اقرأ في هذا المقال
تم تعيين لعبة “Firewatch” في برية “Wyoming” ويتم إعطاء الشخصية خريطة للمحيط بالإضافة إلى بوصلة للمساعدة في العثور على الطريق، كما تُظهر الخريطة أيضاً الموقع بشكل مفيد حتى تعرف الشخصية دائماً المكان، كما تحتاج إلى إيقاف تشغيل ذلك في أسرع وقت ممكن.
ما هي لعبة Firewatch؟
لعبة Firewatch”: هي أحد أكثر ألعاب “PS4“، وهو يتبع قصة “Henry” وهو مراقب حريق في غابة “Shoshone” الوطنية في وايومنغ، وهي لعبة ألغاز تدور أحداثها في البرية، حيث يكون أساس الحياة الوحيد لديك هو الشخص الموجود على الطرف الآخر من راديو محمول باليد.
في “Firewatch” تلعب دور رجل يدعى “Henry” تراجع عن حياته الفوضوية ليعمل كمراقب للحريق في برية وايومنغ، وتنزل على قمة جبل ومن وظيفتك البحث عن الدخان والحفاظ على البرية آمنة، والصيف الحار والجاف بشكل خاص يجعل الجميع على حافة الهاوية.
اللعبة عبارة عن لغز من منظور الشخص الأول مع تركيز كبير على تنمية الشخصية مع رئيسك “Delilah” والطرق التي تتفاعل بها مع الناس تحدد هويتك، وتوفر اللعبة خيارات لاختيار اللاعب يخلق العالم المتجاوب، وبينما توجد العديد من الفرص المختلفة لا توجد فروع من الأشجار تسمح بنهايات مختلفة أو اكتشاف محاولة فاشلة لاكتشاف الغموض.
كيفية لعب لعبة Firewatch:
1- التحقق من الخريطة:
يبدو كأنّه لا يحتاج إلى تفكير، ولكن هناك ما هو أكثر من النظرة الأولى، وبالإضافة إلى التفاصيل الوظيفية يمكنك رؤية موقعك والمسار الذي كنت تمشي فيه، وستخبرك واجهة المستخدم الخاصة بالمهمة بما يجب عليك فعله حالياً، ويكتب “Henry” أيضاً ملاحظات لاستخدامها لاحقاً بشكل منتظم طوال اللعبة.
إذا وجد معلماً مثيراً للاهتمام فقد يعمل على تدوينه وفي كل مرة تجد فيها خريطة أخرى في صندوق تخزين مؤقت، سيرسم “Henry” مسارات جديدة لاستكشافها، وقد تجد أنّه قد دوّن القليل من عمليات الاستدعاء للمحادثات التي أجريتها.
2- كيفية استعمال الراديو في اللعبة:
“Firewatch” يدور حول التحدث إلى مشرفك، وكل ما تجده في البيئة هو فرصة لإجراء محادثة أخرى والشيء في “Delilah” أنّها ليست مملة، وإذا كنت ترى فرصة للإذاعة حول شيء ما فلا تتردد، وكلما زاد نخزك في العالم والتقاط الأشياء واستكشاف الزوايا والشقوق ستضطر إلى مزيد من المناقشة، وإذا وجدت نفسك تدور حول منطقة في صمت لاسلكي فهذا مؤشر جيد للتحقق من الخريطة والمضي قدماً.
3- استخدام الكاميرا على طول الطريق:
ستجد كاميرا يمكن التخلص منها، ويمكنك استخدامها لالتقاط لحظة من جمال ولاية وايومنغ الطبيعي أو بعض المشاهد الغريبة التي صادفتها أو قمت بإنشائها.
4- مواد القراءة:
هناك الكثير من الأشياء للقراءة منتشرة في جميع أنحاء العالم، كما يوجد الكثير منها للمتعة ولكنّك ستجد أنّه غالباً ما يمكنهم إخبارك أكثر قليلاً عن تاريخ المكان الذي تتواجد فيه، وفكر في الأمر بهذه الطريقة من المحادثات الإذاعية تحكي قصة ما يحدث الآن والأشياء التي تجدها لقراءتها تحكي قصة ما حدث عندما لم تكن موجوداً.
أساسيات لعبة Firewatch:
في “Firewatch” تقضي الصيف في العمل في حديقة وطنية تراقب الحرائق، والجلوس والعيش في منزلك بغرفة واحدة غريبة كبيرة على ركائز متينة، حيث يتجول للعثور على السلاحف والنظر إلى خريطتك والاستكشاف وهناك حبكة فرعية غامضة غريبة.
