترميز للعمل على حل المشكلات. حيث إذا استخدم الطلاب التطبيق قبل أو بعد المزيد من الإرشادات المباشرة حول، على سبيل المثال، ما تفعله الحلقات وكيف تعمل في الكود، فسيكونون أكثر فهماً لما يفعلونه باستخدام (CodeSpark Academy) كترميز فعلي.


شارك المقالة: