كيفية التسجيل واحتساب النقاط في رياضة البيسبول

اقرأ في هذا المقال


إن تحقيق الفوز في لعبة البيسبول هو  عبارة عن تعزيز سهل للثقة بالنفس من قبل لاعبي البيسبول، وهو أمر مهم للعديد من الرياضيين الشباب، حتى الفوز هو التحقق من الصحة، حيث يقصد بالفوز يقول أن اللعبة قد لعبت بالطريقة الصحيحة وأن هذه الممارسة تؤتي ثمارها، كما أن الفوز يحفز لاعب البيسبول على مواصلة اللعب ومواصلة الفوز.

كيفية التسجيل واحتساب النقاط في رياضة البيسبول

إن الفريق الذي يضرب في منطقة الضرب لديه الفرصة لتسجيل نقاط في لعبة بيسبول، حيث يحصل كل فريق على ثلاث نقاط لاستخدامها في كل جولة، وبمجرد تسجيل الفريق النقطة الثالثة، يتم الانتقال إلى الدفاع، أو قد تكون نهاية اللعبة إذا كانت الشوط التاسع، حيث لا يمكن للفريق الرامي أن يسجل أي أشواط خلال مباراة بيسبول.

كما يحب الكثير من مدربي البيسبول، وحكام اللعبة، في لعبة البيسبول استخدام الركض الذي سجله اللاعب لتوضيح عدد المرات التي يسجلون فيها لفريقهم، أي بمعنى أنه إذا كان لاعب البيسبول يعتبر لوحة المنزل للتسجيل، فإن اللاعب ذو قيمة لأنه كان عليه أن يكون في القاعدة في المقام الأول أو أن يضغط على أرضه، كما تضع صفحات الإحصائيات الرسمية وخطوط النتيجة عمود “RS” بجوار اسم اللاعب، للإشارة إلى الركلات التي تم تسجيلها.

ومع ذلك لا يحتاج اللاعب إلى تسجيل أي ضربات أثناء المباراة لتسجيل نقاط لفريقه، على سبيل المثال، قد يذهب اللاعب “0-2” أثناء مباراة بيسبول، لكنهم وصلوا إلى القاعدة مرتين عن طريق المشي، في كلتا المرتين وصلوا إلى القاعدة، وصلوا إلى لوحة المنزل بأمان، وهو أمر مثمر للفوز بالمباريات، على الرغم من أن هذا اللاعب لم يركض في أي سباق بنفسه، إلا أنه خلق فرصًا لتسجيل الأهداف لزملائه في الفريق.

طرق إحراز التقدم في لعبة البيسبول

الحصول على ضربة أساسية تدفع في الجري

إن الاتصال بالبيسبول بمضرب اللاعب والوصول إلى القاعدة الأولى دون رمي الضرب هو ضربة قوية، إذا كان هناك لاعبون أساسيون على الماس عند التقاط تلك الضربة، فلديهم فرصة للتسجيل، على سبيل المثال، يمكن للعداء في القاعدة الثانية أن يسجل عادةً في حقل واحد من المنتصف إلى المركز، مثال آخر هو إذا كان العدّاء الأساسي في القاعدة الثالثة، فسوف يسجل بسهولة في لوحة المنزل مع فردي أو مزدوج في الملعب.

ضرب المنزل في لعبة البيسبول

يحدث الجري التلقائي في لعبة البيسبول عندما يضرب الضارب الكرة فوق سياج الملعب ويحافظ عليها عادلة، أي لاعب يضرب المنزل يركض حول الماس ويلمس كل قاعدة قبل لمس لوحة المنزل ليقوم بتسجيل المدى، حيث يمكن للاعب البيسبول الحصول على إحصائيات “RBI” تلقائيًا لأدائه من خلال ضرب المنزل.

كما يمكن للاعب البيسبول أيضًا أن يسدد على أرضه داخل الملعب، مما يعني أنه سجل هدفًا في ضربة دون أن تتجاوز الكرة السياج، ومن الطرق الشائعة التي يحدث بها الجري داخل الملعب هي إذا كان الضارب سريعًا ويضربه في منطقة يخطئ فيها المدافعون في الارتداد ضد السياج الخارجي، حيث يمكن أن يؤدي الجمع بين السرعة ووضع الكرة إلى تشغيل الضارب داخل حديقة اللعب.

أخيرًا أي لاعب عداء أساسي موجود على الدرجات الأساسية أثناء “homerun” تلقائيًا، سوف يسجل في القاعدة الثانية في جولة على أرضه، مما يعني حدوث جولتين من الضربة، حيث تحدث البطولات الأربع الكبرى عندما يكون لدى الفريق لاعب أساسي في كل قاعدة أثناء الجري على أرضه، حيث يقصد البطولات الأربع الكبرى أربعة أشواط في أرجوحة واحدة.

المشي مع القواعد المحملة

من الممكن لضارب البيسبول القيادة أثناء الجري أثناء اللعبة عن طريق المشي عند تحميل القواعد، نظرًا لأن الضارب يحتاج إلى أن يذهب إلى القاعدة الأولى في المشي من أربع كرات، فإن كل لاعب يتحرك 90 قدمًا إلى القاعدة التالية، لذلك يعود اللاعب الثالث إلى المنزل ليسجل.

كما أن السيطرة على لوحة المنزل هي خطوة محفوفة بالمخاطر في لعبة البيسبول، حيث أن اللاعبون الذين يحاولون سرقة المنزل يفعلون ذلك عندما لا يوليهم الرامي الكثير من الاهتمام في المنزل، وتميل إلى أن تتمتع بسرعة كبيرة للعدائين الأساسيين وتقلع على الفور نحو لوحة المنزل أثناء اختتام الرامي إلى الخليط لمحاولة التسجيل.

المصدر: تدريبات القوة الخاصة وتأثيرها بدلالة بعض المتغيرات الكينماتيكية في ضرب الكرة للبيسبول، د.صريح عبدالكريم، بشار صلاح جبار، 1436 شرح البيسبول، كتب مكفارلاند، فيليب ماهوني، 2014 موسوعة الألعاب الرياضية، كرار حيدر محمد، 2001 الالعاب الرياضية، كانو، خالد سعاد ، 2012


شارك المقالة: