تاريخ ألعاب الأركيد الإلكترونية

اقرأ في هذا المقال


شغلت ألعاب الأركيد الإلكترونية حيزًا كبيرًا من تاريخ صناعة الألعاب الإلكترونية وكان لها تأثيرًا ضخمًا على مستقبل الألعاب الإلكترونية حيث أنها كانت الوسيلة الوحيدة للتسلية في أحد الفترات الزمنية، سنتناول في مقالنا مفهوم ألعاب الأركيد ولمحة عن الشركة الأشهر “أتاري” وبعض الأمثلة على أوائل ألعاب الأركيد التي أنشاتها شركات ضخمة مثل: “أتاري” (Atari) و”تايتو” (Taito).

ما هي ألعاب الأركيد

استمرت ألعاب الأركيد ليومنا هذا بشكلها الفيزيائي والمادي كالأجهزة والشكل المعتاد كبقية الألعاب الإلكترونية الموجودة على الهواتف النقالة والحواسيب، كما كان لها تأثير كبير على أجيال الألعاب الإلكترونية على مر العصور.

وتعرف ألعاب الأركيد (Arcade Games) أيضا بألعاب الصالات وهي عبارة عن أجهزة تم تصميمها خصيصا لأهداف التسلية حيث تعل بإدخال النقود المعدنية، في أغلب الأحيان يتم وضعها في المناطق العامة والمحال التجارية الكبيرة والأسواق ومراكز الألعاب الإلكترونية وأماكن العمل، من الأمثلة عليها ألعاب الرياضات الإلكترونية مثل: التنس والكرة والدبابيس والقنص والتصويب.

تأسيس الشركة الشهيرة أتاري Atari

قام “نولان بوشنل” (Nolan Bushnell) بتأسيس الشركة الشهيرة والمعروفة “أتاري” (Atari) في عام (1972م) وفي ذات السنة تم تطوير وإنتاج أول لعبة إلكترونية لشركة أتاري وهي “بونج” (Pong)، وهي تعتبر أول لعبة إلكترونية حصدت نجاحات مادية وتجارية ضخمة على مدى ومجال واسع وكبير.

وكما كان المعتاد في تلك الفترة أن الألعاب والبرامج الناجحة تلهم غيرها من المطورين والمهندسين والمصممين لإنشاء وتطوير ألعاب وبرامج إلكترونية مشابهة أو جديدة كليًا لكن بروح تلك الألعاب، وكان ذلك الحال في “لعبة بونج” حيث تم بناؤها على لعبة التنس المشهورة والتي كانت مصاحبة لكل جهاز “أوديسي” (Odysee) والتي كانت من تصميم وتطوير الأب الروحي للألعاب “رالف باير” (Ralph Baer)، والذي أدى إلى رفع قضية للحقوق الملكية والفكرية لشركة “مجنافوكس” (Magnavox) ضد “شركة أتاري” بخصوص لعبة التنس التابعة لـ “رالف” ولعبة بونج التابعة لـ “نولان”.

ما هي لعبة بونج Pong

لعبة بونج هي لعبة أركيد إلكترونية مستوحاة من لعبة بينج بونج الرياضية، تم تطويرها عام (1972م) وهي قائمة على محاولة لاعبان اثنان ضرب وصد الكرة باستخدام مجدافين وتحريكهما، يكون الفوز للاعب الذي يصد الكرة في آخر حركة وكسب نقطة مقابل خسارة الخصم الآخر حين عدم استطاعته على رد الكرة وفقدانه لنقطة.

لم تكن اللعبة من تصميم وتطوير “نولان” بحد ذاته ولكن من تصميم “ألان الكورن” (Alan Alcorn) بعد أن طلب “نولان” منه تصميمها بهدف امتحان “ألان” فقط لا غير، حيث كانت الصدمة حينها أن “ألان” أتقن تصميم تلك اللعبة وتفاجأ “نولان” من جودة واتقان العمل المطلوب والذي قاد “نولان” لإنتاج اللعبة رسميًا وبشكل تجاري تم اطلاقه للأسواق، وأدى ذلك لنجاح باهر بمحصلة بيع وصلت لأكثر من تسعة عشر ألف جهاز بونج.

لعبة معركة البنادق Gun Fight

لعبة معركة البنادق (Gun Fight) كانت من أهم الألعاب الإلكترونية في فترة ازدهار ألعاب الأركيد، والسبب في ذلك أنها كانت من أوائل الألعاب الإلكترونية التي تحاول تجسيد حركة البشر، من خلال استخدام عصاتان ليتحكم اللاعب بتلك العصاتان بدلًا من واحدة.

واذا أردنا الحديث عن تفاصيل اللعبة فهي لعبة قنص وتكتيك، قام بتطويرها “تموهيرو نيشيكادي” العامل لدى الشركة اليابانية “تايتو” (Taito) في عام (1975م)، كان مشروع غزاة الفضاء (Space Invaders) هو المشروع القادم لـ “تموهيرو” الذي بان به براعته وخبرته السابقة حيث أثبت جدارته بتصميم تلك اللعبة الإلكترونية عام (1978م).

المصدر: تعلم برمجة الالعاب في Unity3D ج1تحميل كتاب تصميم الألعاب ب Game Maker تعلم برمجة الألعاب للمبتدئين لخلاب في فن تصميم الألعاب


شارك المقالة: