عند البدء بتعلم رياضة جديدة، قد يكون تعلم القواعد هو الجزء الأكثر أهمية في التعلم، حيث تُعَدّ لعبة البيسبول من أهم وأبرز الأنشطة الجماعية الرياضية، فإنها تمتاز بسهولة التعلم للمهارات الحركية الخاصة باللعبة، وأيضاً تمتاز بسهولة القوانين والقواعد التي تساعد على التحكم بسير اللعبة، دون حدوث أي أخطاء فنية أو قانونية.
قواعد وقوانين لعبة البيسبول
قواعد عامة في لعبة البيسبول
- يتم ممارسة لعبة البيسبول بين مجموعتين، كل مجموعة مكونة من تسعة لاعبين، لكل منهم تسعة أدوار، حيث أن هذه الأدوار مقسمة إلى قسمين، حيث يكون ضرب المجموعة الزائرة في “قمة” الشوط والمجموعة المضيفة يكون في “القسم السفلي”.
- المجموعة التي تسجل أكبر عدد من النقاط بنهاية الشوط التاسع تفوز باللعبة.
- إذا كانت النتائج متساوية في نهاية الشوط التاسع لكلا الفريقين، يمكن تمديد اللعبة إلى دور إضافي.
- يكون بداية اللعب عندما يقوم اللاعب الرامي برمي الكرة من أعلى رأسه تجاه اللاعب الضارب الذي يحاول ضرب الكرة في الملعب الخاص باللعبة.
- يقوم اللاعبين بتسجيل النقاط من خلال ضرب الكرة والجري حول القواعد الأربع؛ أي بمعنى الجري في اتجاه عكس عقارب الساعة، قبل أن يتمكن اللاعب في الميدان من إخراجهم، حيث يمكن القيام بذلك على مراحل أو كل ذلك دفعة واحدة، اعتمادًا على عدد القواعد التي يعتقد اللاعب أنه يمكن الوصول إليها دون الخروج، وإذا وصل اللاعب إلى القاعدة قبل الكرة فيُدعى “آمن”.
- بمجرد أن يضرب الضارب الكرة، ثم يشار إليهم على أنهم “عدّاء”.
- يمكن للاعبين العدّائين الوصول إلى القواعد، كما يمكنهم أن يبقوا بأمان على القاعدة حتى يأتي الضارب التالي.
- إذا تمّ القبض على الكرة مباشرة من ضربة الضارب، فإن ذلك الضرب قد خرج، وينطبق الشيء نفسه إذا تمّ رمي الكرة إلى القاعدة الأولى قبل وصول الضارب إلى القاعدة.
- يخرج الضارب إذا لم يستطيع أن يحقق النجاح في الاتصال بالكرة ثلاث مرات بعد ثلاث مرات جيدة، والتي يُشار إليها غالبًا على أنها “خارج في الضربات”.
- يمكن أيضًا أن يخرج اللاعب المهاجم من خلال “tagout” عندما يلمس لاعب دفاعي العدّاء بالكرة أو بقفاز مع الكرة.
- بعد أن يخرج فريق الضرب من ثلاثة لاعبين، تقوم الفرق بالتبديل بحيث يقوم الجانب الآخر بالتدوير في المضارب الأخرى.
- يضع الفريق الدفاعي “الماسك” خلف الضارب مباشرة الذي يمسك الكرة إذا لم يتم ضربها.
- يكون لدى الفريق الدفاعي “نقطة إيقاف قصيرة” لإخفاء المنطقة الواقعة بين القاعدة الثانية والثالثة، على يقوم الفريق الدفاعي أيضًا بوضع المهاجمين على القاعدة الأولى والثانية والثالثة.
- سيكون هناك أيضًا ثلاثة لاعبين خارجيين أو فريق دفاعي، لاعب الوسط ولاعبو الميدان الأيمن والأيسر.
- عندما تكون الفرق في حالة هجوم، يكون لديهم تسعة لاعبين في ترتيب الضرب، ولا يمكن أن يتغير هذا أثناء اللعبة على الرغم من إمكانية استبدال اللاعبين ببعضهم البعض.
- تكون مواقف الفريق الميداني من الرامي، والصياد، ورجل القاعدة الأول، ورجل القاعدة الثاني، والشرطي، واللاعب الثالث، وثلاثة لاعبي الدفاع في الميدان الأيسر، والميدان الأوسط، والحقل الأيمن.
- تبقى المباريات مستمرة لمدة 9 أشواط يحصل فيها الفريقان على الضرب مرة واحدة، إذا كانت اللعبة متعادلة بعد 9 أشواط، فسيتم لعب شوط إضافي؛ حتى يتم تحديد الفريق الفائز، أما في حالة الفريق الذي كان في المركز الثاني في نهاية الشوط التاسع متفوق بالنقاط عن الفريق الآخر، فلن يكونوا بحاجة إلى إكمال أدوار الضرب.
- عند قيام الفريقين باختيار ترتيب الضرب لا يمكن القيام بتغييره طوال اللعبة، لكن يُسمح بالبدائل، ومع ذلك يجب أن يضربوا بترتيب اللاعب السابق الذي استبدلوه.
- إذا استطاع اللاعب الذي سيضرب الكرة من ضربها من الرامي، فيجب عليهم القيام ببذل جهد على الأقل، حتى يمكنهم الوصول إلى القاعدة الأولى، كما أن بإمكانهم بعد ذلك الجري إلى العديد من القواعد كما يرغبون وذلك قبل أن يتم وضع علامة عليهم، كما يجب أن يتم ملامسة كل قاعدة بجزء من جسم المضارب عند الركض في الماضي.
- قبل الخروج يُصَب الضرب إلى ثلاث ضربات، حيث تعتبر الضربة عندما يتأرجح الضرب للكرة ويخطئها، كما يمكن للاعب الضارب أن يقوم بترك الكرة، ولكن في حالة كانت داخل مكان معينة يتم تسميتها “مكان الضربة”، فسيتم ضرب الضربة لها أيضًا، ولكن إذا أخطأ اللاعب في أربع كرات في مكان الضربة ولم يقوم اللاعب الضارب بتحريك مضاربهم، فبإمكانهم الجري إلى القاعدة الأولى.
- عندما يكون اللاعب على القاعدة، يمكن أن يمتد الخليط إلى القاعدة التالية في أي وقت.
- يمكن إيقاف اللاعبين عن الضرب إما عن طريق ضربة خارجة، مع ضرورة الانتباه إلى ضارب الضرب فقد الكرة ثلاث مرات، أو يمكن إيقاف اللاعبين عن طريق الطرد، عندما يقوم اللاعب بالفشل في حجز القاعدة قبل اللاعب المدافع، يخرج اللاعب للخارج عندما تكون الكرة، حيث يمكنه ضربها في الهواء والتمسك بها دون أن تردد.
القواعد الخاصة بالأشواط في لعبة البيسبول
حيث يقصد ب “الخروج” هو عندما يجب على اللاعب المهاجم مغادرة الملعب، يتم وضع علامة على الكرة في اللعب، وعدم الوصول إلى القاعدة أو لوحة المنزل قبل قيام أحد أعضاء الفريق المنافس بالكرة في قفازهم، حيث يتأرجح ثلاث مرات في الملعب ويغيب عن جميع المرات الثلاث، بمجرد أن يحصل الفريق الهجومي على ثلاث ركلات فقد حان دورهم للعب الدفاع، حيث تنتهي الشوط بعد أن لعب كلا الفريقين الهجوم والدفاع، ويحصل كل فريق على ثلاثة فِرق.
القواعد الخاصة بالضربات في لعبة البيسبول
حيث يقصد بها أن كل ضارب لديه ثلاث فرص لضرب الكرة التي سدّدها لهم، إذا تأرجحوا وفشلوا، أو لم يتأرجحوا في الملعب الذي يحكمه الحكم بشكل عادل، فإن ذلك يُطلق عليه ضربة، وبعد ثلاث ضربات يتلقى الفريق “خروج”.
القواعد الخاصة بالكرات في لعبة البيسبول
حيث تضم تلك القواعد أن هناك خطوط مرسومة على الميدان تربط القواعد، تُستخدم الخطوط المؤدية من اللوحة الرئيسية إلى القاعدة الأولى، ومن اللوحة الرئيسية إلى القاعدة الثالثة لتحديد ما إذا كانت الكرة تلعب أم لا، إذا تمّ ضرب الكرة بين الخطوط الأساسية فهي تلعب، أما في حالة تمّ ضرب الكرة خارج الخطوط الأساسية فإنها تسمى خطأ.
إذا ارتطم اللاعب الضارب للكرة بخطأ في الرمية الأولى أو الثانية، فإنه يُحتسب كضربة، أما في حالة إذا ارتطم اللاعب الضارب بخطأ في الرمية الثالثة فإنه يعتبر خطأ، ويسمح للمضرب برمية أخرى.
القواعد الخاصة بالرمي في لعبة البيسبول
حيث يقصد بها إذا رمى اللاعب الرامي رمية غير عادلة، يطلق عليها كرة، أما في حالة إذا رمى الرامي أربع كرات، فيُسمح للمضرب بالسير إلى القاعدة الأولى.