المصارعة هي فن من فنون من الفنون القتالية التي عرفها الإنسان على شكل ضربات عفوية، ثم تطوَّرت لتصبح فن يعتمد على القوة والقدرة، حيثُ مارسها القدامى بشكل منافسات بين السكان أدتها الحضارات القديمة، حيثُ استخدمتها في تأسيس برنامج التدريبات العسكرية. والمصارعة وهي رياضة تحكمها القواعد والقوانين وتُعَدّ غير ثابتة ولكنها قانون متغيّر وفيه تعديل مستمر، وذلك التعديل نتيجة لزيادة شعبية اللعبة ولزيادة الإثارة والمتعة بها وجعلها أكثر ديناميكية.
النقاط المستحقة للمسكات في المصارعة:
نقطة واحدة:
- اللاعب الذي يضع خصمه على الأرض ويلف خلفه ويسيطر عليه، والمدافع يرتكز على 3 ارتكاز يدان وركبه أو ركبتان ويد.
- اللاعب الذي يُنفّذ خطفه صحيحة من الوقوف أو من الأرض ولا تؤدي إلى وضع الخطر.
- اللاعب الذي يعتلي خصمه ويلف خلفه مسيطراً.
- اللاعب المسيطر على خصمه ويجبره للاستناد على ذراعيه، أعلى امتدادها وكتفه موجّه للبساط.
- اللاعب مُنفّذ خطفه وعرقلة خصمه وتمكن من تنفيذها.
- اللاعب المهاجم عند هروب خصمه من مسكة أو من البساط أو رفض بدء الصراع، أو حدث منه خطأ لا خشونة متعمدة أو فك الاشتباك.
- اللاعب عند احتفاظه بخصمه في وضع خطر لمدة 5 ثوان فأكثر.
- كل توقف عن المباريات بسبب إصابة لم ينتج عنها دم، يتم العقاب عليها بإعطاء نقطة للخصم، واللاعب الذي قدمه على المنطقة الواقية يحصل خصمه مباشرة في كل مرة يضع المصارع في الصراع وقوفاً على نقطة فنية.
نقتطتان:
- اللاعب مُنفّذ خطفة صحيحة في اللعب على الأرض، ويضع خصمه في وضع خطر أو اللمسة اللحظية.
- اللاعب المهاجم الذي يتدحرج خصمه على كتفيه، أو يقوم بالهروب من مسكة بأن يرمي نفسه خارج البساط.
- اللاعب المهاجم وقام خصمه بعرقلته في وضع الخطر ولم يتمكن من تنفيذ حركة، أو ارتكاب خطأ للهروب من الوضع الخطر اللاعب المدافع عند تعرض خصمه للمسة لحظية خلال تنفيذ حركته.
- اللاعب الذي يكسب خصمه عند تنفيذ حركة ويضعه في خطر اللعب، وقوفاً للمصارع الذي يرفض خصمه تطبيق الاشتباك.
ثلاث نقاط:
- اللاعب مُنفّذ خطفة من اللعب وقوفاً ويضع خصمه في وضع خطر مباشر بحركة بسيطة.
- يجب لأي حركة أن ترفع من الأرض وينزل الخصم فيها في وضع الخطر، حتى ولو كان المهاجم مرتكزاً ركبه أو ركبتين على الأرض، وحتى ولو كان كانت يد المدافع ملامسة البساط ووضع المدافع في وضع الخطر مباشرة.
- اللاعب مُنفّذ خطفة فنية كبرى ولم يضع خصمه في وضع الخطر مباشرة.