كائنات البحث والتجريد في لغة البرمجة جافا سكريبت

 

هناك مجموعة من الكائنات في لغة البرمجة جافا سكريبت (JavaScript) خاصة بعملية البحث والتجريد، والتي تقوم بدورها بتسهيل مهام البحث في هذه اللغة عن طريق استخدامها وتعريفها، وفيما يلي أهم هذه الكائنات:

 

  • الكائن (body): يستخدم هذا الكائن في عملية تحديد الوسم (body)، وعند تحديده يمكن إضافة وسوم أو حذف وسوم منه وهي تقريباً نفس العملية عند تحديد الوسوم عن طريق الكائن (get Element By ld)، ويتم تعريفه عن هذه الطريقة:
                                                               ;var b = document .body

 

 

  • الكائن (getElementById): يعتبر هذا الكائن مهم جداً لأن يتم من خلاله التعامل مع عنصر معين من خلال ال (id) الخاص به.

 

  • الكائن (get Elements By class name): يستخدم هذا الكائن لجلب الوسوم بحسب أسماء الكلاسات ويتم تخزين الناتج على شكل مصفوفة وبذلك يمكن أن يتم استخدام دوال المصفوفات للتعامل معها.

 

  • الكائن (next Sibling): يستخدم هذا الكائن للانتقال إلى العنصر الذي يلي العنصر المحدد بشرط أن تكون العناصر موجودة في نفس الشجره (tree) أي أن يكون لهم نفس الأب.

 

  • الكائن (previous Sibling): هذا الكائن يعمل تماماً عكس الكائن السابق أي أنه يقوم بتحديد العنصر الذي يسبق العنصر المحدد مع ملاحظة أن العنصرين يجب أن يكون لهم نفس الأب وفي نفس ال (tree).

 

  • الكائن (parent Node): يتم من خلال هذا الكائن الانتقال والقيام بتحديد العنصر الأب لكل عنصر موجود في شجرة معينة.

 

  • الكائن (Child Nodes): يستخدم هذا الكائن للقيام بالانتقال من العنصر الأب إلى العنصر الإبن، وبما أن الأبناء قد يكونون أكثر من واحد لذلك فهذا الكائن يتم معاملته على أنه مصفوفة، ويتم وضع رقم العنصر المطلوب بين قوسي المصفوفة ويجب العلم أن المصفوفة تبدأ من الرقم صفر.

 

  • الكائن (create Element): يستخدم هذا الكائن للقيام بإنشاء وسم (html) جديد.

 

  • الكائن (append Child): يستخدم هذا الكائن للقيام بعملية إضافة وسن إبن للوسم المحدد.

 

  • الكائن (create Text Node): يستخدم هذا الكائن لإنشاء عنصر (node) في شجرة معينة، بحيث يكون هذا العنصر من نوع نص.

 

  • الكائن (parent Node): يستخدم هذا الكائن لتحديد الوسم الأب للوسم المحدد.