اضغط ESC للإغلاق

دور منصة ستيم Steam في مجال ألعاب الكمبيوتر

تم تأسيس الكثير من المنصات المعنية بجمع ألعاب الفيديو الإلكترونية الخاصة بالعديد من المطورين و الشركات في مكان واحد لبيع تلك الألعاب الإلكترونية و شراءها، لكن تميز البعض منها بخصائص و أساليب و ميزات فريدة جعلت منها نجمًا يسطع في فضاء منصات ألعاب الفيديو.

ثورة الألعاب الإلكترونية العرضية Casual Games

تستهدف الألعاب العرضية الإلكترونية جمهورًا كبيرًا من اللاعبين على عكس الألعاب الإلكترونية المختصة في موضوع معين، كما أنها منتشرة على نطاق واسع جدًا، كما أن هذا العالم سريع الانتشار والتوسع انتقل تأثيره من الحواسيب الشخصية قديمًا.

الجيل الثامن من أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية

يعتبر الجيل الثامن من أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية نقلة نوعية في عالم الألعاب وتقنياتها، حيث شهد هذا الجيل تطورًا هائلًا بمواصفات الأجهزة وألعاب الفيديو الخاصة بها، حيث بدأ هذا الجيل من عام (2012م) واستمر لوقتنا الراهن.

الألعاب الإلكترونية على منصات الإنترنت

بدأ انتشار اللعب عبر الإنترنت بإشعال شرارة توسع مفهوم الإنترنت حول العالم واستخدامه على نطاق كبير أحدث ثورة في عالم التكنولوجيا بشكل عام، سنأخذكم برحلة معرفية مليئة بالنجاحات لهذا المجال ذو النطاق الأوسع في وقتنا الحالي.

الجيل السادس من أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية

بدأ الجيل السادس من أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية في عام (1998م) واستمر حتى (2013م) وحمل في طيّاته العديد من الإخفاقات والنجاحات، حيث تركت شركة “سيغا” (SEGA) المنافسة وغادرتها في سوق الأجهزة والمعدّات الإلكترونية.

الجيل الثاني من أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية

ألعاب الفيديو المنزلية كانت وما زالت جزءا مهما من عالم الألعاب الإلكترونية كما وأنها شغلت نسبة كبيرة من هذا المجال، من الجدير بالذكر أننا لا نستطيع نكران وجود أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية في أغلب المنازل كما نرى في أيامنا هذه.