يعني التنقيط في (Illustrator) فقدان بياناته الأصلية وتحويلها إلى شيء أكثر تحديدًا في الطبيعة، وبالمثل في (Illustrator) يتم رسم الكائنات والأعمال الفنية بتنسيق متجه يمكن أن يفقد أصالته عند التصدير إلى بعض برامج الرسوم الأخرى، على سبيل المثال إذا كتبنا نصًا بخط معين وكان هذا الخط غير متاح مع المستخدم الآخر، فلن يكون هذا النص مرئيًا للمستخدم، لذلك في هذه الحالة نستخدم (Rasterize) في (Illustrator) الذي يغير جودة متجه للكائن إلى صورة نقطية أو نقطية دون أن تفقد جودتها الأصلية.

 

كيفية تنقيط الكائنات في Illustrator

 

يحتوي (Illustrator) على أمر تنقيط في قائمة الكائنات يمنحك القدرة على تنقيط أي كائن في (Illustrator)، يحول أمر (Rasterize) الكائنات المتجهة إلى صور نقطية.

 

الخطوة 1:  ابدأ تشغيل برنامج (Adobe Illustrator).

 

الخطوة 2:  حدد مشروعًا موجودًا في حالتك واستخدم مثالاً، حدد مستندًا يتكون بالفعل من صور متجهة تريد تنقيطها.

 

الخطوة 3:  اختر الكائن الذي ترغب في تنقيطه بمساعدة أداة التحديد، سيكون للكائن الآن إطار أزرق رفيع مع زوايا تخبرنا أنه تم اختيار الكائن الآن ويمكن تحريره، إذا كنت ترغب في تنقيط كائنات متعددة فاضغط على زر (Control/Command)(Windows / Mac) أثناء النقر فوق الكائنات التي ترغب في اختيارها.

 

الخطوة 4:  عليك اتخاذ قرار والاختيار بين ما إذا كنت تريد تنقيط الكائن بشكل دائم أو إذا كنت ترغب في إنتاج صورة مبنية على البكسل، يمكن تعريف الأخير على أنه تأثيرات نقطية، سوف تستخدم طريقتين مختلفتين لتحقيق هذه البدائل، أولاً سننتقل إلى خيار التنقيط (Rasterize) الموجود في قائمة الكائن (object).

الخطوة 5:  بمجرد النقر فوق (Rasterize) ستظهر لك نافذة منبثقة: اختر نموذج اللون الذي ترغب في استخدامه، لديك ثلاثة خيارات (CMYK و Grayscale و Bitmap)، يمكنك تحديد أي منها حسب الصورة أو الشاشة أو الطابعة المفضلة، هذا له تبعية تعتمد على ميل العرض أو الطابعة، هذا يحدد الأطوال الموجية للإشعاع التي ستنعكس، التحديد الافتراضي هو (CMYK)، تستخدم أحبار السماوي والأرجواني والأصفر والأسود بشكل شائع في الرسم الرقمي والفن، إذا كنت ترغب في طباعة تقرير ولم تكن متأكدًا من نموذج الألوان الذي تفضله طابعتك فمن الأفضل أن تقوم بالفحص قبل تنقيط المستند أو الصور.

 

الخطوة 6: الخطوة التالية هي تحديد الدقة، تحدد الدقة عدد وحدات البكسل الموجودة في البوصة، هناك خمسة خيارات للاختيار من بينها:

  • شاشة (72 بكسل لكل بوصة) وهي الأفضل لنشر صورتك على الإنترنت.

 

  • متوسطة (150 بكسل لكل بوصة).

 

  • عالية (300 بكسل لكل بوصة) وهي الأفضل لأغراض الطباعة.

 

  • استخدم دقة تأثيرات المستند النقطية.

 

  • الآخر الذي يستخدم لإعداد المستخدم هو مستوى متقدم.

 

الخطوة 7: بعد ذلك تأتي الخلفية، هناك نوعان من البدائل أبيض أو شفاف (white و transparent)، اختر خلفية بيضاء إذا كنت تريد أن يملأ (Illustrator) الخلفية للكائن، حدد شفاف إذا كنت لا ترغب في أن تحتوي الخلفية على أي صور متجهة، ثم يأتي خيار (Anti-aliasing) وبإلغاء تحديده يمكنك منع تمويه الكائن عندما يكون نقطيًا والاحتفاظ بالخطوط الواضحة للكائن الخاص بك.

 

  • يوجد خيار آخر في النهاية حيث يمكنك إضافة أو إزالة مساحة حول الكائن باستخدام خيار الإضافة (option).

 

  • يمكنك إضافة القيمة يدويًا أو باستخدام سهمي أعلى وأسفل الموجودين.

 

  • انقر فوق “موافق” للحصول على كائن متجه تنقيط بشكل دائم.

 

الخطوة 8: تحويل الكائن إلى نقطي يحوله من صورة متجهة إلى صورة بكسل، تأكد من أن صورتك عالية الدقة حتى لا تفقد الجودة في مرحلة لاحقة، يمكنك جعل الصور المتجهة أكبر مع عدم المساس بالجودة في حين تنقسم صور البكسل وتصبح ملتوية إذا كانت الصورة الأصلية أصغر مقارنة بالصورة الأكبر، وبمجرد النقر فوق “موافق” لن ترى فرقًا كبيرًا ولكن تم تحويل كائن المتجه الآن إلى كائن بكسل.

 

الخطوة 9:  حدد الكائن باستخدام أداة التحديد.

 

الخطوة 10:  في قائمة التأثير (Effect) الموجودة في شريط القوائم يوجد خيار (Rasterize) تحت تأثيرات (Illustrator).

 

الخطوة 11: انقر فوق (Rasterize) وستحصل على نفس النافذة المنبثقة كما في قائمة الكائنات (object).

 

الخطوة 12: بمجرد النقر فوق موافق سيتم تنقيط الكائن الخاص بك، في لوحة (Appearance) يمكنك تعديل التأثير أو إزالة التأثير، يمكنك العثور على خيار (Rasterize) في هذه اللوحة، بالنقر المزدوج عليه يمكنك إجراء تغييرات على إعدادات التنقيط مقارنة بخيار التنقيط السابق ضمن قائمة الكائن حيث يتم تنقيط الكائن بشكل دائم.

 

بهذه الطريقة يمكنك تنقيط كائن بطريقتين اعتمادًا على ما إذا كنت تريد تنقيط الكائن بشكل دائم أو مؤقت.