تسمى لعبة الكريكيت لعبة السادة، في هذه اللعبة إن البولينج، والملاعب الميدانية والضرب على نفس القدر من الأهمية، هناك العديد من لاعبي البولينج السريعين في العالم، وهم مشهورون بسرعتهم في البولينج، لكن السؤال الذي يطرح نفسه الآن هو كيفية قياس سرعة الكرة.
كيف يتم حساب سرعة البولينج في مباريات الكريكيت
يتم حساب سرعة البولينج في مباريات الكريكيت بعدة طرق وفيما يلي أهم تلك الطرق:
تكنولوجيا بندقية السرعة
يشبه قياس سرعة الكرة من خلال مسدسات الرادار أو مسدسات السرعة قياس سرعة السيارة المتحركة، حيث تم اكتشاف هذه التقنية في عام 1947م من قبل “جون بيكر”، ويعمل مدفع السرعة على مبدأ تأثير دوبلر، كما يحتوي Speed Gun هذا على جهاز استقبال وجهاز إرسال.
حيث يتم وضع “Speed Gun” على عمود مرتفع بالقرب من شاشة “Sight”، حيث يرسل Speed Gun الموجة الراديوية في اتجاه الملعب ويحسب سرعة أي جسم في الملعب، أو رادار “Gun”، الذي يعمل على مبدأ مماثل لـ “SONAR”، يلتقط صدى موجات الراديو أثناء انتقال الكرة عبر الهواء، ويستخدم مبدأ يسمى “Doppler Shift”، حيث يتم إدخال المعلومات التي تم الحصول عليها من خلال “Speed Gun” في برنامج معالجة الصور، والذي يحدد الكرة بين الكائنات الأخرى في الملعب ويعرض سرعة الكرة، وفيما يلي المزايا الرئيسية لبنادق الرادار أو تقنيات بندقية السرعة هي:
1. يقوم مسدس الرادار أو مسدس السرعة بحساب السرعة الدقيقة للكرة؛ لأنه يقيس سرعة دوران الكرة دون أي خطأ.
2. بمجرد أن تمر الكرة أمام بندقية الرادار، تسجل سرعتها على الفور، حيث أن هذا هو السبب في أنه كلما رمي اللاعب الكرة في أي مباراة كريكيت، يتم عرض تفاصيل سرعته على الشاشة على الفور.
3. كما تم اكتشاف تقنية “Radar Guns أو Speed Gun” لقياس سرعة خدمة اللاعبين في تنس العشب، بينما تم استخدام هذه التقنية لأول مرة في لعبة الكريكيت في عام 1999م.
4. إنه دقيق للغاية وأقل تكلفة نسبيًا مقارنة بالأجهزة الأخرى عالية الجودة مع الحفاظ على جودة مسدس السرعة.
5.لقد تم استخدامها كوسيلة لقياس سرعات لعبة الكريكيت بولينج منذ أواخر التسعينيات، حيث تم تطويرها لأول مرة كقدرة رياضية لقياس السرعة التي يخدمها لاعبو التنس.
6. في الأسس المهنية، عادةً ما يتم وضع مسدسات السرعة في مكان مرتفع فوق شاشة الرؤية، ومع ذلك يمكن للاعب الكريكيت إعدادها بسهولة على مستوى الأرض وتحقيق نفس النتائج، فإنهم يعملون عن طريق إرسال موجة صوتية وعندما تمر الكرة عبر هذه الموجة، تنعكس الكرة إلى الوراء وتكتشفها البندقية.
7. كما يجب على لاعب الكريكيت أن يكون حذراً، مع ذلك إذا لم يكن لديه برنامج للمساعدة في التمييز بين الكرة وأي أجسام متحركة أخرى قد يلتقطها الرادا، يمكنه قياس سرعة طائر قريب يحلق على ارتفاع منخفض.
تقنية عين الصقر
“Hawk Eye” هو نظام كمبيوتر يستخدم رسميًا في التنس والكريكيت وكرة القدم ومختلف الرياضات الأخرى، مخترع هذه التقنية مواطن بريطاني يدعى د. بول هوكينز، حيث تم استخدام هذه التقنية لأول مرة في لعبة الكريكيت في عام 2001م، تم اختراع تقنية “Hawk-Eye” في الأصل لتتبع جراحة الدماغ والصواريخ.
مرة أخرى تُستخدم هذه التقنية في عدد من الرياضات غير الكريكيت، بما في ذلك الجولف والتنس وكرة القدم، ومع ذلك تم تطوير التكنولوجيا خصيصًا للكريكيت من قبل الدكتور بول هوكينز – الذي كان لديه طموحاته الخاصة للعب اللعبة بشكل احترافي قبل أن يدرك أنه لم يكن جيدًا في لعبة الكريكيت كما كان في الرياضيات.
كما أن تقنية “”Hawk-Eye دقيقة في حدود 5 ملم من مداها، حيث عادة ما تعتبر أداة موثوقة للحصول على رأي ثان في الرياضة، ويشار إلى Hawk Eye على أنها تقنية لقياس سرعة الكرة بالطريقة التي يتم بها رميها، كما تستخدم هذه التقنية 6 كاميرات للحصول على بيانات سرعة الكرة. ثم تحسب البيانات لتتبع مسار الكرة لأن الكرة تترك يد الرامي حتى تتوقف الكرة، وتعرض هذه التقنية معلومات حول سرعة واتجاه الكرة بتنسيق ثلاثي الأبعاد.
وفيما يلي أهم الفوائد الرئيسية لتقنية “Hawk Eye Technology” وهي:
1. من خلال هذه التقنية، يتم تقييم السرعة والاتجاه الدقيقين للكرة لأن تقنية Hawk Eye يمكن رؤيتها بوضوح.
2. تقنية عين الصقر هي بالة لقياس اتجاه وتأرجح الكرة في وقت واحد.
3. بمساعدة هذه التكنولوجيا، يمكن القول أن الكرة تضرب الجذوع أم لا.
4. بصرف النظر عن جميع الفوائد المذكورة أعلاه، يمكن أن تضمن هذه التقنية شرعية الكرة (زاوية 15 درجة) أيضًا.
5. لذا فإن استخدام التكنولوجيا الحديثة يضمن الشفافية في الألعاب، آمل أنه مع زيادة استخدام التكنولوجيا في الألعاب الرياضية، فإن ذلك سيزيد من الاهتمام بالألعاب، وآمل أن يؤدي استخدام المزيد والمزيد من التكنولوجيا في الألعاب إلى زيادة الاهتمام بالألعاب.
تم تقديم Hawkeye بالفعل لأغراض إضافة قيمة لتحليل التلفزيون، تمت تجربتها لأول مرة في تغطية اختبار بين إنجلترا وباكستان في Lords في عام 2001م، وسرعان ما أصبحت أداة مهمة للمعلقين وسرعان ما بدأت المحكمة الجنائية الدولية في استكشاف استخدامها كوسيلة لفرض القواعد وإدارة اللعبة بشكل أكثر دقة.
طريقة التوقف والمراقبة
مكلفة نسبيًا لقياس سرعة لعبة البولينج، وهي أن تطلب من صديق استخدام ساعة توقيت لتحديد الوقت الذي تستغرقه الكرة لتنتقل من يد اللاعب إلى الطرف الآخر من الويكيت، قد يكون لدى معظم لاعبي الكريكيت ساعة إيقاف مدمجة في هواتفهم، ومع ذلك، إذا كان اللاعب بحاجة إلى الحصول على سرعات دقيقة، فمن المستحسن شراء ساعة توقيت احترافية، هذه عادة ما تكون غير مكلفة للشراء، لقد اكتشف أن ساعة :PULIVIA Sports Stopwatch” بأزرارها الناعمة تقوم بعمل رائع في التقاط الوقت المثالي.
يمكن للاعب الكريكيت بعد ذلك حساب سرعة الكرة بالأمتار في الثانية، بمجرد أن يحسب اللاعب رقمًا باستخدام الصيغة المحددة، فإن السرعة التي يحصل عليها هي بالأمتار في الثانية، حيث يمكنه بعد ذلك ضرب هذه السرعة في 2.237 لحساب السرعة بالأميال في الساعة (أو 3.6 للكيلو في الساعة).
ومع ذلك، من المهم أن تتذكر أنه عندما تضع المسافة في المعادلة عند القياس بهذه الطريقة، فإن المسافة ليست بطول 20 مترًا تمامًا، وتكون النقطة التي يطلق فيها الرامي الكرة على بعد حوالي متر من الجذوع، لذلك يجب علي اللاعب التأكد من قياس المسافات المعنية بدقة قبل إجراء أي حسابات.