الواقع الافتراضي في مواجهة المستقبل في علم الاجتماع الرقمي

اقرأ في هذا المقال


الواقع الافتراضي هو تمثيل وإدراك متماشي مع الواقع وخصائصه المادية في بيئة افتراضية تفاعلية يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر في الوقت الفعلي، إن استخدام البيئة الافتراضية يريح العاملين ويزيد من الأمن ويخفض التكاليف.

الواقع الافتراضي في مواجهة المستقبل في علم الاجتماع الرقمي

يصف الواقع الافتراضي تمثيل العالم المصطنع، بمساعدة أجهزة الكمبيوتر يتم إنشاء عالم جديد يمكن ولكن ليس من الضروري أن يعتمد على العالم الحقيقي، مزيج من الانطباعات الحسية المختلفة مثل الصورة والصوت يخلق شعورًا بالواقع الجديد والواقع، هذا التأثير يسمى الانغماس.

  • الأمن، العمل من مواقع آمنة.
  • المحاكاة، رسم خرائط للواقع في الوقت الفعلي.
  • فعالة من حيث التكلفة، بيئات اختبار افتراضية وواقعية بدلاً من مقاعد الاختبار الحقيقية.
  • التخليص، يتم الاحتفاظ بالحد الأدنى من التصاريح المحددة تلقائيًا.
  • متكامل، تجنب الاصطدام يفتح مجالات التطبيق التي لا يمكن إدارتها إلا من خلال التوافق.
  • العمل في الوقت الحقيقي، الراحة النفسية.
  • الأتمتة، يمكن أتمتة تخطيط وإنشاء وتنفيذ مسارات العمل.

الميزات التقنية المقنعة للواقع الافتراضي

يعني العمل في الوقت الفعلي أن الأمر الخاص بعناصر التحكم يتم تمريره إلى المحاكاة بدون تأخير تقريبًا، وهذا يعطي المشغل ردود فعل مباشرة ويمكن أن يتفاعل بشكل حدسي لفرض التغذية الراجعة، الواقع الافتراضي مثير للإعجاب بشكل خاص لعدة أسباب، وتتمثل ذلك من خلال ما يلي:

أوضاع تحكم مختلفة

  • تحويل عرض الكاميرا.
  • الدوران حول مركز الأداة أو القابض.

تنظيم الحد الأدنى للمسافة

  • فحص وتنظيم المسافة بين الذراع والبيئة.
  • التوقف التلقائي عند الوصول إلى الحد الأدنى للمسافة.

مراقبة الاصطدام

  • يتجنب الاصطدام الذاتي وكذلك الاصطدام بين الذراع والبيئة.
  • يمكن أيضًا استخدامها بين العديد من الكائنات الديناميكية والثابتة.

حساب منطقة العمل

  • ملاحظات حول النقاط القابلة للتحقيق من خلال تصور سحابة نقطية.
  • تمكن من تصور مجال الرؤية

تخطيط المسارات

  • إنشاء مسار تلقائي للنقاط المكتسبة.
  • تسجيل النقاط الفردية وعبورها كمسارات حركة كاملة.
  • تجانس المسارات الخطية ونقطة إلى نقطة.

الحركات خاصة في البيئات المعقدة والخطيرة التي يتعذر الوصول إليها، لا يمكن التخطيط لها فحسب بل يمكن التحكم فيها أيضًا وبالتالي فهي أكثر أمانًا بشكل كبير، تصبح حركة المناول أو الروبوت أكثر دقة بشكل ملحوظ وتنتهي المهمة بشكل أسرع وأكثر كفاءة.

توفير كبير في التكلفة من خلال بيئة الاختبار الافتراضية

  • توفير مقاعد الاختبار المعقدة: حتى الآن تم اختبار المهام الصعبة وتدريبها في مقاعد اختبار معقدة، يستغرق تشغيل هذه الأنظمة وقتًا طويلاً وبالتالي فهو مكلف للغاية، بفضل الواقع الافتراضي، يمكن إنشاء بيئات اختبار واقعية بشكل أسرع وبتكلفة أقل بكثير.
  • مقعد الاختبار الافتراضي: يمكن إعداد بيئة الاختبار افتراضيًا في غضون فترة زمنية قصيرة جدًا. يمكن ممارسة العمليات المخططة كلما كان ذلك ضروريًا دون التعرض لخطر الإصابة أو التلف أو البلى، لذلك لا يوجد استخدام للمعالجين الحقيقيين أو الروبوتات للتدريب عامل آخر لتوفير التكاليف.

قدر أكبر من الأمن وضغط نفسي أقل

وفقًا لشعار الممارسة تجعلها مثالية يمكن لموظفي التشغيل التدرب على الواقع الافتراضي والتعرف عليه. الممارسة الآمنة من خلال الواقع الافتراضي:

  • يتجنب تلف المعدات والحاويات والروبوت.
  • يتجنب الإصابة الشخصية المحتملة.
  • يمنع المواقف التي يحتمل أن تكون خطرة.

يستفيد المستخدمون من مزايا الواقع الافتراضي، لا داعي للقلق بشأن إتلاف جهاز أو حاوية باهظة الثمن، بفضل المحاكاة تم التخلص من هذا العبء منهم. الوظائف مثل الكشف عن الاصطدام وأقل مسافة للتحكم تزيد بشكل كبير من الشعور بالأمان والثقة بالنفس للاستخدام الحقيقي في وقت لاحق.

الإضرار بالصحة من خلال الواقع الافتراضي

كما هو الحال دائمًا مع التقنيات الحديثة لا توجد حتى الآن ملاحظات أو دراسات طويلة المدى لاستخدام الواقع الافتراضي، ومن المعروف أن بعض الناس يعانون من غثيان مؤقت يسمى أرجل الواقع الافتراضي، يعمل مصنعو نظارات الواقع الافتراضي بالفعل على القضاء على هذا التأثير.

بعض المستخدمين لديهم مخاوف بشأن عيونهم، شاشة نظارات الواقع الافتراضي قريبة جدًا من العينين، بالإضافة إلى ذلك توجد عدسة متقاربة أمام الشاشة، والتي يجب أن تعطي الانطباع بأن الشاشة أبعد مما تبدو عليه إنها تخدع العينين والدماغ، في حال كان الشخص يحدق أو لم يكن لديه وضع ثابت للعين، يجب ألا يستخدم نظارات الواقع الافتراضي بشكل مكثف.

عند استخدام نظارات الواقع الافتراضي لم تعد العين مضطرة لأن تستوعب، لأن جميع الكائنات على نفس المسافة على الشاشة، ومع ذلك يجب أن يكون هناك تقارب قوي وأحيانًا نحدق تقريبًا حتى نتمكن من رؤية صور التأثير ثلاثي الأبعاد المعروضة بشكل مختلف على شاشتين، يمكن أن يؤدي ذلك إلى عدم وضوح الرؤية أو ازدواجها لفترة من الوقت بعد جلسة الواقع الافتراضي، لم يتم البحث حتى الآن عن العواقب طويلة المدى لكن ينصح الأشخاص ذوي العيون المتقاطعة أو الذين ليس لديهم وضع ثابت للعين والأطفال دون سن العاشرة بعدم استخدام الواقع الافتراضي بشكل مكثف.

عندما نرى في العالم الحقيقي فإننا ننظر إلى الأشياء البعيدة والقريبة بشكل مختلف، مع الرؤية البعيدة تكون عدساتنا مسترخية ويكون اتجاه الرؤية متوازيًا، إذا نظرنا إلى شيء قريب تنحني عدسات العين الإقامة ويتحرك اتجاه النظرة إلى الداخل من الموضع المتوازي التقارب، وترتبط هاتان العمليتان بشكل انعكاسي ببعضهما البعض.

هناك جانب آخر لم يتم بحثه بشكل كافٍ حتى الآن وهو الضعف النفسي المحتمل لمستخدمي الواقع الافتراضي، ويمكن أن يؤدي التراجع المتكرر إلى العوالم الافتراضية والتي يمكن للمرء أن يؤثر عليها ويتلاعب بها بقوة أكبر من العالم الحقيقي، إلى ظهور أعراض الإدمان لكن لا داعي للذعر هنا لأن الطفل يقضي الكثير من الوقت مع الواقع الافتراضي، ولا ينبغي اتخاذ أي إجراء إلا إذا ظهرت علامات السلوك الإدماني، على سبيل المثال أعراض الانسحاب مثل التهيج أو العصبية أو الحزن أو القلق، إذا انقطعت الاتصالات مع العائلة والأصدقاء أو تم خداع الأقارب بشأن المدى الحقيقي للإدمان.

لا يزال الواقع الافتراضي نباتًا دقيقًا في حديقة التكنولوجيا، ولكن هناك العديد من المؤشرات على أن الواقع الافتراضي يجد طريقه أيضًا إلى حياتنا اليومية، ولن تصبح نظارات الواقع الافتراضي مهيمنة ومنتشرة في كل مكان مثل هواتفنا الذكية، لأنها تتطلب دائمًا منطقة محمية للمستخدم وشراء جهاز آخر، وهناك عدد لا يحصى من الاستخدامات الممكنة على الصعيدين المرح والمهني وحيث يوفر لنا الواقع الافتراضي مزايا إضافية فإنه يسود أيضًا.


شارك المقالة: