عند إنشاء أي مانجا أو مسلسل كرتوني أو فيديو أينميشن خاص بك، ربما يتعين عليك رسم وتصميم بطل واحد على الأقل، حتى لو كنت تشعر بالراحة تماماً مع قدرتك على الرسم، فإنّ تصميم شخصية سترسمها مراراً وتكراراً يحتاج إلى الدقة في التنفيذ، وتالياً أهم النصائح حول خطوات صنع شخصية المانجا أو الأنيمي الخاصة بك، لكن قبل ذلك سنتعرف على أهم الأساسيات والفروق في هذا المجال.
تصميم الشخصيات والرسم العادي:
يختلف تصميم شخصية الأنمي أو مانجا تماماً عن الرسم لمرة واحدة، ففي الرسم لمرة واحدة، ما عليك سوى القلق بشأن الشكل الذي سيبدو عليه موضوعك من هذا العرض الوحيد لذلك الرسم. في المانجا أو الرسوم المتحركة، من المحتمل أن يتم رسم شخصية عدة مرات من زوايا متعددة.
جانبان مهمان للغاية لتصميم شخصيات الأنمي والمانجا:
تصميم شخصية Manga أو Anime خطوة بخطوة:
الخطوة الأولى: ملف تعريف الشخصية:
حدد ما ستكون عليه شخصيتك واختر الحد الأدنى من التفاصيل التي ستحتاجها لتوصيل ذلك إلى عارض المانجا أو الرسوم المتحركة، على سبيل المثال، ما الملابس أو الملحقات التي يحتاجون إليها لإظهار الشخصية على أفضل وجه؟ إذا كنت تريد تصميم إنسان أو على الأقل بشري، يجب عليك كتابة بعض المعلومات الأساسية عن شخصيتك مثل العمر والوظيفة والشخصية، وتصميمهم بالاستناد إلى هذه العوامل المحددة للشخصية.
الخطوة الثانية: رسم الرسومات التقريبية شخصية تقريبية:
ارسم بعض الرسومات التقريبية (سكتشات) لأفكارك، يمكن أن تكون هذه من أي وجهة نظر وفي أي وضع تريده، ارسم كل ما تشعر أنه أفضل من شخصيتك، ثم قم بعمل رسم تخطيطي واحد لكامل الجسم على الأقل وبعض الرسومات عن قرب للوجه، فإذا كانت شخصيتك بحاجة إلى أن تكون كبيرة أو صغيرة بشكل خاص، يمكنك رسمها بجانب الشخص المتوسط الحجم للحصول على فكرة أفضل عن حجمها.
استخدم الحد الأدنى من التفاصيل التي تحتاجها عند الرسم، فلا تجعل التصميمات معقدة، ويمكنك دائماً إضافة المزيد من التفاصيل فيما بعد، وإذا شعرت أنّ شخصيتك بسيطة للغاية، بمجرد الانتهاء من الرسم، اختر الرسومات التي تفضلها وادمجها في تصميم شخصية واحدة.
الخطوة الثالثة: تطوير تصميم الشخصية:
لتطوير تصميمك بشكل أكبر، ارسم شخصيتك من الأمام والجانبين (ما لم تكن متطابقة تماماً) ومن المناظر الخلفية، ويمكنك أيضاً رسم مناظر إضافية إذا كنت بحاجة إلى ذلك، والسبب في القيام بهذه الرسومات هو أنه سيكون لديك تصميم شامل لشخصيتك، يمكنك بعد ذلك استخدام هذه الصور كمواد مرجعية عند رسم نفس الشخصية في المانجا أو الرسوم المتحركة.