ومع ذلك في “Firewatch” تحصل على كاميرا يمكن عدم استخدامها والتي يمكنك أيضاً استعمالها لالتقاط صور للغابة والطبيعة الجميلة، كما يمكن للاعبين إرسال واستلام مطبوعات عالية الجودة للصور التي التقطوها وتختتم قصة “Firewatch” بسرعة مع إخفاء الكثير من القطع السردية الصغيرة في الأمثلة القصيرة للحوار أو في الملاحظات المنتشرة في جميع أنحاء خريطة اللعبة، وتبدأ اللعبة بمقدمة “لهنري” حيث يلتقي بالأستاذة الجامعية جوليا بينما تلعب بشخصية “Henry” طوال اللعبة.
مراحل لعبة Firewatch:
1- الصورة الافتتاحية:
أنت تلعب من خلال الخلفية الدرامية لعلاقتك مع جوليا، ويتقاطع هذا مع رحلتك حتى برج المراقبة الخاص بك، حيث تجد جهاز الاتصال اللاسلكي الخاص بك ويتم تقديمك إلى “Delilah”.
2- الوضع الطبيعي:
اليوم الأول، تبدأ اليوم على الآلة الكاتبة وأنت تبادل بعض المزاح مع “Delilah”، ويتم مقاطعة محادثتك بواسطة الألعاب النارية، وتخرج من برجك للتحقيق وتعلم استخدام الخريطة للتنقل، وأنت بحاجة إلى حبل لتنزل مع واحدة حتى تتعلم استخدام صندوق ذاكرة التخزين المؤقت.
أنت تستخدم الحبل وينقطع ممّا يجعل كل لحظات الطرد المستقبلية مشوقة قليلاً بالنسبة لك والأهم من ذلك أنّه يتطلب منك العودة لمسافات طويلة إلى البحث لاحقاً.
3- تعطل الوضع الطبيعي:
نظراً لانقطاع الحبل مبكراً عليك أن تقطع طريقاً طويلاً للعودة إلى البرج وتستمتع بالمناظر الطبيعية وتعود على استكشاف التضاريس، كما تجد ذاكرة تخزين مؤقت بها مصباح يدوي، وعليك أن تذهب إلى الكهوف حيث تجد الكهف “452” وهو مقفل وغامض.
تخرج من الكهوف وهي ليلة انتقال جميل خارج الشاشة بوضعك في الكهوف وترى الشكل المريب وتعود إلى برجك لتجد الآلة الكاتبة على الأرض، كما تصعد إلى الطابق العلوي لتجد المكان الذي تم اقتحامه في نهاية اليوم الأول.
2- Herald، Acceptance and Break Into Act 2:
في اليوم الثاني تطلب منك “Delilah” التحقق من خطوط الهاتف التي ربما تكون قد سقطت خلال العاصفة الليلة الماضية، وفي الطريق تسمعها في مكالمة هاتفية مشوشة عندما تركت جهاز اللاسلكي الخاص بها عن طريق الخطأ، كما تجد السلك المنهار ومعه مجموعة من العلب ورسالة من اللاعبين.
3- B Story Begins:
تجد حقيبة ظهر “Brian Goodwin” وكاميراه، وتتعلم من “Delilah” من كان “Brian” و”Ned”، وتصادف سياجاً غامضاً لسلسلة ربط في “Wapiti Meadow”.
4- لحظات المقطع الدعائي أو الوعد بالمقدمة:
تدخل في نوع من “المونتاج” من الأيام ويتم عرض اللحظات الرئيسية في تطور اللغز مع المراهقين تم الإبلاغ عن فقدانهم، وحريق كبير والذي ستختار دائماً أن تفعله “title The Big Fire”، وعلاقتك مع “Delilah” ستسأل كيف تبدو حتى تتمكن من رسمك.
5- نقطة المنتصف أو تصبح الأشياء حقيقية:
اليوم “76” تجد حافظة عليها ملصق “Wapiti Station” مع سجل محادثاتك ومحادثات “Delilah”، ويضربك شخص ما على رأسك ويطردك، وأتيت إلى محطة وابيتي وتوجهت إليها للتحقيق وتصل إلى السياج في محطة “Wapiti” ولكن لا يمكنك المرور عبر البوابة المقفلة، وتقترح “Delilah” أن ترى ما إذا كان رجال الإطفاء في المعسكر الكشفي القديم لديهم فأس يمكنك استخدامه.
أنت تتوجه إلى المخيم الكشفي وتقضي الرحلة هناك تخاف مع دليلة على جهاز اللاسلكي وتتوقع ما يمكن أن يحدث، كما تصل إلى المخيم الكشفي حيث تجد مذكرة غامضة لمحطة وابيتي، وتجد فأساً لكن الوقت قد فات في اليوم للعودة إلى محطة “Wapiti”.