إن لعبة كرة الريشة الطائرة هي أسرع رياضة مضرب في العالم، حيث تتطلب تنسيقًا دقيقًا بين اليد والعين واستراتيجية وخفة الحركة وغير ذلك الكثير، حيث يستمتع بها الكثيرون حول العالم وهي رياضة أولمبية منذ عام 1992م، كما يجب على لاعب تنس الريشة أن يلتزم بالقواعد والأنظمة التي يحددها الاتحاد الدولي لتنس الريشة.
القواعد غير المكتوبة في كرة الريشة
كيفية بداية مباراة كرة الريشة
تبدأ المباراة بإلقاء عملة في اللعب الرسمي. في اللعب العرضي، والبديل الشائع هو رمي الريشة مباشرة في الهواء ومعرفة الاتجاه الذي تشير إليه قاعدة الريشة، حيث يمكن للفائز في القرعة أن يقرر بين خيارين: الإرسال / الاستلام أولاً ، أو اختيار قسم الملعب التي يبدأ فيها، حيث يتم منح الخيار الآخر المتبقي للفريق الآخر، وستبدأ خدمة الإرسال للمسيرة الأولى دائمًا من الجانب الأيمن من الملعب، ففي مباراة اللعب الزوجي، يمكن لكل فريق اختيار الجانب الذي يبدأ فيه كل لاعب، وأهم الأمثلة فيما يلي:
- يربح الفريق “أ” القرعة ويختار الإرسال، حيث يمكن للفريق B بعد ذلك اختيار الملعب الذي يبدأ اللعب عليه.
- يفوز فريق A بإرم العملة ويختار استلام الإرسال، حيث يمكن للفريق B بعد ذلك اختيار الملعب الذي يبدأ اللعب عليه.
- يفوز فريق A بإرم العملة ويختار الملعب للبدء، حيث يمكن للفريق B بعد ذلك اختيار الإرسال أو استلام أول إرسال، وبعد تحديد اختيار الملعب أو الإرسال / الاستقبال سيشارك اللاعبون في فترة إحماء قصيرة قبل بدء المباراة، ففي مباراة الزوجي سيقوم اللاعبون بالإحماء مع شريكهم الزوجي، بينما في مباراة فردية سيقوم اللاعبون بالإحماء مع خصمهم.
- أما في اللعب الرسمي، فترة الإحماء هي دقيقتان، بينما في اللعب العرضي فترة الإحماء ليست محددة بدقة، وانطلاقاً من روح اللعبة يجب على اللاعبين عدم إطالة بداية المباراة من خلال الإحماء لفترة طويلة.
نظام التسجيل
إن لعبة تنس الريشة اعتبارًا من 2018م، تستخدم أفضل 3 أشواط مقابل 21 نقطة، وما يعنيه هذا هو أن أول لاعب يفوز بشوطين يفوز بالمباراة، والتسجيل في الإرسال يعني أن الفريق يفوز بنقطة بغض النظر عن الفريق الذي يرسله، حيث أن هذا على عكس أنظمة التسجيل الأخرى حيث لا يمكن للفرق التسجيل إلا عندما يكون ذلك هو إرسالهم.
للفوز باللعبة، يجب أن يفوز الفريق بما لا يقل عن 21 نقطة بميزة 2 نقطة على الأقل على خصمه (خصومه)، ومع ذلك فإن الحد الأقصى لعدد النقاط التي يمكن أن يتلقاها الفريق في اللعبة هو 30 نقطة، مما يعني أن الفريق سيفوز إذا وصلت النتيجة إلى 30-29، ومثال على ذلك:
- اللاعب “أ” لديه 20 نقطة و اللاعب “ب” لديه 20 نقطة، حيث يفوز اللاعب “أ” بالرالي التالي والنتيجة الآن 21-20،و لم يفز اللاعب “أ” باللعبة لأنه لا توجد ميزة نقطتين حتى الآن. يستمر اللعب.
- يملك اللاعب “أ” 29 نقطة ، ويملك اللاعب “ب” 29 نقطة. يفوز اللاعب “أ” بالإرسال التالي والنتيجة الآن 30-29، وفاز اللاعب “أ” باللعبة لأن 30 هو الحد الأقصى لعدد النقاط التي يمكن أن يتلقاها الفريق في اللعبة.
نهاية الشوط
بعد كل شوط في مباراة تنس الريشة تنتهي فرق التغيير، فإن الفريق الذي يفوز بالشوط السابق سيبدأ الشوط التالي بالإرسال، فإذا كانت هناك شوط ثالث بسبب فوز كل فريق بلعبة واحدة، فإن تغيير الفرق ينتهي عندما يصل أي من الفريقين إلى 11 نقطة لأول مرة.، وعادة ما يكون هذا هو الوقت الذي يُسمح فيه للاعبين بتناول مشروب، ومنشفة، ومناقشة الاستراتيجية، وأهم الأمثلة على ذلك:
- يفوز فريق A بالشوط الأول في المباراة، حيث ينتهي تغيير الفرق ويبدأ فريق A في الإرسال في الشوط الثاني.
- يفوز فريق B في الشوط الثاني من المباراة، حيث ينتهي تغيير الفرق ويقدم فريق B أولاً في الشوط الثالث.
- في المباراة الثالثة، وصل فريق A إلى 11 نقطة أولاً، بنتيجة 11-6، حث ينتهي تغيير الفرق في هذا الوقت ويستمر فريق A في الإرسال من 11 إلى 6. عندما يصل فريق B إلى 11 نقطة، لا يوجد تغيير في النهايات ولا كسر، ويستمر اللعب حتى نهاية المباراة.
في حالة مباراة الزوجي بعد اكتمال الشوط الأول، يجوز لأي من لاعبي الفريق الفائز اختيار الإرسال لبدء المباراة التالية، ويمكن لأي من لاعبي الفريق المستلم اختيار استلام الإرسال، حيث يجب أن يتم اتخاذ القرار من كل فريق بشكل مستقل عن قرار الفريق الآخر، وأهم الأمثلة على ذلك:
- الفريق 1 المكون من اللاعب A و B يفوز بالمباراة الأولى ضد الفريق 2 الذي يتألف من اللاعب C و D، حتى إذا فاز اللاعب A بالشوط التي يرسله إلى اللاعب C، كما يمكن أن تبدأ اللعبة الثانية عندما يقرر الفريق 1 أن اللاعب B يجب أن يرسل بينما يقرر الفريق 2 أن اللاعب D يجب أن يتلقى.
الإرسال
وهو الضربة الأولى في المباراة، حيث أثناء خدمة الإرسال، يجب اتباع القواعد التالية:
- يجب أن يتصل اللاعب المرسل بالريشة التي يقل ارتفاعها عن 1.15 مترًا (3.77 قدمًا)، هذه قاعدة حديثة إلى حد ما ، تم تقديمها في اللعب الرسمي اعتبارًا من مارس 2018م.
- يجب على اللاعب أن يقم بتقديمه إلى الجانب المائل من الجانب المقابل إلى موضعه، كما يجب على اللاعبين الوقوف في الجانبين.
- يجب أن يكون جزء من كلا القدمين على اتصال بالملعب لجميع اللاعبين في الملعب حتى يتم ضرب الريشة.
- يمكن فقط ضرب قاعدة الريشة في الإرسال.
- لا توجد إعادة محاولة في حالة ضياع الإرسال.
- لا يمكن للاعب المرسل والمستقبل الوقوف على خط أثناء الإرسال.
- ولا يمكن أن يكون هناك تأخير في الإرسال بمجرد أن يبدأ المضرب في التحرك للأمام (بدون حركة مزدوجة)، فيجب على اللاعب أن يرسل من الجانب الأيمن من الملعب إذا كانت نتيجته متساوية، وخلاف ذلك يرسل اللاعب من الجانب الأيسر من الملعب، وسيستمر اللاعب المرسل في العمل طالما أن فريقه قد فاز بالنقطة.
- في اللعب الزوجي عندما يربح الفريق المرسل نقطة ما، سيقوم هذا الفريق بتدوير الجانبين للخدمة التالية بينما الفريق الذي خسر النقطة لن يقوم بتدوير الجانبين.
- قبل شهر مارس عام 2018م ، كانت هناك قاعدة تنص على أن رأس المضرب يجب أن يشير إلى اتجاه هبوطي أثناء الإرسال، وحاليًا لم تعد هذه القاعدة سارية بسبب إضافة القاعدة حيث يجب ضرب الريشة تحت 1.15 متر (3.77 قدم) (قاعدة الخدمة 1)، فإن هذه قاعدة تجريبية وسيتم اتخاذ قرار رسمي في 10 ديسمبر 2018، فإذا تم إرجاع القاعدة إلى الوراء، فيجب أن يشير رأس المضرب إلى اتجاه هبوطي أثناء الإرسال.