لمساعدتك في الحفاظ على النسب المتساوية في وجهات الأبعاد المختلفة، يمكنك رسم إرشادات من جزء من الجسم في عرض واحد إلى نفس جزء الجسم في عرض آخر، فمن المهم أن نلاحظ هنا أنه نظراً للمنظور، قد لا تكون أجزاء معينة من الشخصية دائماً متوافقة تماماً مع الآخرين في وجهات نظر مختلفة، ويمكنك أن ترى ذلك في المثال أدناه فإذا نظرت إلى القدمين لأننا ننظر إلى أسفل على القدمين في المنظر الأمامي ولأنهم يتجهون أكثر نحو المشاهد فإنهم يمتدون قليلاً إلى ما بعد الخط الإرشادي.
الخطوة الرابعة: تلوين شخصية الأنمي:
غالباً ما تكون المانجا بالأبيض والأسود ولكن اللون لا يزال مستخدماً في بعض الأماكن (الغلاف على سبيل المثال)، بينما قد يكون لديك ألوان معينة في الاعتبار لشخصيتك، هناك جانب مهم جداً من التلوين يجب أن تكون على دراية به وهنالك ايضاً تلوين الشخصيات في أفلام الكرتون والتصاميم من غير المانجا.
بعض الألوان تتماشى بشكل أفضل من غيرها، فعادةً ما تكون هذه الألوان مكملة لبعضها البعض على عجلة الألوان (فيتماشى الأسود والأبيض مع كل شيء تقريبًا)، ويمكنك غالباً رؤية استخدام الألوان المجانية إذا نظرت إلى مخططات ألوان شخصيات الرسوم المتحركة الشهيرة، فلا تحتاج الألوان إلى مطابقة الألوان الموجودة على عجلة الألوان تماماً، حيث يمكن أن تكون اختلافًا في لون معين.
يجب عليك أيضاً اختيار الألوان المناسبة لنوع الشخصية التي تحاول إنشاءها، والتي يمكن أن تعطي الألوان أمزجة معينة، فعلى سبيل المثال، يعتبر اللون الأزرق لوناً رائعاً بينما يعتبر اللون الأحمر دافئاً، لذلك إذا دعنا نقول أنك تريد تصميم شخصية خيالية تستخدم سحر الجليد، فهنا لا تحتاج في استخدام الكثير من اللون الأحمر في تصميمها.
نصائح إضافية للمصممين:
- يجب أن يكون تصميم الشخصيات لتتناسب مع القصة، فالكثير من المانجا لها مظهر عام إلى حد ما ولا تزال جيدة جداً، فتحقيق توازناً بين الأصالة وما هو مناسب لقصتك.
- التوافق مع العنوان، إذا كنت تقوم بعمل مانجا بعنوان “Slice of Life” مثلا، فمن المحتمل أن يكون لديك تصميمات شخصية متواضعة، وإذا كنت تقوم بعمل مانغا خيالية أو خيال علمي، فيمكنك إنشاء تصميمات غير معتادة وخياليه.
- عدم سرقة الشخصيات من الفنانين الآخرين، وهذا يعني نسخ غالبية التصميم مع إجراء تغييرات طفيفة، فمن الجيد أن تستمد الإلهام من عمل الآخرين ولكن تأكد من وضع ما يكفي من أفكارك الخاصة.
- كيف تعرف أنك قمت بنسخ الكثير؟ إحدى العلامات الجيدة هي عندما ينظر الناس إلى رسوماتك ويقولون شيئاً على غرار مسلس معين “أوه أليس كذا وكذا من هذا العرض؟” خاصة عندما يخبرك أكثر من شخص بذلك لنفس الشخصية لذلك يجب تجنب تكرار النسخ كثيراً، يمكن أن يتطلب التصميم الصحيح لشخصية مانجا أو أنمي الكثير من العمل ولكنه قد يكون ممتعاً أيضاً، إذا كنت تعتقد أنّ لديك فكرة جيدة عن مانجا أو أحد الرسوم المتحركة، فجرّبها ففي النهاية صناعة شخصية أنمي مستقله ذلك يعطيك كفائة في عملك كمصمم وكانفراد في عملك الفني.