ما هو الكلاس ProgressBar وماهي أهم الدوال والكونستركتورات التي تستخدم معه
يُعد الكلاس (ProgressBar) شريط التقدم من الكلاسات التي تستخدم مع (JavaFX)، والذي يستخدم لإضافة (Progress Bar) في واجهة المستخدم (GUI).
يُعد الكلاس (ProgressBar) شريط التقدم من الكلاسات التي تستخدم مع (JavaFX)، والذي يستخدم لإضافة (Progress Bar) في واجهة المستخدم (GUI).
الشجرة هو هيكل البيانات الغير خطية تتكون من عقد متصلة بواسطة حواف، وتشكل الشجرة هيكل هرمي حيث يتم ترتيب العناصر الموجودة في الشجرة في مستويات متعددة، وتحتوي كل عقدة على بعض البيانات، ويمكن أن تكون البيانات من أي نوع.
يُعد الكلاس (TreeView) واحد من الكلاسات التي تستخدم مع (JavaFX)، والذي يستخدم لإضافة قائمة على شكل شجرة تسمى (Tree) والتي تظهر في واجهة المستخدم، وكل كائن بداخل هذه القائمة من الممكن أن يحتوي علىى عدد غير محدد من الكائنات بداخله، وهناك العديد من الدوال والكونستركتورات التي تستخدم مع هذا الكلاس.
يُعد الكلاس (TextField) واحد من الكلاسات الرئيسية التي تستخدم مع (Java Fx)، والذي يُستخدم لإضافة مربع نص ( Text Field ) في واجهة المستخدم (GUI)، وهناك العديد من الدوال والكونستركتورات التي تستخدم مع هذا الكلاس.
يُعد الكلاس (JSplitPane) واحد من الكلاسات التي تُستخدم مع حزمة (Java Swing)، حيث يستخدم لتقسيم مكونين أو ما يسمى (Frame) إلى عدة أقسام، ويستخدم هذا الكلاس خاصية تسمى (Split Pane) حيث يضيف (Splitter) في داخل المكون ويقوم بتقسيمها إلى قسمين أساسيين.
إذا واجهت أنماط تصميم بشكل عابر، وهي حلول عامة موجهة للكائنات (object-oriented) يمكنك استخدامها في تصميماتك الخاصة، وقد تم تصميم أنماط التصميم من قبل متمرسين ذوي خبرة في مجال التركيز على الكائنات، ويمكن أن تجعل تصميماتك أكثر مرونة وقابلية للتغيير وأسهل في الصيانة، لذلك، إذا كانت أنماط التصميم لا تزال جزءًا من أدوات التطوير لديك، فإليك خمسة أسباب تدفعك إلى إضافتها.
يعد الكلاس (JRadioButton) من الكلاسات المهمة في (Java Swing) والذي يستخدم في عملية إضافة (Radio Button) في واجهة المستخدم (Graphical user interface)، وفي العادة يتم استخدامه عند وضع عدة خيارات (Options) للمستخدم وفي هذه الحالة عليه اختيار واحدة من هذه الخيارات.
يُعد الكلاس (JCheckBox) من الكلاسات الرئيسية التي تستخدم في (Java Swing)، والذي يستخدم لإضافة (Check Box) في واجهة المستخدم (Graphical user interface)، ويستخدم هذا النوع من الكلاسات عند وضع وجود خيارات متعددة ( Options ) للمستخدم.
يُعد الكلاس (JPasswordField) جزء من (javax.swing package)، والذي يستخدم لإضافة مربع نص لإدخال كلمات المرور (Password Field) في واجهة المستخدم (Graphical user interface).
الكلاس (JButton) يُعد من الكلاسات الرئيسية في (Java Swing)، ويستخدم هذا الكلاس لإضافة زر (Button) في واجهة المستخدم (Graphical user interface)، ومن الممكن أن يكون محتوى هذا (Button) يمكن أن يكون نص أو أيقونة أو نص.
إعادة هندسة البرمجيات هي عملية تطوير برمجيات تتم لتحسين إمكانية صيانة نظام برمجي، وتؤثر إيجابًا على تكلفة البرامج وجودتها وخدمة العميل وسرعة التسليم، وتقوم بتحسين البرنامج لجعله أكثر كفاءة وفعالية، تشمل هذه العملية مجموعة من العمليات الفرعية، مثل، الهندسة العكسية والهندسة المتقدمة وإعادة البناء وما إلى ذلك.
دورة حياة قاعدة البيانات (Database life cycle) و للأختصار (DBLC)، هي دورة تَعقب تاريخ قاعدة البيانات في نظام المعلومات، حيث تتضمن دورة حياة قاعدة البيانات الخطوات الضرورية التي ينطوي عليها تطوير قاعدة البيانات، بدءًا من تحليل المتطلبات وانتهاءً بالمراقبة والتعديل، ودورة حياة قاعدة البيانات لا تنتهي أبدًا؛ لأن مراقبة قاعدة البيانات وتحسينها وصيانتها جزء من دورة الحياة، وتستمر هذه الأنشطة طالما أن قاعدة البيانات نشطة وقيد الاستخدام.
