لعبة طاولة رعاة البقر Cowboy Pool

اقرأ في هذا المقال


من المهم أن تتم الإشارة على أن لعبة طاولة رعاة البقر تعتبر من الأنشطة الرياضية المسلية، وهي عبارة عن لعبة بلياردو مختلفة نوعاً ما تجمع بين عناصر البلياردو عن طريق لعبة وسيطة، مع المزيد من خصائص بلياردو الجيب القياسية، ومن المهم أن يعرف الفرد أن هذا النشاط البدني يستخدم أربع كرات فقط، الكرة الرئيسية وثلاث كرات مرقمة: 1 و 3 و 5، ويتم لعبها إلى 101 نقطة، مع منح النقاط لمجموعة من أنواع التسديدات المتنوعة.

تاريخ لعبة طاولة رعاة البقر

  • إن هذه اللعبة هي عبارة عن مزيج من ثلاث ألعاب بلياردو سابقة: اللعبة الفائزة، واللعبة الخاسرة ولعبة الكارامبول، وتعود إلى حوالي 1800 في إنجلترا، وهناك عدد من ألعاب البلياردو الجيب المنحدرة مباشرة من لعبة البلياردو الإنجليزية، بما في ذلك لعبة البلياردو 1 و30 و38؛ حيث أن لعبة 38 هي اللعبة الوسيطة التي تنطلق منها لعبة طاولة رعاة البقر.
  • تم التحدث عن هذه اللعبة لأول مرة في صحيفة نيويورك تايمز في 21 يناير 1885: “هناك لعبة بلياردو جديدة تسمى” ثمانية وثلاثون “، وهذه اللعبة لقت استحساناً خاصًا بين العديد من الأفراد، وتتشابه لعبة رعاة البقر إلى حد كبير مع لعبة ثمانية وثلاثون، مع الاختلاف الرئيسي هو أن 38 تتطلب استخدام كرتين جديلتين ويتم لعبها إلى 38 نقطة فقط.
  •  وعلى الرغم من أن لعبة رعاة البقر تحظى بشعبية كافية لدرجة أن قواعدها تظل مدرجة في كتب القواعد الرسمية جنباً إلى جنب مع عدد قليل من الألعاب الأخرى بصرف النظر عن بطولة صغيرة تمت المصادقة عليها في عام 1914؛ إلا أنها تبقى لعبة هواة.

قواعد لعبة طاولة رعاة البقر

  • يستخدم تجمع رعاة البقر التقليدي أربع كرات فقط، والكرة الرئيسية وثلاث كرات محددة: 1 و 3 و 5.
  • للكرات موضع فتح محدد؛ حيث يتم وضع الكرة 1 على نقطة الرأس، والكرة 3 على بقعة القدم والكرة 5 على بقعة المركز كما هو الحال في لعبة السنوكر، ويتم وضع الكرات المثبتة في الجيوب على الفور في موضع البداية، ويجب على الفرد الاتصال بالكرة الثالثة أولاً، وإذا فشل الفرد في القيام بذلك يجوز للمنافس إما إجبار اللاعب على تكرار ضربة الاستراحة أو اختيار كسر الضربة نفسها.
  • بالنسبة للنقاط التسعين الأولى من الـ 101 اللازمة للفوز باللعبة، يتم تسجيل النقاط بثلاث طرق: نقطة لإدخال الكرة الرئيسية في أي كرتين مستخدمتين، ونقطتان للتخلص من الكرات الثلاث ويسجل اللاعب القيمة الاسمية لأي كرة تم وضعها في الجيب (على سبيل المثال إذا تم وضع الفرد الكرة الثالثة في الجيب يسجل اللاعب 3 نقاط)، وبالتالي فإن أقصى درجة ممكنة في أي طلقة واحدة هي 11 نقطة، ويتم تحقيقها عن طريق تسديد الكرات الثلاث وإدخالها في الجور.
  • الفشل في التسجيل بإحدى الطرق المحددة في أي تسديدة ينهي دور اللاعب على الطاولة، وتؤدي جميع الأخطاء في تجمع رعاة البقر إلى خسارة اللاعب جميع النقاط التي سجلها أثناء الشوط.

شارك المقالة: