الواقع الافتراضي والواقع الوسيط والواقع المعزز في علم الاجتماع الرقمي
على الرغم من وجود علاقة وثيقة في الوقت الحاضر بين علوم الكمبيوتر والواقع الافتراضي وبالتالي يبدو من المستحيل فهم وتحقيق الأخير بدون الأول
على الرغم من وجود علاقة وثيقة في الوقت الحاضر بين علوم الكمبيوتر والواقع الافتراضي وبالتالي يبدو من المستحيل فهم وتحقيق الأخير بدون الأول
من أجل فهم الفضاء الإلكتروني في علم الاجتماع بشكل أفضل، قد يكون من المفيد معرفة المزيد عن هيكله الداخلي أو بشكل أكثر دقة مستويات القائمة على التسلسل الهرمي.
مجتمع المعلومات هو مصطلح واسع يستخدم لوصف التغيرات الاجتماعية والاقتصادية والتكنولوجية والثقافية المرتبطة بالتطور السريع والاستخدام الواسع لتكنولوجيا المعلومات
إن الفرق الافتراضية يمكن أن تكون أكثر فعالية من الفرق التقليدية أو الشخصية، ومع ذلك لا تزال الفرق الافتراضية تعتبر أقل شأنا في بعض المجالات الرئيسية.
يواجه أعضاء الفريق الافتراضي انحرافات متكررة والعديد من التحديات الفريدة التي يمكن أن تؤثر على دوافعهم خاصةً إذا كانوا يعملون من المنزل،
الواقع الافتراضي هو تمثيل وإدراك متماشي مع الواقع وخصائصه المادية في بيئة افتراضية تفاعلية يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر في الوقت الفعلي،
تستند العديد من تحليلات الثقافة الرقمية إلى رؤية اجتماعية زائفة، وبالتالي فإن الثقافة الرقمية تكون أولاً وقبل كل شيء ثقافة الشباب
الثقافة هي مجمل تعبيرات الحياة في المجتمع هو تعريف شائع لمصطلح الثقافة، في الوقت نفسه يكاد يكون من البديهي أن ندرك أن الرقمنة تتغلغل الآن في جميع مجالات حياة الناس،
التواصل هو اللغة في العمل، ويجب النظر إلى اللغة المنطوقة والمكتوبة في ضوء ذلك، اللغة التي لم يتم تكييفها للغرض المقصود لا تحقق التأثير المطلوب وغالبًا ما تأتي بنتائج عكسية
وسائل التواصل الاجتماعي هي أحد جوانب الإنترنت التي تسمح للأفراد والمجموعات بإنشاء ونشر محتوى عبر الإنترنت ومشاركة المحتوى والتفاعل بشأنه،
يقصد بالمواطن الرقمي هو ذلك الشخص الذي ترعر في وقت التكنولوجيا الرقمية، بعد أن نشأ في وجود تكنولوجيا المعلومات، أصبح المواطنون الرقميون مرتاحين مع التكنولوجيا بطلاقة
تغلغلت التقنيات الرقمية في مهامنا وتفاعلاتنا اليومية في القرن الحادي والعشرين، لقد غيروا الطريقة التي نتعلم بها ونعمل ونتواصل اجتماعيًا
تشير وسائل التواصل الاجتماعي إلى مواقع الويب والتطبيقات التي تمكن المستخدمين من إنشاء المحتوى ومشاركته أو المشاركة في الشبكات الاجتماعية
تطلب انفجار البيانات الاجتماعية الرقمية في السنوات الأخيرة استجابة من كل من العلوم الاجتماعية ومجتمعات العلوم الحاسوبية
بالنسبة للعديد من المنظمات غير الربحية ومنظمات الخدمة الاجتماعية، تمثل الأموال والموارد المحدودة تحديًا مستمرًا لاستخدام نظم المعلومات الجغرافية
الفرق الافتراضية مجموعات تتكون من عمال في العديد من المواقع المادية آخذة في الازدياد، ومع التوسع الجغرافي للعديد من الشركات والقوى العاملة المتنقلة بشكل متزايد
تقييم الاحتياجات التكنولوجية هو مراجعة منهجية لمتطلبات التكنولوجيا للمؤسسة الاجتماعية، مع الأخذ في الاعتبار ما هو مطلوب اليوم والاحتياجات المتوقعة بناءً على خطة النمو الخاصة بالشخص
يقصد بالقيادة الافتراضية بإنها إدارة فريق لا يعمل في مكتب، لذلك تتم جميع عمليات الإدارة عبر الإنترنت، من خلال برامج الاتصال والتعاون
لقد أدى تطور منصة وسائل التواصل الاجتماعي إلى تغيير جذري وعالمي للطريقة التي يتفاعل بها كل فرد في المجتمع ويتواصل ويتطور مع مرور الوقت
تقوم ألعاب العالم الافتراضي على إدخال الشخص داخل عالم خيالي، مما يتيح له أن يعيش جزءًا من الحياة لا يمكن فعله في الواقع، تتوفر هذه الألعاب على مجموعة متنوعة من المنصات
نحن نعيش حاليًا في عالم غزت فيه التقنيات الرقمية كل جانب من جوانب حياة وغيرت طبيعة التعلم من خلال إتاحة أنواع جديدة من المعرفة
تدل الفجوة الرقمية على الفجوة بين التركيب السكاني والمناطق التي تملك القدرة على إمكانية الوصول إلى تقنيات المعلومات والاتصالات المعاصرة والمناطق التي لاتملك القدرة على إمكانية الوصول.
لقد عرف التواصل في الفضاء الإلكتروني وخاصة في الإنترنت لفترة تزيد قليلاً عن جيل، ويمكن بالفعل أن نقول إنه أثر بشكل كبير على حياة الثقافية والاجتماعية
زاد الاهتمام السوسيولوجي بدراسة الجوانب المختلفة للذكاء الاصطناعي والمجتمع حيث تم تسويق أنظمة الذكاء الاصطناعي،
نحن نعيش في عصر يتغلغل فيه الفضاء الافتراضي بشكل أعمق في الحياة اليومية، والتواصل مع الآخرين لم يكن استثنائي
على مدى العقدين الماضيين كان هناك ارتفاع مفاجئ في استخدام الإنترنت في حياة الإنسان مع هذا التطور المستمر يمكن لمستخدمي الإنترنت التواصل مع أي جزء من العالم
الرقمنة هي عامل تمكين رئيسي لهذا الاتجاه، حيث يذكر العديد من الأشخاص أن الإنترنت والهاتف مهمان للغاية للسماح لهم بأداء عملهم عن بُعد
قام علماء الاجتماع بلفت الانتباه إلى هذه التأثيرات التي تحول عن طريقها الفئات المستخدمة من أجل القيام على فهم الظواهر الاجتماعية وإدارة الحياة الاجتماعية
أصبح المجتمع الافتراضي وجهة يسهل الوصول إليها ومجزأة، للمجتمع الافتراضي آثار بعيدة المدى على مفاهيم الهوية والجنسية والجنس
أثرت الوسائط المتعددة على أسلوب حياة الكثير من الناس، وتم إدخالها في التعليم والترفيه والصحافة والنشر والعلاقات العامة المعلقة