خوارزمية البحث بالقفز (Jump Search) ويشار إليها أيضًا باسم خوارزمية البحث بالكتل (Block Search)، وهي خوارزمية تُستخدم للبحث عن موضع عنصر الهدف في مجموعات أو هياكل البيانات المرتبة، بدلاً من البحث في المصفوفة عنصرًا تلو الآخر (كما في خوارزمية البحث الخطي)،
من الممكن تعريف أنماط التصميم (Design Patterns) في مجال هندسة البرمجيات بأنها عبارة عن مجموعة من الحلول البرمجية والقواعد القابلة للتكرار والاستخدام للمشاكل المتكررة الحدوث في مجال تصميم البرمجيات.
يعد إطار العمل (Django) من أشهر أُطر العمل التي تُستخدم في مجال تطوير مشاريع الويب، وهذا الإطار مبني باستخدام لغة البرمجة بايثون (Python) ومفتوح المصدر.
التعامل مع الملفات أو معالجة الملفات ( Files Handling ) في لغات البرمجة يقصد بها عملية إجراء عملية معينة على الملفات الموجودة في جهاز الحاسوب.
المعاملات (operators) في لغة البرمجة جافا (Java) عبارة عن رموز لها معنى محدد واستخدام معين، ويمكننا تقسيم المعاملات في لغة جافا إلى خمس مجموعات أساسية كالتالي.
تستخدم التعابير النمطية (Regular Expressions) في البرمجة و تختصر بـمصطلح (regex) أو (regexp)، وهي عبارة عن نصوص لها معنى محدد، وللدقة أكثر كل حرف أو رمز نضعه في هذا النص يعبر عن شيء معين.
الكلاس (Class) في لغة البرمجة سي بلس بلس (++C) هو عبارة عن نوع جديد يتم تعريفه بواسطة الكلمة المحجوزة (class) و هذا النوع يمكنه أن يحتوي على دوال أو متغيرات أو مصفوفات.
عالم البيانات هو شخص الذي يستخدم البيانات لحل مشكلة معينة، إذ يقوم باستخدام الرياضيات والخوارزميات والتعلم الآلي لتكوين تنبؤات من مجموعة بيانات.
تُعد تقنية البلوك تشين (Blockchain) من التقنيات المشهورة التي ظهرت في الآونة الأخيرة، ويشير هذه المصطلح إلى مجموعة من الكُتل المترابطة التي تُستخدم في مجال حفظ سجلات البيانات الإلكترونية.
لغة البرمجة بيسيك (Basic) هي واحدة من لغات البرمجة البدائية والبسيطة وتعد من أكثر اللغات شعبية، وهي اختصار ل (Beginners All Purposes Symbolic Instruction Code).
إن عملية تصميم ألعاب الفيديو وبرمجتها وتطويرها ليس بالأمر السهل على الإطلاق، فهي متعلقة بعلم الحاسوب والبرمجة والتكنولوجيا والتصميم وألعاب الفيديو.
البرمجيات مفتوحة المصدر هي برمجيات ذات كود مصدر يمكن لأي شخص فحصه وتعديله وتحسينه، و"الكود مصدر" هي جزء من البرنامج لا يراه معظم مستخدمي الكمبيوتر على الإطلاق؛ وهو الكود الذي يمكن لمبرمجي الكمبيوتر معالجتها لتغيير كيفية عمل البرنامج (software)
(set) هي عبارة عن حاوية ترابطية (أي ترتبط كل قيمة بمفتاح)، وتحتوي (set) على مجموعة مرتبة من العناصر الفريدة وتكون من نوع المفتاح.
يعد اكتساب مهارات البرمجة أمرًا رائعًا، لكن لا يرغب الجميع في القيام بتعلمها، أو إذا كنت تعمل بالفعل بدوام كامل ولديك التزامات أخرى، فقد تواجه صعوبة في إيجاد الوقت لتعلم لغات البرمجة بشكل جيد، إذا كان هذا يصفك،
تُعد لغة هاسكل (Haskell Programming Language) واحدة من لغات البرمجة الوظيفية، وهي عبارة عن لغة تعتمد على المبادئ الرياضية وظهرت هذه اللغة لأول مرة في عام 1990 وفي سنة 1997 ظهر إصدار جديد من هذه اللغة.
تُعد لغة البرمجة كوبول من أقدم لغات البرمجة عالية المستوى وهي اختصار ل (Common Business Oriented Language)، والتي تم تطويرها من قبل لجنة مؤتمر لغات أنظمة البيانات (Conference on Data Systems languages) (CODASYI).
وتعد البحث الثنائي أحدى أكثر خوارزميات البحث شيوعًا، وهي مفيدة في معظم تطبيقات العالم الحقيقي التي قد نكتبها، وتعد من الخوارزميات الفعالة في عملية البحث في البيانات التي تم ترتيبها تصاعدياً (من الأصغر إلى الأكبر).
في بعض الأحيان تكون المشكلة صعبة أو معقدة للغاية بحيث لا يمكن حلها لأنها كبيرة جدًا. إذا كان من الممكن تقسيم المشكلة إلى إصدارات أصغر من نفس المشكلة، فقد نتمكن من إيجاد طريقة لحل واحدة من هذه الإصدارات الأصغر ومن ثم نكون قادرين على بناء حل للمشكلة بأكملها