يتم استخدام مفهوم الويكيت في لعبة الكريكيت وهو عندما يتم طرد رجل المضرب، بالنسبة لفريق الضرب قد تُعرف هذه الظاهرة أيضًا باسم “خسارة الويكيت”، كما تعلم فإن هدف رجل المضرب هو حماية نصيبه عندما يسلم اللاعب كرة.
مفهوم الويكيت في لعبة الكريكيت
ففي لعبة الكريكيت مصطلح الويكيت له عدة معانٍ، فهو واحد من مجموعتين من ثلاث جذوع وخطين في أي من طرفي الملعب، حيث يمكن للاعبين في الفريق الميداني ضرب الويكيت بالكرة بعدة طرق لإخراج رجل المضرب، كما يمكن اعتبار الويكيت هدفًا للفريق الميداني حيث يمكن للاعب الرامي ولاعبي الميدان على حد سواء طرد الضرب عن طريق ضرب الويكيت بالكرة، وعلى وجه الخصوص، يمكن أن يمنع الركض التهديف (من الكرة التي لم تصل إلى الهدف) عن طريق إدارة أو التهديد بنفاد العجين.
على سبيل المثال في مباراة الأدوار الفردية، إذا حقق فريق “أ” المضارب أولاً وأجرى 200 نقطة، ثم حقق الفريق “ب” 201 بعد خسارة أربعة ويكيت من أصل عشرة، ويقال إن الفريق “ب” قد “فاز بستة ويكيت”، بغض النظر عن عددهم خسر رجال المضرب فريق “أ” خلال أدوارهم.
كما أن “الويكيت” هو مجموعة من ثلاثة أعواد خشبية عمودية على الأرض تُعرف باسم جذوع الأشجار جنبًا إلى جنب مع قطعتين خشبيتين صغيرتين تستقر فوقها تُعرف باسم الكفالات، في لعبة الكريكيت هناك مجموعتان من البوابات متجذرة على جانبي الملعب، بمعنى آخر تشكل مجموعة من 3 جذوع و 2 كفالات معًا بوابة صغيرة.
كما تستخدم الويكيت في لعبة الكريكيت، بمعنى آخر تشكل مجموعة من 3 جذوع و 2 كفالات معًا بوابة صغيرة، في حين أن هذا هو المعنى الأساسي للويكيت، غالبًا ما يستخدم المصطلح أيضًا لتمثيل العناصر الأخرى داخل اللعبة.
استخدامات مفهوم الويكيت في لعبة الكريكيت
في الملعب
أحد الاستخدامات الأخرى الأكثر شيوعًا لمصطلح الويكيت في لعبة الكريكيت هو تمثيل ملعب الكريكيت نفسه، بالترتيب الكلمات المنطقة الواقعة عبر 22 ياردة بين مجموعتي الويكيت، فعلى الرغم من أن استخدام مصطلح الويكيت لتمثيل الملعب غير صحيح وفقًا لقوانين لعبة الكريكيت، ومع ذلك على مر السنين بسبب الاستخدام الشائع من قبل المعلقين وتطور البث التلفزيوني والرياضي أصبح هذا المعنى للمصطلح أكثر شيوعًا بين المشجعين والمتابعين، قد تسمع المصطلحات “Sticky Wicket” أو “Dry Wicket” التي يستخدمها المعلقون، يستخدم هذا لتمثيل طبيعة ملعب الكريكيت وسلوكه المحتمل.
عند طرد المضرب
استخدام آخر لمصطلح Wicket في لعبة الكريكيت هو عندما يتم طرد رجل المضرب، بالنسبة لفريق الضرب قد تُعرف هذه الظاهرة أيضًا باسم “خسارة الويكيت”، كما تعلم فإن هدف رجل المضرب هو حماية نصيبه عندما يسلم اللاعب كرة. عند القيام بذلك يتعين على رجل المضرب محاولة تسجيل أكبر عدد ممكن من الركلات، هدف فريق البولينج هو طرد ضارب المضرب وإعادته إلى الجناح، عندما يحدث هذا سيكون فريق البولينج قد أخذ نصيبًا بينما من المعروف أن فريق الضرب يفقد الويكيت.
استخدام شائع آخر هو “عدد الويكيت التي خسرها فريق الضرب”، في كل مرة يفقد فيها فريق الضرب بوابة صغيرة، فإنه يؤثر على نتيجة الفريق، على سبيل المثال نتيجة 50/0 تعني أن فريق الضرب قد سجل 50 شوطًا وخسر 0 ويكيت، بمعنى آخر تم طرد 0 من رجال المضرب من فريق الضرب، وبالمثل فإن النتيجة 200/5 تعني أن فريق الضرب قد سجل 200 نقطة وتم طرد 5 رجال المضرب.
