كيفية إنشاء الرسوم المتحركة في الوسائط المتعددة

اقرأ في هذا المقال


ربما تكون قد سمعت عن مزايا الاستثمار في فيديو رسوم متحركة والنتائج التي يمكن أن تحققها، نعم، تتيح لك مقاطع الفيديو المتحركة، مثل: مقاطع الفيديو التوضيحية والرسوم المتحركة، نقل رسالة شركتك بسهولة وبساطة، حتى إذا كان فهم المنتج أو الخدمة التي تقدمها معقدًا للغاية، حيث أنه باستخدام الرسوم المتحركة، لا تتقيد القصة بحدود الواقع كما هو الحال في إنتاج الحركة الحية، يمكنك إطلاق العنان لخيالك وإيجاد أفضل طريقة لجذب المشاهدين وتحويلهم.

ما هي خطوات إنشاء الرسوم المتحركة

مع تطور التكنولوجيا، يمكن لأي شخص تقريبًا تعلم كيفية إنشاء الرسوم المتحركة حتى مع برامج الرسوم المتحركة المجانية وإنشاء رسوم متحركة في (PowerPoint) إذا اتبعوا التعليمات الصحيحة، وخطوات إنشاء الرسوم المتحركة كالتالي:

1. البرمجة النصية

إذا كنت ترغب في فهم الفروق الدقيقة في كيفية عمل الرسوم المتحركة، فإن الخطوة الأولى التي يجب أن تعرفها هي البرمجة النصية، حيث أن اللعب بالكلمات في عقلك ونسجها على الورق يحدث فرقًا كبيرًا، لذا، فإن كتابة قصة يساعدك على التعرف على الثغرات، والسرعة، وتطور الشخصية في قصتك.

كما يعطي السيناريو للشخص فكرة عن مكان تأسيس قصتك، وكيف تبدو أو في أي وقت من اليوم تتحدث عنه، ومن تتحدث إلى من، والأهم من ذلك، الحوارات، ما الذي تقوله شخصيات قصتك، حيث أن النص هو جوهر إنشاء الرسوم المتحركة وبدونه لا يمكنك استئناف عملية الرسوم المتحركة.

2. القصة المصورة

ما هي القصة المصورة؟ إنها سلسلة من الصور أو تصور مسبق للقطات الفيلم لفهم كيف ستكشف القصة بالضبط، والشعور، والشكل، وزوايا الكاميرا، كل شيء يوصف مثل مخطط انسيابي، يمكن أن تكون القصص المصورة من أنواع مختلفة، قد تكون ملونة، أو مجرد مخطط تفصيلي، أو أبيض وأسود أو شيء بتفاصيل كاملة، يجب أن تعطي لوحة العمل صورة كاملة وقريبة لما سيبدو عليه الفيلم، كما يجب وضع تعليقات على الصور، ويجب إظهار حركة الكاميرا بأسهم، ويجب تمييز الكائن والأحرف عن الخلفية باستخدام الألوان.

3. التعليق الصوتي

إذا كنت تريد أن تجعل الرسوم المتحركة الخاصة بك أكثر حيوية وإثارة للاهتمام، فتذكر أن تضيف تعليقًا صوتيًا، عندما تسأل عن كيفية عمل رسم متحرك، فأنت بحاجة أيضًا إلى معرفة كيفية تسجيل تعليق صوتي، تتأثر الرسوم المتحركة بالأداء الصوتي للتركيز وتوقيت المشهد، حيث يجب أن يكون المشهد المتحرك والتعليق الصوتي متزامنين تمامًا من أجل جذب انتباه المشاهدين.

في الأيام السابقة، كان يُستأجر استوديو تسجيل وتم تعيين مهندس صوت وفنان تعليق صوتي من أجله، ولكن اليوم، يتم إجراء اختبارات (VO) عبر الإنترنت ويتم التعاقد مع أفضلها باستخدام أدوات تسجيل احترافية.

4. الرسوم المتحركة

بمجرد انتهاء مراحل الإعداد مع وضع النص ولوحة العمل والتعليق الصوتي، يمكن بدء جزء الرسوم المتحركة، حيث أن طول المقطع الصوتي والقصة هما العاملان الحاسمان للوقت المطلوب للرسوم المتحركة، لذا، اختر برنامج رسوم متحركة ثنائي الأبعاد لتحريك شخصياتك، تتضمن العملية استيراد الصور وإضافتها إلى الجداول الزمنية.

5. مزيج الصوت النهائي

في هذه الخطوة، من المهم تحديد الأصوات المسجلة وتجميعها والبدء في إعداد المزيج النهائي للصوت من أجل ضمان المزامنة الصحيحة للشفاه وغيرها من المؤثرات الصوتية اللازمة لفيلم الرسوم المتحركة النهائي، كما تتم إزالة أي أصوات ثقيلة غير مرغوب فيها وتضاف أصوات موضعية ملحوظة أثناء مزج الموسيقى التصويرية المحددة مسبقًا.

