تطور أجهزة الألعاب الإلكترونية المحمولة
كانت أجهزة الألعاب الإلكترونية المحمولة غير مرغوبة وغير معروفة كثيرا في فترة الثمانينات وما قبلها، إلا أن جاء جهاز ألعاب إلكترونية محمول غيّر منظور جمهور مجال الألعاب الإلكترونية لبُعد آخر.
كانت أجهزة الألعاب الإلكترونية المحمولة غير مرغوبة وغير معروفة كثيرا في فترة الثمانينات وما قبلها، إلا أن جاء جهاز ألعاب إلكترونية محمول غيّر منظور جمهور مجال الألعاب الإلكترونية لبُعد آخر.
انحدرت شعبية ألعاب الأركيد بشكل بطيئ في سوق أمريكا الشمالية في الوقت الذي كان السوق متلهفا للمزيد والمزيد من ألعاب الفيديو المنزلية الإلكترونية بشتى أنواعها.
عاد الجيل الثالث من أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية بقوة عام (1985م) بعد تأثره بشكل سلبي من صدمة انهيار سوق الألعاب الإلكترونية الذي استمر لعامين من عام (1983م) حتى عام (1985م) والذي كان له أثر كبير على شتى مجالات الألعاب الإلكترونية.
عرفت فترة انهيار الألعاب الإلكترونية في اليابان بصدمة "أتاري"، حيث وكانت تلك الفترة أطول فترات انهيار سوق الألعاب الإلكترونية وأكبرها.
في مطلع فترة التسعينات كانت وسيلة إبقاء البرنامج المنشور لفترة متاحة فقط لفترة محدودة هي من أفضل وسائل نشر البرامج لدى شركات التطوير المتواضعة.
تُعرَف أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية بانتشارها الواسع ومنافستها الشديدة مع أجهزة الكومبيوتر الشخصي، وإذا نظرنا إلى هذا السوق فقد تطورت هذه الأجهزة فإنها تطورت بشكل هائل عبر الزمن.
تم تأسيس الكثير من المنصات المعنية بجمع ألعاب الفيديو الإلكترونية الخاصة بالعديد من المطورين و الشركات في مكان واحد لبيع تلك الألعاب الإلكترونية و شراءها، لكن تميز البعض منها بخصائص و أساليب و ميزات فريدة جعلت منها نجمًا يسطع في فضاء منصات ألعاب الفيديو.
ألعاب الفيديو المنزلية كانت وما زالت جزءا مهما من عالم الألعاب الإلكترونية كما وأنها شغلت نسبة كبيرة من هذا المجال، من الجدير بالذكر أننا لا نستطيع نكران وجود أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية في أغلب المنازل كما نرى في أيامنا هذه.
بدأ الجيل السادس من أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية في عام (1998م) واستمر حتى (2013م) وحمل في طيّاته العديد من الإخفاقات والنجاحات، حيث تركت شركة "سيغا" (SEGA) المنافسة وغادرتها في سوق الأجهزة والمعدّات الإلكترونية.
تميز هذا الجيل بعدة أجهزة حملت مواصفات عالية المستوى من أجيال ال 32 بت وال 64 بت والتي كانت نقلة نوعية في عالم أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية،كما واستمر على امتداد عشر سنوات (1994م-2006م).
يعتبر الجيل الثامن من أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية نقلة نوعية في عالم الألعاب وتقنياتها، حيث شهد هذا الجيل تطورًا هائلًا بمواصفات الأجهزة وألعاب الفيديو الخاصة بها، حيث بدأ هذا الجيل من عام (2012م) واستمر لوقتنا الراهن.
تستهدف الألعاب العرضية الإلكترونية جمهورًا كبيرًا من اللاعبين على عكس الألعاب الإلكترونية المختصة في موضوع معين، كما أنها منتشرة على نطاق واسع جدًا، كما أن هذا العالم سريع الانتشار والتوسع انتقل تأثيره من الحواسيب الشخصية قديمًا.
تميز هذا الجيل عن غيره من الأجيال السابقة من أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية بإدخال مزايا حديثه ومواصفات لم يكن للمستهلك أن يتخيل وجودها على جهاز ألعاب فيديو منزلي.
بدأ انتشار اللعب عبر الإنترنت بإشعال شرارة توسع مفهوم الإنترنت حول العالم واستخدامه على نطاق كبير أحدث ثورة في عالم التكنولوجيا بشكل عام، سنأخذكم برحلة معرفية مليئة بالنجاحات لهذا المجال ذو النطاق الأوسع في وقتنا الحالي.
إذا كانت تجربة ألعاب ويندوز (11) الخاصة بك دون المستوى، فيجب أن يصلح التحديث (KB5014668) الجديد مشاكلك، كان ويندوز هو نظام التشغيل المفضل لألعاب الكمبيوتر الشخصي في السنوات الأخيرة، ولكن لسوء الحظ، لم يتم استقبال ويندوز (11) بشكل جيد من قبل اللاعبين.
احتلت ألعاب الأركيد مكانا هاما لا يمكن تهميشه في عالم تطوير وتصميم الألعاب الإلكترونية، لتكون من الألعاب الرائدة في هذا العالم منذ بداياتها.
ألعاب الأركيد (Arcade Games) وتعرف أيضا بألعاب الصالات وهي عبارة عن أجهزة تم تصميمها خصيصا لأهداف التسلية حيث تعل بإدخال النقود المعدنية، في أغلب الأحيان يتم وضعها في المناطق العامة والمحال التجارية الكبيرة والأسواق ومراكز الألعاب الإلكترونية وأماكن العمل.
التسويق التجاري هو قيام منظمة أو جهة مختصة بصناعة وتطوير الألعاب الإلكترونية بتنفيذ مجموعة نشاطات من شأنها التأثير في المحيط التجاري لخلق فرص جديدة ورفع القيمة التجارية لهذه الصناعة لأعلى درجاتها على فترة زمنية طويلة الأمد.
تُعَد الألعاب الإلكترونية من أكثر وسائل الترفيه شعبية وشهرة منذ أوائل السبعينات والثمانينات، وبدأت شعبيتها بالتزايد بل ووصلت أوجها وقتما كانت ألعاب الأركيد الإلكترونية وألعاب الفيديو الإلكترونية المنزلية وأجهزتها من أكثر المنتجات مبيعا في ذلك الوقت.
قد ترغب في إجبار تطبيق أو لعبة معينة على استخدام بطاقة الفيديو المنفصلة أو الرسومات المدمجة، إذن كيف تجبر لعبة على استخدام بطاقة الرسومات المخصصة والأكثر قوة؟ في (Windows 11)، يمكنك القيام بذلك مباشرة من تطبيق "الإعدادات".
تكنولوجيا الحاسوب والأجهزة الذكية قد أصبحت جزءًا أساسيًا من حياتنا اليومية، ولاسيما بالنسبة للأطفال.
تحتوي بعض الأسلحة في لعبة "Ratchet and Clank" على ترقيات تؤثر على معدل إسقاط الأعداء لـ "Raritanium" عند قتلهم.
تعلم قراءة الأنماط يشبه تعلم قراءة اللغة في لعبة "Minesweeper"، حيث في البداية يستغرق الأمر وقتاً طويلاً للتعرف على كل حرف.
في لعبة فيديو "Life is Strange" قد تواجه بعض الصعوبات أو بعض العقبات التي قد تعيق تقدمك، كما قد تشعر أنّك لا تلعب لعبة "Life is Strange" على أكمل وجه.
لا يوجد مسار تقدم مثالي من خلال جميع أحجار القوس الخمسة في لعبة "Demon’s Souls"، ولا يمكنك الوصول إلى المستوى السادس.
على عكس معظم ألعاب المنصات التي تعمل على التخلص من العملات المعدنية بمجرد الموت مثل "Wumpa Fruit" وعملات "Mario's Coins".
تُعتبر مهارات التصويب بالحركة البطيئة لمورغان مفيدة في لعبة "Red Dead Redemption 2" بشكل خاص عند استهداف فريسة أصغر.
"Fallout Shelter" هي لعبة محاكاة يدير فيها اللاعب قبو "Vault-Tec Corporation" باعتباره المشرف وبصفته مشرفاً يتحكم المرء في جميع وظائف القبو.
تُلعب لعبة "Path of Exile" بشكل مناسب سواء كانت تُلعب بوضع فردي أو مع شبكة أصدقاء لمشاركة الغنائم معها أو في مجموعات للحصول على مكافآت أكبر وأفضل.
توفر الخريطة المصغرة في لعبة "Armored Warfare" مجموعة واسعة من المعلومات المفيدة لقادة الدبابات لاستخدامها في المعركة.