كما أن مصطلح “Wickets أخذ” يستخدم أيضًا في لعبة الكريكيت، هذا لتمثيل عدد رجال المضرب الذين تم طردهم من قبل جانب البولينج أو لاعب الرامي المعين، هذا مفيد جدًا في تحليل أداء الرامي، على سبيل المثال إحصائيات البولينج 5/25 (تقرأ كـ 5 مقابل 25) تعني أن اللاعب قد أخذ 5 ويكيت (طرد 5 من رجال المضرب) وأعطى 25 رمية أو تنازل عنها، من المهم أن نلاحظ – في عملية أخذ الويكيت هذه وخسارتها، لا يفقد اللاعبون الويكيت الفعلي (المجموعة المكونة من 3 جذوع و 2 كفالات)، حيث يستخدم المصطلح فقط كتمثيل لفصل رجل المضرب.
الشراكة من أجل ويكيت
الاستخدام الشائع الآخر لمصطلح “ويكيت” هو تمثيل الشراكة من قبل مجموعة من رجال المضرب، على الرغم من أن الشراكة تقاس بعدد الأشواط التي تم تسجيلها، إلا أن مصطلح “شراكة من أجل ويكيت” يُستخدم لتحديد الويكيت الذي يتم قياس الشراكة من أجله.
عندما تسمع مصطلح “شراكة الويكيت الثانية”، فهذا يعني عدد الأشواط التي سجلها ضباطا المضرب معًا بعد خسارة الويكيت الأولى من قبل فريق الضرب، في مثل هذا السيناريو ستبدأ الشراكة مع الويكيت الثاني على الفور بعد طرد أول رجل المضرب.
على سبيل المثال إذا كان الفريق A يضرب ويخسر الويكيت الأول بنتيجة 55 (55/1)، ومع ذلك فقدوا الويكيت الثاني عند درجة 155 (النتيجة هكذا هي 155/2)، وبالتالي فإن شراكة الويكيت الثانية ستكون 155-55 = 100 جولة، وبالمثل ، قد تشاهد مخطط شراكة أثناء المباراة التي تعرض عمليات التشغيل التي سجلها اثنان من رجال المضرب لكل ويكيت يتم تمثيلها كشراكة أول ويكيت، وشراكة ويكيت ثانية وما إلى ذلك.
الاستخدام في نتيجة المباراة
الاستخدام الشائع الآخر لمصطلح “ويكيت” الذي قد تصادفه هو أثناء تمثيل نتيجة المباراة، قد تلاحظ غالبًا أن النتيجة يشار إليها على أنها “فاز الفريق B بالمباراة بمقدار 4 ويكيت”، طالما انتهت المباراة بفوز أحد الفريقين بها، حيث يمكن تمثيل النتيجة إما أن الفريق فاز بعدد X من الأشواط أو أن الفريق فاز بعدد X من الويكيت، قد يختلف هذا بناءً على ما إذا كان الفريق الضارب أولًا فاز بالمباراة أو إذا فاز الفريق الضارب في المباراة الثانية، إذا فاز الفريق الثاني بالمباراة يتم الإشارة إلى هامش النصر بالمباراة التي فاز بها عدد الويكيت المتبقي.
يمكن فهم هذا السيناريو بشكل أفضل بمثال، إذا كان فريق المضرب أولًا وسجل 200 نقطة وحدد هدفًا بـ 201 مرة، بعد ذلك خرج الفريق B للمضرب وتمكن من تسجيل 201 نقطة بنجاح لكنه خسر 6 ويكيت في هذه العملية، وستتم الإشارة إلى النتيجة على أنها “فاز الفريق B بالمباراة بـ 4 ويكيت (في متناول اليد)”.
الجانب الذي يسلم الرامي الكرة منه
قد لا يتم سماع المصطلحين “Round the Wicket” أو “Over the Wicket” بشكل شائع أثناء البث التلفزيوني للمباراة، ولكن من المهم استخدامهما خلال كل مرة خلال المباراة، هذه هي المصطلحات التي سيربط بها أي لاعب كريكيت وخاصة اللاعب الرامي، أو الحكم.
يتم استخدام هذه المصطلحات أثناء اختيار جانب من الويكيت الذي يجب أن يلعب الرامي من خلاله البولينج إلى الضارب، إذا نظرت إلى جذوع الأشجار في ملعب الكريكيت، ستجد أن للعبة الرامي مساحة وخيارًا للاختيار من بينها أن تنحني من الجانب الأيسر للجذوع أو من الجانب الأيمن من الجذوع، يمثل هذان المصطلحان الجانبين اللذين يمكن للرامي من خلاله إخراج الوعاء.
ومع ذلك، فإن تذكر الجانب الذي غالبًا ما يؤدي إلى إرباك الكثيرين، وبالتالي فإن الطريقة الأسهل للتذكر هي – إذا كان الجزء الأمامي من جسم اللاعب يواجه الحكم أثناء تسليم الكرة، فإنه يُعرف باسم “Over the Wicket”، من ناحية أخرى إذا كان ظهر اللاعب يواجه الحكم أثناء تسليم الكرة، فيمكن أن يُعرف باسم “Round the Wicket”.