6. التحرير النهائي

غالبًا ما يتم تصوير مشاهد فيلم الرسوم المتحركة بشكل عشوائي، هناك عدد من المشاهد التي تم تصويرها كنسخة احتياطية بحيث يمكن التحقق منها لاحقًا أثناء التحرير ويمكن اختيار أفضل لقطة من العديد لتضمينها في الفيلم، كما يتم التحقق من كل هذه الأشياء أخيرًا في التحرير النهائي، إنها عملية إعادة ترتيب المقاطع بحيث يكون المنتج النهائي لا تشوبه شائبة.

7. تصدير فيلم الرسوم المتحركة

تصدير فيلم الرسوم المتحركة هو الخطوة الأخيرة في إنشاء الرسوم المتحركة، لم تعد كيفية صنع الرسوم المتحركة سببًا كبيرًا للصداع، إذا كنت ترغب في ذلك، يمكنك أيضًا مشاركتها مباشرة على منصات وسائل التواصل الاجتماعي مع أصدقائك والمشاهدين.

ما هي أنواع الرسوم المتحركة

بعد الغوص في كيفية إنشاء مقاطع الفيديو المتحركة، من المفيد غالبًا إلقاء نظرة سريعة على الأنواع الرئيسية لإنتاج الرسوم المتحركة:

1. الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد

الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد، هي الرسوم المتحركة، أو منتج الرسوم المتحركة، الذي يتم إنشاؤه عندما يتم تسلسل الصور ثنائية الأبعاد بسرعة لإنشاء وهم بحركة واقعية، كما هو الحال في الرسوم المتحركة التقليدية المرسومة أو الرسوم المتحركة السائلة أو الرسومات المتجهة التي يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر.

في الوقت الحاضر، توجد طرق جديدة لإنشاء رسوم متحركة ثنائية الأبعاد باستخدام دمية رقمية ثنائية الأبعاد، هذه شخصيات ثنائية الأبعاد تم إنشاؤها باستخدام نظام من أدوات التحكم التي يمكن التلاعب بها بطريقة مشابهة لمنصة الشخصيات ثلاثية الأبعاد.

2. الرسوم المتحركة Motion Graphics

وهو أسلوب الرسوم المتحركة النهائي لإعطاء الحركة للنص والأرقام والمخططات والرموز، إنه خيار الانتقال لتوصيل البيانات الصعبة بطريقة واضحة وديناميكية أو إنشاء تراكبات لمقاطع فيديو الحركة الحية، كما تركز الرسومات المتحركة على تقديم عروض ديناميكية ومثيرة للاهتمام لشعارات نصية متحركة ورسوم توضيحية أساسية.

3. وقف الحركة Stop Motion

كجزء من سير عمل إنتاج الرسوم المتحركة، يضع فنانو إيقاف الحركة عناصر أمام الكاميرا، والتقاط الصورة، وتحريك القطع قليلاً، والتقاط صورة أخرى، وما إلى ذلك، تمثل كل صورة إطارًا، لذلك عندما تضعها في تسلسل، تحصل على وهم الحركة المستمرة، يضفي هذا التأثير الجميل طابعًا فنيًا على مقاطع الفيديو التسويقية، لكن خطوات حركة إيقاف الحركة يمكن أن تكون مملة ومكلفة وبطيئة.

4. الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد

في فيديو متحرك ثلاثي الأبعاد، لا تحتوي العناصر الموجودة على الشاشة على الطول والعرض فحسب، بل تحتوي أيضًا على العمق، على عكس عملية الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد، يتم تصميم الشخصيات والكائنات ثلاثية الأبعاد من شبكة رقمية بدلاً من الرسوم التوضيحية، هذا هو النمط المثالي لمقاطع فيديو المنتج؛ إنها مفيدة لعرض الأعمال الداخلية لمنتج ميكانيكي أو تقديم تجربة بصرية غامرة للمشاهدين، ومع ذلك، غالبًا ما تكون مراحل الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد باهظة الثمن.

كما أن الرسوم المتحركة (3D)، يشار إليها أيضًا باسم (CGI) “الصور التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر“، هو أكثر أنواع الرسوم المتحركة شيوعًا للأفلام الروائية حاليًا، وأصبح شائعًا في التلفزيون والأفلام القصيرة أيضًا، هذا أيضًا هو نفس النوع من الرسوم المتحركة المستخدمة لإنشاء شخصيات رقمية لأفلام الحركة الحية والرسوم المتحركة لألعاب الفيديو.

كما أن الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد هي عملية مكثفة تقنيًا، والتي غالبًا ما تتضمن العديد من المتخصصين المنفصلين لنمذجة الشخصية، وتجهيزها بأدوات التحكم، وتحريكها، ثم تركيبها وإضاءتها للإخراج النهائي.

المصدر: Fundamentals_of_Multimedia / Ze-Nian Li Mark S. Drew Jiangchuan Liu Second EditionMultimedia Image and Video Processing / Edited ByLing Guan, Sun-Yuan Kung, Jan LarsenVideo and Image Processing in Multimedia Systems / Authors: Borko Furht, Stephen W. Smoliar, HongJiang ZhangMultimedia Animation / Clarence Lamb, Kirk Keller


شارك المقالة: