تطبيق SumW0rdZ

اقرأ في هذا المقال


ما هو تطبيق SumW0rdZ؟

تطبيق (SumW0rdZ): هو تطبيق تعليمي تفاعلي للأطفال الذين تبلغ أعمارهم تسعة سنوات فما فوق، حيث يحسن معرفة المستخدم العامة ومهارات الكلمات والرياضيات كلها في تنسيق لعبة واحدة. كما تحتوي هذه اللعبة التفاعلية الممتعة على ثلاثة مستويات داعمة، سهل ومتوسط ​​وصعب ويجمع بين التلاعب بالألفاظ والمهارات الرياضية مثل الجمع والطرح والقسمة والضرب والقوى. وهو مجاني ولكن يمكن الحصول على سمات (Word) ومجموعات النرد الإضافية عبر عمليات الشراء داخل التطبيق. وهناك أيضًا إعلانات داخل التطبيق تروج لعمليات الشراء هذه.

كيفية عمل تطبيق SumW0rdZ:

عند فتح التطبيق، تظهر للمستخدم شاشة رئيسية تعمل في الوضع الرأسي فقط. والرسومات بسيطة ولكنها فعالة والتخطيط بديهي. حيث تعرض شاشة “الصفحة الرئيسية” المستويات الثلاثة في أعلى اليسار، سهل ومتوسط ​​وصعب. كما يعرض الجزء السفلي الأيمن “الإحصائيات” و “الخيارات” و “المعلومات”. ويوجد أيضًا خيار “اختيار النرد” في أسفل اليسار، وهو متاح لأجهزة (iPad وiPhone).

  • معلومات: في البداية بدون تعليمات، قد يبدو التطبيق معقدًا ومع ذلك، فإن تعليمات “كيفية اللعب” تجعل طريقة اللعب سهلة المتابعة. وتوجد أيضًا مقاطع فيديو قصيرة على موقع (Apple App Store و Youtube و GKR Games) تشرح بوضوح كيفية تشغيل اللعبة في مقاطع فيديو فردية تغطي كل جانب من جوانب التطبيق.
  • الإحصائيات: يتتبع هذا القسم من التطبيق الألعاب التي تم إكمالها والميداليات التي تم منحها ولوحات المتصدرين الحالية. يعد هذا مثاليًا لتتبع التقدم الشخصي والطلاب وكذلك كونه مثاليًا لخلق منافسة داخل بيئة الفصل الدراسي.
  • الخيارات: يتيح هذا للمستخدم تشغيل الصوت أو إيقاف تشغيله.
  • اختيار النرد: هنا يمكن للمستخدم اختيار عدد النرد من 6 و 8 و 10 و 12 و 20 جانبًا. وهناك 4 أحجار نرد معروضة على شاشة اللعب ويختار المستخدم هنا أي مجموعة من أحجار النرد ذات الجوانب المختلفة التي يعتقدون أنها ستساعدهم في الحصول على أعلى الدرجات أثناء اللعب.

بمجرد اختيار المستخدم للمستويات سهلة أو متوسطة أو صعبة، يدخلون إلى اللعبة. تتراوح درجات المستوى السهل من 1 إلى 20 والمدى المتوسط ​​من 1 إلى 30 والمستوى الصعب يتراوح من 1 إلى 50.

الفئات:

يحتوي التطبيق على مجموعة واسعة من الفئات وتشمل هذه المدن والكلمات الشعبية والولايات الأمريكية والحيوانات ومصنعي السيارات والبلدان والعناصر وفرق كرة القدم والمشاهير والممثلين وغيرهم الكثير. وهناك أكثر من 30 فئة يمكن للمستخدم الاختيار من بينها. حيث تحتوي بعض السمات حتى على لوحة معرفة بعد كل كلمة تمنح مزيدًا من المعلومات حول الكلمة وتمكين المستخدم من التعلم أثناء اللعب.

بمجرد ظهور الكلمة، يمكن للمستخدم اختيار أي من النرد كلما كان ذلك مطلوبًا لحساب القيمة المعروضة على اللوحة. ويمكن اختيار الرموز الرياضية لإنشاء إجابة باستخدام رموز الجمع أو الطرح أو الضرب أو القسمة. ويمكن أيضًا دمج العمليات الحسابية المتعددة باستخدام رموز القوس أو التربيع.

مثال: إذا كان حرف الكلمة المختار يعرض قيمة 6 وتظهر النرد العشوائي الأربعة القيم 1،3،2،5 ثم اختيار النرد مع 2 رمز الضرب والنرد مع الرقم 3 كما في آلة حاسبة عادية سوف يتم اعطاء النتيجة المرجوة. وإذا كانت الحسابات صحيحة، يتحول اللون إلى اللون الأخضر. إذا كان الحساب غير صحيح، فستومض الشاشة باللون الأحمر ويمكن للمستخدم المحاولة مرة أخرى.

وبمجرد اكتمال الكلمة، يتم عرض النتيجة والمكافأة. ويتم ترجيح الأهداف بحيث يحصل المستخدمون على درجة أكبر إذا استخدموا الرموز الحسابية الأعلى مثل الأقواس و / أو القسمة و / أو الضرب مقارنة بالجمع والطرح البسيط.

بعد اكتمال كل كلمة، يتم حساب النتيجة بناءً على الوقت المحفوظ (مكافأة الوقت) والرموز الرياضية المستخدمة (BODMAS) ومضاعف يسجل عدد الأحرف التي تم حسابها في المحاولة الأولى. ولتحقيق أعلى الدرجات، يجب على المستخدم استخدام السرعة والدقة ومحاولة استخدام أكبر عدد ممكن من الرموز الرياضية. وأثناء اللعبة، إذا وصل المستخدم إلى النتيجة المستهدفة لكل كلمة، فستحقق أربع ميداليات تفوز للمستخدم بدرع الميدالية.

المحتوى وفيرًا ويمكن للمستخدم تعلم مجموعة من المهارات من الرياضيات إلى اللغة الإنجليزية إلى المعرفة العامة. وواجهة المستخدم بديهية ويمكن للمستخدمين الأصغر سنًا استخدام التطبيق غير المدعوم. ويحتوي التطبيق على قيمة تعليمية حقيقية لتعليم المستخدمين حل المشكلات باستخدام الرموز والمعادلات الرياضية جنبًا إلى جنب مع دعم محو الأمية والهجاء.


شارك المقالة: