ما هي Argument و Parameter في البرمجة
(Argument) هي القيم التي يتم تمريرها داخل دالة عند استدعاءها، أما (Parameters) فهي المتغيرات التي يمكن تعريفها في أثناء تعريف الدالة
(Argument) هي القيم التي يتم تمريرها داخل دالة عند استدعاءها، أما (Parameters) فهي المتغيرات التي يمكن تعريفها في أثناء تعريف الدالة
يتم استخدام مخطط التفاعل في لغة النمذجة الموحدة لإنشاء اتصال بين الكائنات، إذ أن هذه المخططات لا تتعامل مع البيانات المرتبطة بمسار اتصال معين.
مخططات التسلسل، يشيع استخدامها من قبل المطورين، وهي مخططات توضح بالتفصيل كيفية تنفيذ العمليات، حيث يتم بناء مخطط التسلسل بطريقة تمثل خطًا زمنيًا يبدأ من الأعلى وينزل تدريجيًا لتمييز تسلسل التفاعلات
الكائن هو مثيل لفئة معينة، هذه الجملة الأكثر شيوعًا فيما يتعلق بالكائنات التي نصادفها. "المثيل" يعني حدوث واحد أو مثال. وقد يكون من الصعب بعض الشيء فهمه في البداية.
النسخة الضحلة هي نسخة سريعة، حيث لا يتم تخصيص ذاكرة جديدة، والتغييرات في كيان واحد تنعكس على الكيانات الأخرى. النسخة العميقة هي أبطئ، حيث يتم تخصيص ذاكرة جديدة، ولا تنعكس التغييرات في كيان واحد على الكيانات الأخرى.
تعني قائمة الانتظار، وتُصنف ضمن هياكل البيانات الخطية و المجردة (abstract)، على عكس ال(stack)، فإن ال(queue) مفتوحة من كلا الطرفين، حيث يتم إدخال العنصر الأول من على طرف النهاية (tail)، ويتم حذف العنصر الموجود من طرف الأمامي (head).
هو أحد أهم هياكل البيانات في علوم الكمبيوتر، ويتبع ترتيبًا معينًا في تنفيذ العمليات يُطلق على ال(Stack) بمجموعة (LIFO) أي ما يرد أخيرًا يصرف أولاً. هذا يعني أن آخر شيء أضفناه (pushed) هو أول شيء يتم سحبه (popped).
يتم تمثيل هندسة البرمجيات على أنها تطبيق نهج علمي لحدث وتشغيل وصيانة البرامج، وهو تطبيق الهندسة على البرمجيات. ويتم تمثيل تطوير البرمجيات على أنها كتابة الأكواد في معظم الأوقات كما يفعل المبرمجون
مخطط الهيكل المركب هو مخطط هيكلي في لغة النمذجة الموحدة، حيث يوفّر المخطط نظرة منطقية عامة على كل نظام برمجي أو جزء منه
يصف مخطط ملف الشخصي في لغة النمذجة الموحدة ويعرف كالامتدادات للغة (UML). تتيح لك آلية الامتداد ضبط اللغة على مجال أو نظام أساسي معين، ويتم تحديد الامتدادات من خلال الصور النمطية.
البرمجة المتطرفة هي أحدى منهجيات تطوير البرمجيات، وهدفها هو السماح للفرق الصغيرة والمتوسطة الحجم لإنتاج برامج عالية الجودة والتكيف مع المتطلبات المتطورة والمتغيرة.
يعد تحسين الكود في مرحلة التوليف تقنية تحويل البرنامج، والتي تحاول تحسين الكود الوسيط من خلال جعله يستهلك موارد أقل أي (وحدة المعالجة المركزية، والذاكرة)
جميع لغات البرمجة النصية هي لغات برمجة، وتحتوي على سلسلة من الأوامر التي يتم تفسيرها واحدًا تلو الآخر في وقت التشغيل على عكس لغات البرمجة التي يتم ترجمتها أولاً قبل التشغيل
هو مستند أو مجموعة من الوثائق التي تصف ميزات وسلوك نظام أو تطبيق برنامج،بحيث يتضمن مجموعة متنوعة من العناصر والتي تحاول تحديد الوظيفة المقصودة والمطلوبة من قبل العميل لإرضاء مستخدميه المختلفين
ما هي هندسة البرمجيات؟ هندسة البرمجيات هي عملية لتحليل متطلبات المستخدم ثم تصميم وبناء واختبار تطبيق برمجي يفي بهذه المتطلبات،
هل أخبروك مرارًا وتكرارًا من قبل العائلة والأساتذة على حد سواء قبل التخرج انك كمبرمج لديك مستقبل واعد أمامك في هذه الصناعة
العملية هي تنفيذ برنامج يسمح لك بتنفيذ إجراءات مناسبة ومحددة، ويمكن تعريفها على أنها وحدة تنفيذ حيث يتم تشغيل البرنامج،
خوارزمية البحث بالاستيفاء هي في الأساس نسخة محسنة من خوارزمية البحث الثنائي، وكما البحث الثنائي فإن بحث الاستيفاء تعمل فقط على المصفوفة المرتبة
المؤشر هو متغير يحمل عنوانًا في ذاكرة الكمبيوتر، حيث يحصل المؤشر على اسم، متغير المؤشر يحمل عنوان جزء معين من الذاكرة في الكمبيوتر؛ بمعنى آخر، يشير المؤشر إلى مكان معين في الذاكرة
في لغات البرمجة (Programming languages)، يتم تجميع (compile) لغة البرمجة في كود الآلة (machine code)، ويتم تشغيلها على نظام التشغيل (OS)،
ما هي البرمجة الوظيفية Functional Programming؟ البرمجة الوظيفية (وتسمى أيضًا “FP”)، هي طريقة للتفكير في إنشاء البرامج من خلال إنشاء وظائف (أي دوال) خالصة، أي أنه لا يوجد استخدام للمتغيرات أو كائنات (objects) أو الأماكن المحجوزة في الذاكرة في نطاق مشترك، والبيانات القابلة للتغيير التي لوحظت في البرمجة الشيئية، وتُركز لغات البرمجة الوظيفية على […]
خوارزمية البحث بالعمق أولا (Depth First Search)، وهي خوارزمية تبحث في الرسم البياني(Graph) بطريقة منظمة باستخدام الاستدعاء الذاتي (recursion)
أو الكود الزائف، هو مصطلح يستخدم غالبًا في البرمجة والحقول القائمة على الخوارزميات، وهو منهجية غير رسمية تسمح للمبرمج بوصف الكود البرمجي، ولا تتطلب قواعد برمجية صارمة أو اعتبارات تقنية أساسية لصياغة الكود،
الترتيب بالدمج وهي خوارزمية "فرق تسد" أي (divide-and-conquer)، حيث يتم أولاً تقسيم المشكلة إلى مشكلات فرعية، عندما تكون حلول المشكلات الفرعية جاهزة.
تحليل تعقيد الوقت للخوارزميات هو تحديد كمية الموارد (مثل الوقت والتخزين) اللازم لتنفيذها، تحليل وقت التشغيل هو تصنيف نظري يقدّر ويتوقع الزيادة في وقت التشغيل للخوارزمية مع زيادة حجم الإدخال (يشار إليه عادةً بـ "n")، وتعد كفاءة وقت التشغيل موضوعًا ذا أهمية كبيرة في علوم الكمبيوتر، حيث يمكن أن يستغرق البرنامج ثوانٍ أو ساعات أو حتى سنوات لإنهاء التنفيذ، اعتمادًا على الخوارزمية التي ينفذها.
موقع (Codewars) هو منصة عبر الإنترنت، تم إنشاؤها لتحسين مهارات البرمجة، من خلال ممارسة مهام البرمجة، ويشيرون لمهام البرمجة بالكاتا (kata).
البرمجة التنافسية هي لعبة فكرية تحدث على الإنترنت، أو على شبكة محلية حيث يتعين على المبرمجين البرمجة وفقًا لقيود المحددة، العديد من الشركات الرائدة مثل (Google) و (Facebook) استضافت مسابقات البرمجة، مثل، (Codejam) و (Hackercup)، لكن كيف يمكن لمسابقات البرمجة التنافسية هذه أن تساعدك في الحصول على وظيفة؟
الوراثة تعني "أن تشتق"، لذلك، يتم تعريف الوراثة على أنها ميل (class) واحدة لاشتقاق خصائص وسمات من (class) أخر
متطلبات البرمجيات هي وصف لميزات ووظائف التي يجب أن يكون عليها النظام المستهدف، والمتطلبات تنقل توقعات المستخدمين عن المنتج البرمجي، يمكن أن تكون المتطلبات واضحة أو مخفية، معروفة أو غير معروفة، متوقعة أو غير متوقعة من وجهة نظر العميل.
خوارزمية الترتيب بالفقاعات وهي خوارزمية ترتيب بسيطة، تعد خوارزمية الترتيب هذه خوارزمية قائمة على المقارنة، حيث تقوم الخوارزمية فيها بمقارنة كل زوج من العناصر المتجاورة.