اقرأ في هذا المقال

عالم جوي لاند، مدينة ملاهي خيالية مستوحاة من كل مكان من تولكين إلى وورلد أوف ووركرافت إلى الرجل الحديدي، اكتسبت (Joyland) سمعة باعتبارها واحدة من مناطق الجذب الأكثر تنوعًا في الصين. بالإضافة إلى، التجول في تسع مناطق من التماثيل الأسطورية العملاقة، يمكن أيضًا القفز على متن ألعاب ركوب الأدرينالين المندفعة مثل سبلاش أوف مونستر بلود، وهو مجرى مائي محاط بحراس حجريين ضخمين.

 

التعريف بعالم جوي لاند

 

عالم جوي لاند هي مدينة ملاهي تقع في الصين تم تصميمها بشكل غير رسمي بعد ألعاب فيديو بليزارد مثل (World of Warcraft و Starcraft). وَوفقًا لموقع الويب الخاص بالمنتزه، يمكن للزوار استكشاف تضاريس القرون الوسطى السحرية أو الكون المستقبلي لـ (Starship) أو الجبل المقدس أو بحيرة الجنية أو عالم الأسطورة ذي الطابع الخيالي أو عالم الشامات اللطيفة. حيث أنه في الصين، تمكنوا من بناء مدينة ملاهي على أساس الكون من موضوع لعبة الفيديو (World of Warcraft).

 

إنّ السيناريوهات المختلفة لألعاب الفيديو (World of Warcraft و Starcraft و Starship)، التي طورتها (Blizzard)، تبهر ملايين اللاعبين في جميع أنحاء العالم. ومن بينهم اللاعبون الصينيون. بينما في مواجهة مثل هذا الشغف، كان لدى بعض مطوري العقارات فكرة غريبة لبناء مدينة ملاهي على أساس هذه الخيالات البطولية وعالم الخيال العلمي، أعيدت صياغتها لتتوافق مع الثقافة الصينية. بينما تم افتتاح المتنزه الترفيهي، الذي يُطلق عليه اسم (World Joyland)، منذ مايو 2011 ويبدو أنه حقق نجاحًا كبيرًا.

 

تعد عمليات الاستحواذ الصينية على المنتجات الشعبية والممتلكات الفكرية أمرًا شائعًا بدرجة كافية، ولكن استيلاء (World Joyland Theme Park) على صور ألعاب الفيديو الشهيرة يأخذ الإقلاع إلى مستوى جديد تمامًا. حيث أن الحديقة، التي تم افتتاحها في عام 2011، هي منطقة جذب مترامية الأطراف تحت عنوان لعبة فيديو في واحدة من أكثر مدن الصين ازدحامًا. والحديقة مقسمة إلى قسمين متميزين.

 

يتكون نصف المنتزه من لعبة خيالية تشبه لعبة (MMORPG) الشهيرة، (World of Warcraft)، والنصف الآخر هو عالم خيال علمي، مشابه بشكل مذهل للعبة الإستراتيجية، (Starcraft). حيث أن النصف الخيالي من الحديقة، المعروف باسم تضاريس السحر، مليء بتماثيل أكبر من الحياة لشخصيات رائعة يتم نقلها مباشرة من اللعبة الشعبية، ولكن مع نظام ألوان متغير أو تغيير صغير آخر.

 

إنّ الهندسة المعمارية للقلاع وأكواخ الأورشيش تبدو وكأنها مستوحاة من عالم اللعبة مباشرة. حيث أن معظم ألعاب الركوب عبارة عن نسخ ذات طابع خاص من السلع الأساسية في مدينة الملاهي مثل مجرى الخشب والوقايات الدوارة من جميع المشارب. وعلى الرغم من أن (Joyland) لم تكن حديقة كبيرة بشكل خاص، إلّا أنها تضمنت تسع مناطق مختلفة، لكن تحية (Warcraft) ركزت على ثلاث مناطق على وجه الخصوص، (World of Legend و Fairy Lake و Terrain of Magic).

 

من الواضح أن مالكي المنتزه لم ينزعجوا كثيرًا من الاتهامات بانتهاك حقوق الطبع والنشر، حيث كانت إحدى أولى عوامل الجذب في (Terrain of Magic) بعنوان التجربة التفاعلية (Path to Warcraft). كما كانت هذه المنطقة المهجورة إلى حد كبير مليئة بتماثيل العفاريت والسحرة والشياطين وكلاب الصيد والمحاربين بالإضافة إلى الألعاب التي تحمل أسماء مثل رحلة دم الأورك.

 

نسج فيلم (Splash of Monster Blood) أحد أكثر الإبداعات إثارة في (Joyland)، حراس الأحجار الذين شوهدوا في الصورة الرئيسية لهذه القصة أعلاه. والآن يبدو أن الجسر القزم المهيب الذي ربط (Terrain of Magic) بمنطقة (World of Legend) يعتمد بشكل أكبر على رؤية (Tolkein) أكثر من أي شيء من لعبة الفيديو، على الرغم من أن هذه الميزة، لمرة واحدة، لم يتم رفعها مباشرة.

 

في (Universe of Starship)، يمكن للزوار التجول بين القاعات المتطابقة بشكل مخيف للمباني المستقبلية التي تم تصميمها تمامًا مثل الحصون الرقمية لـ (Starcraft). حيث أكبر رحلة في المنتزه، وهي عبارة عن أفعوانية زرقاء ضخمة تسمّى (Sky Scrapper)، موجودة في الكون وتوفر نظرة مستقبلية معقولة إلى الأُفق.

 

بغض النظر عن أوجه التشابه مع أي من ممتلكات (Blizzard Entertainment)، أصحاب كل من (Starcraft و Warcraft)، فإنّ (World Joyland) هي مشهد مذهل حقًا مع تماثيلها اللامحدودة وحبها الصادق للعوالم الخيالية التي تخلقها. كما تتمتع الحديقة أيضًا بمهمة جديرة بالثناء إلى حد ما، وهي ربط الحياة الواقعية والحياة الرقمية لزوارها.